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*ダメージを稼いでから撃墜 | *ダメージを稼いでから撃墜 | ||
**スマブラは敵を場外にふっ飛ばして倒すゲーム。しかしふっ飛ばし力が高いスマッシュ攻撃は出が遅くガードされやすいし、隙が大きいのでかわされると反撃を受けてしまう。 | **スマブラは敵を場外にふっ飛ばして倒すゲーム。しかしふっ飛ばし力が高いスマッシュ攻撃は出が遅くガードされやすいし、隙が大きいのでかわされると反撃を受けてしまう。 | ||
** | **また相手のダメージが低い状態でスマッシュを当てても大して吹っ飛ばず、撃墜はできない。攻撃力の高い技ばかりブンブン振り回すのはハイリスクローリターンだ。 | ||
**対して弱攻撃や強攻撃はふっ飛ばし力・ダメージが小さい分、攻撃が当てやすい。なので当てやすい攻撃でダメージを貯める→相手の隙を見てスマッシュ攻撃で撃墜、というのがスマブラの基本的な流れになる。 | **対して弱攻撃や強攻撃はふっ飛ばし力・ダメージが小さい分、攻撃が当てやすい。なので当てやすい攻撃でダメージを貯める→相手の隙を見てスマッシュ攻撃で撃墜、というのがスマブラの基本的な流れになる。 | ||
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***慣れてきたら、自分が使わない他のキャラも使って性能を確認して、敵として戦う時に備えたい。 | ***慣れてきたら、自分が使わない他のキャラも使って性能を確認して、敵として戦う時に備えたい。 | ||
**Bで出せる必殺技はファイターごとに特殊な能力がある。しかし特殊なだけあって使い所は限られるものが多い。派手なワザも多いのでついつい連発したくなるが、ここはぐっと我慢してここぞというときだけ使おう。復帰以外ではBボタンを封印して戦ってみるのもいい練習になる。 | **Bで出せる必殺技はファイターごとに特殊な能力がある。しかし特殊なだけあって使い所は限られるものが多い。派手なワザも多いのでついつい連発したくなるが、ここはぐっと我慢してここぞというときだけ使おう。復帰以外ではBボタンを封印して戦ってみるのもいい練習になる。 | ||
**空中攻撃は攻撃範囲が広く高性能なものが多い。[[アクション#小ジャンプ]]から出せば地上の相手にも当てやすい。 | **空中攻撃は攻撃範囲が広く高性能なものが多い。[[小ジャンプ|アクション#小ジャンプ]]から出せば地上の相手にも当てやすい。 | ||
*シールドを使う | *シールドを使う |