「パルテナ (3DS/Wii U)」の版間の差分
(主にkuroganehammerから盾削り値と着地硬直フレーム追記) |
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[[ファイル:ファイター解説 パルテナ 切りふだ (2).JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 パルテナ 切りふだ (2).JPG|250px|サムネイル]] | ||
目の前に発生させた「ブラックホール」の奇跡で相手を捕縛し、ステージを横切る「波動ビーム」の奇跡で吹き飛ばす。 | 目の前に発生させた「ブラックホール」の奇跡で相手を捕縛し、ステージを横切る「波動ビーム」の奇跡で吹き飛ばす。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' | *'''ダメージ:''' 計40.8% (レーザー: 2.4%*12 / フィニッシュ: 12%) | ||
*最初の発生させるブラックホールは近くの相手の引き寄せて捕縛する。 | *最初の発生させるブラックホールは近くの相手の引き寄せて捕縛する。 | ||
*波動ビームは角度が少しずつ下寄りに変わる。 | *波動ビームは角度が少しずつ下寄りに変わる。 | ||
**ちなみに、発射時の角度はランダムで少し違う。 | **ちなみに、発射時の角度はランダムで少し違う。 | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*波動ビームはステージの広さに関わらずステージ全体を横切るので、ブラックホールで捕縛できなかった相手でも撃墜を狙える。 | *波動ビームはステージの広さに関わらずステージ全体を横切るので、ブラックホールで捕縛できなかった相手でも撃墜を狙える。 | ||
*その分最後の切りふだの中ではふっとばし力は控えめ。撃墜可能%は終点中央の{{for|マリオ}}の場合60%程度と少し高い。 | *その分最後の切りふだの中ではふっとばし力は控えめ。撃墜可能%は終点中央の{{for|マリオ}}の場合60%程度と少し高い。 |