「メタナイト (3DS/Wii U)」の版間の差分
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**一発当たりの火力が低めで、手数の多さで補う必要がある。追撃の精度が悪いと安いリターンしか得られない。 | **一発当たりの火力が低めで、手数の多さで補う必要がある。追撃の精度が悪いと安いリターンしか得られない。 | ||
**体重が軽くふっとばされやすい。単なる殴り合いでは体重の差と火力差で押し切られやすい。 | **体重が軽くふっとばされやすい。単なる殴り合いでは体重の差と火力差で押し切られやすい。 | ||
**撃墜ワザの癖が強く、慎重かつ大胆に扱う必要がある。<br> | **撃墜ワザの癖が強く、慎重かつ大胆に扱う必要がある。<br>どのワザも発生が遅いなど何らかのデメリットを抱えており、撃墜を狙う際には常に高めのリスクがつきまとう。 | ||
**空中横移動が遅め。空中では横方向にあまり速く移動できない。……とはいえ、多段ジャンプが可能なので移動距離については問題ない。 | **空中横移動が遅め。空中では横方向にあまり速く移動できない。……とはいえ、多段ジャンプが可能なので移動距離については問題ない。 | ||
**しゃがみ姿勢がほとんど低くならない。もともと身長が低いが、それでも飛び道具は当たりやすい。 | **しゃがみ姿勢がほとんど低くならない。もともと身長が低いが、それでも飛び道具は当たりやすい。 | ||
**見た目よりもワザの攻撃範囲が狭い。ワザの攻撃範囲をよく把握しておかないと、相手の目の前で攻撃を外すという失態を演じてしまいがち。 | **見た目よりもワザの攻撃範囲が狭い。ワザの攻撃範囲をよく把握しておかないと、相手の目の前で攻撃を外すという失態を演じてしまいがち。 | ||
**4種類ある必殺ワザは、全て使用後に[[しりもち落下]]になる。特に地上、崖際で横必殺ワザを使うと自滅するリスクが高い。 | **4種類ある必殺ワザは、全て使用後に[[しりもち落下]]になる。特に地上、崖際で横必殺ワザを使うと自滅するリスクが高い。<br>ちなみに、必殺ワザが4つともしりもち落下になるファイターはメタナイトだけ。 | ||
**飛び道具を持たない。常に接近戦を仕掛けていくことを強いられるので、優秀な飛び道具持ちには攻めづらい。 | **飛び道具を持たない。常に接近戦を仕掛けていくことを強いられるので、優秀な飛び道具持ちには攻めづらい。 | ||
**[[メテオ]]ワザを持たない。復帰阻止で下にふっとばせないので、横(上)にふっとばすしかない。 | |||
=== 運動技能 === | === 運動技能 === |