「ゼルダ (SP)」の版間の差分
編集の要約なし |
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123行目: | 123行目: | ||
== ワザ == | == ワザ == | ||
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | |||
**アイテム無し1on1: 1.2倍 | |||
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | |||
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*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | ||
135行目: | 138行目: | ||
*'''発生:''' 4F → ?F → ?F [1段目→百裂攻撃→百裂フィニッシュ] | *'''発生:''' 4F → ?F → ?F [1段目→百裂攻撃→百裂フィニッシュ] | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*ボタンを押すと手の先に攻撃判定のある光球が出現。 | *ボタンを押すと手の先に攻撃判定のある光球が出現。 | ||
*ボタンを連打するか押し続けると百裂攻撃に派生。 | *ボタンを連打するか押し続けると百裂攻撃に派生。 | ||
152行目: | 155行目: | ||
*'''発生:''' 6F | *'''発生:''' 6F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*出始めの威力が最も高い。密着で当たると威力が落ちる。持続部分はさらにダメージが少ない。 | *出始めの威力が最も高い。密着で当たると威力が落ちる。持続部分はさらにダメージが少ない。 | ||
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171行目: | 174行目: | ||
*'''発生:''' 12F | *'''発生:''' 12F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*[[シフト]]対応。シフトの有無でダメージ量の変化はない。 | *[[シフト]]対応。シフトの有無でダメージ量の変化はない。 | ||
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192行目: | 195行目: | ||
*'''発生:''' 7F | *'''発生:''' 7F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*腕を前方から後方へと振る。攻撃判定の展開は180°くらい。 | *腕を前方から後方へと振る。攻撃判定の展開は180°くらい。 | ||
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212行目: | 215行目: | ||
*'''発生:''' 5F | *'''発生:''' 5F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*地形対応ワザ。坂などでは地形に沿って攻撃が出る。 | *地形対応ワザ。坂などでは地形に沿って攻撃が出る。 | ||
*攻撃後に下入力をしたままにするとしゃがみ状態へ移行する。 | *攻撃後に下入力をしたままにするとしゃがみ状態へ移行する。 | ||
236行目: | 239行目: | ||
*'''発生:''' 16F | *'''発生:''' 16F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*[[相殺]]判定がない。 | *[[相殺]]判定がない。 | ||
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256行目: | 259行目: | ||
*'''発生:''' 9F | *'''発生:''' 9F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*[[相殺]]判定がない。 | *[[相殺]]判定がない。 | ||
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277行目: | 280行目: | ||
*'''発生:''' 5F | *'''発生:''' 5F | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
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*スマッシュ攻撃ながら、下強と同様に弱攻撃に次ぐ発生の早さで、近距離での切り返しに重宝する。 | *スマッシュ攻撃ながら、下強と同様に弱攻撃に次ぐ発生の早さで、近距離での切り返しに重宝する。 | ||
295行目: | 298行目: | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''着地硬直:''' ?F | *'''着地硬直:''' ?F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*1~4段目のダメージは相手がゼルダの前後どちらにいるかで変わる。 | *1~4段目のダメージは相手がゼルダの前後どちらにいるかで変わる。 | ||
**前側部分のほうが1.0%ほど多い。 | **前側部分のほうが1.0%ほど多い。 | ||
314行目: | 317行目: | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''着地硬直:''' ?F | *'''着地硬直:''' ?F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*足先かそれ以外かで極端に威力が変わるワザ。こうした性質を持つワザは他のファイターにも存在するが、このワザは特に威力差が顕著。 | *足先かそれ以外かで極端に威力が変わるワザ。こうした性質を持つワザは他のファイターにも存在するが、このワザは特に威力差が顕著。 | ||
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331行目: | 334行目: | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''着地硬直:''' ?F | *'''着地硬直:''' ?F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*性質は前述の[[#前空中攻撃]]とよく似ている。こちらは右足で蹴る。 | *性質は前述の[[#前空中攻撃]]とよく似ている。こちらは右足で蹴る。 | ||
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347行目: | 350行目: | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''着地硬直:''' ?F | *'''着地硬直:''' ?F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
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364行目: | 367行目: | ||
*'''全体:''' ?F | *'''全体:''' ?F | ||
*'''着地硬直:''' ?F | *'''着地硬直:''' ?F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*[[メテオワザ]]。 | *[[メテオワザ]]。 | ||
*出始めと持続部分の威力差が極端なワザ。とはいえ、どちらの判定もベクトルの変化はない。 | *出始めと持続部分の威力差が極端なワザ。とはいえ、どちらの判定もベクトルの変化はない。 | ||
395行目: | 398行目: | ||
*'''ダメージ:''' 1.3% | *'''ダメージ:''' 1.3% | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
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*ゼルダの投げは優秀な部類なので、打撃はあまり入れずに投げるタイミングをずらす程度にしておき、抜けられる前に投げてしまおう。 | *ゼルダの投げは優秀な部類なので、打撃はあまり入れずに投げるタイミングをずらす程度にしておき、抜けられる前に投げてしまおう。 | ||
404行目: | 407行目: | ||
*'''ダメージ:''' 10% | *'''ダメージ:''' 10% | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
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419行目: | 422行目: | ||
*'''ダメージ:''' 12% | *'''ダメージ:''' 12% | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
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433行目: | 436行目: | ||
*'''ダメージ:''' 11% | *'''ダメージ:''' 11% | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
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449行目: | 452行目: | ||
*'''ダメージ:''' 全5段で計8.0% (1.5%*4+2.0%) | *'''ダメージ:''' 全5段で計8.0% (1.5%*4+2.0%) | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*炎部分は周囲の相手にも当たる[[打撃投げ]]。 | *炎部分は周囲の相手にも当たる[[打撃投げ]]。 | ||
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596行目: | 599行目: | ||
*'''ファントムの耐久力:''' ?% | *'''ファントムの耐久力:''' ?% | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*溜め段階に応じて攻撃の性質が変化する。威力・射程ともに後の段階のほうが強くなる。 | *溜め段階に応じて攻撃の性質が変化する。威力・射程ともに後の段階のほうが強くなる。 | ||
**脚部を土台に、腕、剣、肩、胴体、盾、頭部……の順に組み立てられていく。 | **脚部を土台に、腕、剣、肩、胴体、盾、頭部……の順に組み立てられていく。 | ||
640行目: | 643行目: | ||
**'''ダメージ(チャージ):''' ?% | **'''ダメージ(チャージ):''' ?% | ||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
*'''ワザ特性''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== |