「サムス (SP)」の版間の差分

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===== 解説 =====
===== 解説 =====
*高%の相手には20%ほどチャージすれば十分撃墜できるふっとばし力になる。
*高%の相手には20%ほどチャージすれば十分撃墜できるふっとばし力になる。
**最大まで溜まっていると警戒されやすいため、最大チャージ手前で止めておき、精神的に無防備な相手にチャージを撃ち込もう。
*最大チャージの場合、終点中央のマリオを110%から撃墜可能。
*最大チャージの場合、終点中央のマリオを110%から撃墜可能。
**最大まで溜まっていると警戒されやすいため、最大チャージ手前で止めておき、精神的に無防備な相手にチャージを撃ち込もう。
*その強大な威力から、チャージ中行動・チャージ完了後のプレッシャーと、ただ撃つ以外にも利点が大きい。
*その強大な威力から、チャージ中行動・チャージ完了後のプレッシャーと、ただ撃つ以外にも利点が大きい。
*チャージ中は防御行動だけでなく、ショット発射と投げとシールド→各種ガードキャンセル行動といった攻撃行動が可能。
*チャージ中は防御行動だけでなく、ショット発射と投げとシールド→各種ガードキャンセル行動といった攻撃行動が可能。