「パルテナ (3DS/Wii U)」の版間の差分

(主にkuroganehammerから盾削り値と着地硬直フレーム追記)
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[[ファイル:ファイター解説 パルテナ 切りふだ (2).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 パルテナ 切りふだ (2).JPG|250px|サムネイル]]
目の前に発生させた「ブラックホール」の奇跡で相手を捕縛し、ステージを横切る「波動ビーム」の奇跡で吹き飛ばす。
目の前に発生させた「ブラックホール」の奇跡で相手を捕縛し、ステージを横切る「波動ビーム」の奇跡で吹き飛ばす。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 全13段ヒットで計40.8% (レーザー: 2.4%*12 / フィニッシュ: 12%)  
*'''ダメージ:''' 計40.8% (レーザー: 2.4%*12 / フィニッシュ: 12%)  
*最初の発生させるブラックホールは近くの相手の引き寄せて捕縛する。
*最初の発生させるブラックホールは近くの相手の引き寄せて捕縛する。
*波動ビームは角度が少しずつ下寄りに変わる。
*波動ビームは角度が少しずつ下寄りに変わる。
**ちなみに、発射時の角度はランダムで少し違う。
**ちなみに、発射時の角度はランダムで少し違う。


==== 解説 ====
===== 解説 =====
*波動ビームはステージの広さに関わらずステージ全体を横切るので、ブラックホールで捕縛できなかった相手でも撃墜を狙える。  
*波動ビームはステージの広さに関わらずステージ全体を横切るので、ブラックホールで捕縛できなかった相手でも撃墜を狙える。  
*その分最後の切りふだの中ではふっとばし力は控えめ。撃墜可能%は終点中央の{{for|マリオ}}の場合60%程度と少し高い。
*その分最後の切りふだの中ではふっとばし力は控えめ。撃墜可能%は終点中央の{{for|マリオ}}の場合60%程度と少し高い。