「カービィ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*2段目は[[ベクトル#オートリンクベクトル|オートリンクベクトル]]。
*2段目は[[ベクトル#オートリンクベクトル|オートリンクベクトル]]。
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*相手の行動にかなり依存するものの、低%の相手はこのワザを連発するだけで場外へ運べることも。前投げからのコンボや復帰阻止で狙うと良い。
*下強攻撃と双璧を成すワザ。打点が低いワザを多く持つファイターを相手にする場合、こちらを基点にすると良い。
*低%の相手はこのワザを連発するだけで場外へ運べることも。前投げからのコンボや復帰阻止で狙える。
*着地隙が短く、1段目は相手を軽く跳ね飛ばし、2段目はオートリンクなので、地上の相手に1段目だけ当てて着地すればダッシュつかみが、2段目まで当てて着地すれば本当に一瞬だが相手を自分の目の前に拘束できる。
*着地隙が短く、1段目は相手を軽く跳ね飛ばし、2段目はオートリンクなので、地上の相手に1段目だけ当てて着地すればダッシュつかみが、2段目まで当てて着地すれば本当に一瞬だが相手を自分の目の前に拘束できる。
*攻撃時間は長めで、1発毎の攻撃の間隔も長いため、攻撃の打ち合いには滅法弱い。単純なリーチは短いが、持続と縦・横移動(特に落下)を組み合わせる事で微妙に誤魔化せる。<br>当てるにも安全を確保するにも工夫が必要なので、相手の行動を読むなどでカバーしよう。
*判定はそこそこだがくらい判定もしっかり足先まで伸びるため、ガーキャンつかみなどには注意。


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