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サムス (SP)

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曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのサムスについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「サムス・アラン」をご覧ください。
サムス
公式絵 SP サムス.png
シンボル メトロイド.png
出典メトロイドシリーズ
他のスマブラへの参戦スマブラ64スマブラDXスマブラXスマブラfor
種類基本キャラクター
参戦ナンバー04

サムス(Samus)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは04。

ワザ目次

弱攻撃
ダッシュ攻撃
横強攻撃
上強攻撃
下強攻撃
横スマッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃
下スマッシュ攻撃
ニュートラル空中攻撃
前空中攻撃
後空中攻撃
上空中攻撃
下空中攻撃
空中ワイヤー

つかみ
つかみ攻撃
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
通常必殺ワザ
横必殺ワザ
上必殺ワザ
下必殺ワザ
最後の切りふだ
おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アピール


アドベンチャーモードでの解放地点

ファイター性能

射程の長い飛び道具を持つ中・遠距離型の準重量級ファイター。重量に恵まれながらもフワリとした挙動が特徴。

高い威力・弾速を誇る「チャージショット」を筆頭に、追尾弾と直進弾を撃ち分け可能な「ミサイル」、復帰妨害や牽制に使える「ボム」といった、様々な用途に対応した三種の飛び道具を持つのが最大の特徴。攻撃手段は豊富で、高身長のファイターや機動力の低いファイターには特に当てやすい。
近距離戦も弱くはなく、長身のため全体的にワザのリーチは長め。地上ワザ・空中ワザともにクセはあるものの、正しい間合い管理と使い分けが行えれば強力なものばかり。
特に空中ワザはすべて持続が長く、ダメージやふっとばし力も準重量級相応のため、撃墜手段には困らない。また、重量の割には空中制動が利き、ワイヤー復帰も持っているため復帰力もなかなか良好。発生こそ遅めながら比較的当てやすいメテオワザも持ち、外での攻防は得意な部類。

しかし、特徴的な挙動ゆえに機動力が緩慢なのはマイナス点。単純な足回りはそこまで遅いわけではないのだが小回りが利きにくく、つかみや回避などの隙も大きめ。ワザの発生も早いものと遅いもので分かれているため、きちんとワザの性質を理解して運用する必要がある。

長所と短所

  • 長所
    • 屈指の破壊力を誇る飛び道具通常必殺ワザ「チャージショット」)を持つ。射程の長いふっとばしワザを持つ数少ないファイター。
      • 溜めの中断と保持が可能で、一定以上溜まっていれば、それによるプレッシャーも大きい。
    • 全体的にリーチは長めで、ダメージ蓄積しやすいワザが揃う。
    • 溜めや入力で性質の変わる2種類の飛び道具(横必殺ワザ「ミサイル」)を持ち、中・遠距離戦が得意。
    • 空中攻撃は癖が強いが慣れれば強力。復帰阻止や復帰阻止への対抗が得意。
    • ふっとばし力の高い上投げを持ち、シールドを固めている相手を撃墜しやすい。
    • 空中ワイヤーの牽制能力が高い。適切に運用すれば、低空からの接近や攻撃を抑制できる。身長の高い相手には地上戦でも機能する。
    • 重量があるため粘り強く戦え、ワイヤー復帰もあるためガケ際での駆け引きに長ける。


  • 短所
    • 通常ワザの多くにカス当たり(連係のすっぽ抜けや低威力部分)があるため、間合い管理がシビア。
    • 身長が高いゆえに喰らい判定が大きく、小さいファイターとの相性が悪い。
      • 通常ワザも打点が高いものが多く、懐に入られると対応しづらい。
    • 機動力は低め。特に落下速度が遅いので一度浮かされると隙が大きく、着地狩りメテオに弱い。
      • 空中での暴れに向いた空中攻撃がないことも、浮かされたときの弱さに拍車をかけている。
    • つかみ緊急回避の隙がやや大きく、シールドからの行動が弱め。

運動技能

サムスは重さと空中横移動速度に優れる重量級ファイター。
重量級なので全体で見ると間違いなく重い部類だが、他の重量級のように中量級のファイターと比べて頭ひとつ抜けた重さがあるわけではないので、準重量級と呼ばれることもある。
サムスは空中横移動速度やジャンプ高度は平均以上で、地上での移動速度は平均以下となっている。が、加速はいずれも高い性能を誇り、意外と素早く移動できる。
一方で落下速度は下位クラスと非常に低く、重量級としてはかなり珍しいふんわりとした挙動を見せる。軽快には動けないので急降下の練習は必須と言える。他ファイターより急降下速度の増加率が高めなので尚更である。

アイテム攻撃リンクをベースにしたモーションでかなり優秀。弱攻撃のリーチは控えめだが、他の攻撃は体格の良さもあって良く伸びる。
中でもダッシュ攻撃には目を見張るものがあり、判定の発生と同時に大きく踏み込むため、出始めの強い部分が当てやすいという利点がある。
射撃アイテムによる攻撃は自身の体格の良さもあり、低姿勢の相手には当たらないことも。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラforからの変更点

  • 強化ジャンプ踏切高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
  • ダッシュ攻撃
    • 強化ふっとばし力が強化され、クリーンヒットで撃墜を狙えるようになった。
    • 弱体化全体フレーム増加: 33F ⇒ 41F
      • これにより、コンボに使えなくなった。
  • 横強攻撃
    • 強化最低ダメージ増加: 7.0%/8.0% ⇒ 8.0%/9.0%
  • 上強攻撃
    • 変更点確認されず。しかし、対地メテオが受け身不可の仕様に変わったため、安定してコンボできるようになった。
  • 下強攻撃
    • 強化ふっとばし力が強化され、撃墜を狙えるようになった。
  • 下スマッシュ攻撃
    • 強化ふっとばし力が強化された。
  • 空中ニュートラル攻撃
    • 強化2段目の発生強化: 16F- ⇒ 14F-
    • 弱体化全体フレーム増加: 32F ⇒ 45F
    • 強化着地硬直減少: 16F ⇒ 9F
  • 前空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: 24F ⇒ 14F
      • 地上攻撃でコンボできるようになった。
  • 後空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: 18F ⇒ 14F
  • 上空中攻撃
    • 弱体化ヒット数減少: 全6段 ⇒ 全5段
    • 弱体化合計ダメージ減少: 3.0%+1.0%*4+4.0% 、計11.0% ⇒ 3.0%+1.3%*3+4.0% 、計10.9%
      • 多段部分のヒット数が1減った代わりに各ダメージが0.3%増加したため、合計ダメージは微減に留まっている。
    • 弱体化着地硬直増加: 14F ⇒ 18F
    • 強化当たり判定の拡大により安定して最終段まで繋がりやすくなった。
  • 下空中攻撃
    • 弱体化持続部分のダメージ減少: 11.0% ⇒ 10.0%
    • 強化着地硬直減少: 20F ⇒ 12F
  • つかみ
    • 弱体化発生鈍化: つかみ: 15-27F ⇒ 15-22F / ダッシュつかみ: 16-26F ⇒ 17F-24F
    • 強化通常つかみの全体フレーム減少: 70F ⇒ 59F
  • 前投げ
    • 強化ダメージ増加: 9.0% ⇒ 10.0%
  • 後投げ
    • 強化ダメージ増加: 8.0% ⇒ 10.0%
  • 上投げ
    • ワザ変更相手をビームで拘束して投げ飛ばすものから、相手をアームキャノンで上方に打ち上げるものに変更された。
    • 強化ダメージ増加: 計9.0% ⇒ 計12.0%
  • 下投げ
    • 強化ダメージ増加: 6.0% ⇒ 8.0%
  • 通常必殺ワザ
    • 強化空中でも溜められるようになり、各ジャンプキャンセルも可能になった。
    • 強化最大ダメージ増加: 5.0%~25.0% ⇒ 5.0%~28.0%
  • 横必殺ワザ
    • 強化ダメージ増加: ミサイル: 5.0% ⇒ 8.0% / スーパーミサイル: 10.0% ⇒ 12.0%
    • 強化発生強化: ミサイル: 18F-118F ⇒ 18F-135F / スーパーミサイル: 21F-84F ⇒ 21F-96F
    • スーパーミサイルの挙動が変更され、発射直後は静止し、一瞬間をおいて急加速するようになった。前作の「急加速ミサイル」の挙動に近い。
  • 下必殺ワザ
    • 弱体化接触時の9.0%部分が無くなった。

更新履歴

Ver.1.1.0

変更点確認されず。

Ver.1.2.0

変更点確認されず。

Ver.2.0.0
  • 空中ワイヤー
    • 非公開モデルが何らかのかたちで変更された。
  • 横必殺ワザ
    • 公式のパッチノートにはミサイルの攻撃範囲が広がったと記載されているが、未確認。
    • ホーミングミサイル
      • 上方向への衝突判定:2.4 ⇒ 1.6
      • 下方向への衝突判定:-2.4 ⇒ -1.6
      • 地形に対する上下の衝突判定が小さくなった。
      • 非公開ポケモントレーナーがポケモンチェンジをした際、ミサイルが正しく追尾されない不具合が修正された。
    • スーパーミサイル
      • 全体F増加:59F ⇒ 61F
      • ダークサムスのものと同じになった。
  • 下必殺ワザ
    • 【地上】全体F減少:53F ⇒ 47F
Ver.3.0.0
  • 空中ワイヤー
    • 非公開モデルが何らかのかたちで修正された。
    • 非公開アニメーションに関連するパラメータが何らかのかたちで修正された。
    • 非公開パラメータ「shoot_end_frame」が30Fから32Fに増加した。
    • 非公開着地する直前に空中ワイヤーを発射すると、グラップリングビームの先端部分がちぎれて飛んでいくように見える不具合が導入された。
  • 通常必殺ワザ
    • 【溜めなし】盾削り値が0から-2.5に減少した。
    • 【最大溜め】盾削り値が0から-7に減少した。
Ver.3.1.0
  • 空中ワイヤー
    • 非公開空中ワイヤーを地上付近で出した際、ワイヤーが切れて飛んでいくように見える不具合が修正された。
  • 上スマッシュ攻撃
    • set_vec_target_posが追加されたり、値が変更されたりした。
      • 連続ヒットしやすくなった。
    • 非公開多段部分がヒットしたときに撃墜演出が入らないようにするフラグが追加された。


ワザ

簡易ワザ表

ワザ ダメージ 発生 撃墜%
弱攻撃 計11%
(全2段)
3F 199%
ダッシュ攻撃 10-6% 8F 145-226%
横強攻撃 8-11% 8F 242-139%
上強攻撃 12-13% 15F 118-152%
下強攻撃 12% 6F 154%
横スマッシュ攻撃 11-21% 10F 134-58%
上スマッシュ攻撃 計18-24.7%
(全5段)
11F 122-90%
下スマッシュ攻撃 10-16.7% 9F 150-89%
ニュートラル空中攻撃 10-8% 8F 133-236%
前空中攻撃 計12.8%
(全4段)
6F 170%
後空中攻撃 9-14% 6F 100-205%
上空中攻撃 計10.9%
(全4段)
5F 193%
下空中攻撃 10-14% 17F 159%
空中ワイヤー 2.5-4% 8F -
つかみ - 15F -
つかみ攻撃 1.3% - -
前投げ 10% - 229%
後投げ 10% - 223%
上投げ 計12%
(全2段)
- 161%
下投げ 8% - 229%
通常必殺ワザ 5-28% 16F 786-98%
横必殺ワザ
(通常入力)
8% 18F -
横必殺ワザ
(はじき入力)
12% 21F 201%
上必殺ワザ 地上:計12%
(全9段)
空中:計12%
(全12段)
地上:4F
空中:5F
空中:213%
下必殺ワザ 4-9% 33F -
最後の切りふだ 計34-40% 10F -

アピール

  • 上アピール
    左手を頭に当て、払う。
  • 横アピール
    アームキャノンを立てて構え、パーツがアームキャノンの周りを回転する。
  • 下アピール
    前、後と警戒するようにアームキャノンを構える。
上アピール 横アピール 下アピール
サムス (SP) 上アピール.gif サムス (SP) 横アピール.gif サムス (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • アームキャノンを斜め下に降ろし、再度構え直す。
  • アームキャノンを左手の指でなぞるようにしながら眺める。
サムス (SP) 待機モーション (1).gif サムス (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

サムス (SP) 登場演出.gif

セーブステーションの内部からステージ上へと出る。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『メトロイド』アイテム獲得BGM
    • ポーズ:十字ボタン←
      回転ジャンプから着地した後、アームキャノンを突き出す。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      しゃがんだ状態でアームキャノンから連射した後、『メトロイド2 RETURN OF SAMUS』のパッケージイラストと同じアームキャノンを立てるように構えるポーズ。
    • ポーズ:十字ボタン→
      「スーパーミサイル」を発射した後、アームキャノンを立てるように構える。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
サムス (SP) 勝利演出・左.gif サムス (SP) 勝利演出・上.gif サムス (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (1).gif

アームキャノンを叩いて拍手。

カラーバリエーション

頭アイコン SP サムス 01.png オレンジ 『METROID Other M』のバリアスーツをベースにしたデザイン[1][2]
頭アイコン SP サムス 02.png 水色 『メトロイドフュージョン』のフュージョンスーツを意識した配色[2]
頭アイコン SP サムス 03.png ピンク 『スーパーメトロイド』のグラビティスーツを意識した配色[2]
頭アイコン SP サムス 04.png 茶色 『メトロイドプライム2 ダークエコーズ』のダークスーツを意識した配色[2]
頭アイコン SP サムス 05.png 『メトロイドプライム』のグラビティスーツを意識した配色[2]
頭アイコン SP サムス 06.png 通称「量産型サムス」[3]。『機動戦士ガンダム』に登場する量産型兵器、ザクが緑色であることにちなんだネタと思われる。
頭アイコン SP サムス 07.png 『メトロイドプライム2 ダークエコーズ』のライトスーツを意識した配色[2]
頭アイコン SP サムス 08.png 『メトロイドプライム』に登場するパワートゥルーパーに似た配色。前作ではダークサムス風のカラーだったが、本作で本人が参戦したことに伴い変更された。





戦術指南

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テクニック

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コンボ

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サムス対策

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オススメスキル

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  • 炎&爆発攻撃強化
    炎 / 爆発の 攻撃力アップ【小】 マリオのファイアボールなど

強化されるワザは下強攻撃横スマッシュ攻撃上スマッシュ攻撃前空中攻撃上投げ横必殺ワザ下必殺ワザの7種。
アタッカーの炎攻撃強化や炎&爆発攻撃強化を併用すればさらに効果的。


  • 身体攻撃強化
    パンチ / キック / かみつきなどの 攻撃力アップ【小】

強化されるワザは弱攻撃ダッシュ攻撃横強攻撃上強攻撃横スマッシュ攻撃下スマッシュ攻撃ニュートラル空中攻撃後空中攻撃上空中攻撃下空中攻撃つかみ攻撃上必殺ワザの12種。
通常ワザを最も幅広く強化できる。炎&爆発攻撃強化と併用すると大部分のワザを強化できる。アタッカーの足攻撃強化を併用すればさらに効果的。


  • 射撃攻撃強化
    弓 / 銃 / ビームなど 飛び道具の 攻撃力アップ【小】

強化されるワザは通常必殺ワザ横必殺ワザ下必殺ワザの3種。
電撃攻撃強化やエネルギーショット強化と補正値は同じなので、通常必殺ワザに加えて横必殺ワザも強化できるこちらが効果的。おまけに射撃アイテムの弾の攻撃力も上がる。


  • 鈍足スーパーアーマー
    攻撃を受けても ひるみにくく なかなかふっとばなくなるが 動きがとても遅くなる

豊富な飛び道具を活かせる。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

異星の深淵
ROUND 1 頭アイコン SP ウルフ 01.png
通常戦 ブリンスタ メトロイド:タイトル
ROUND 2 頭アイコン SP キングクルール 01.png(ジャイアント)
通常戦 ブリンスタ (終点化) ブリンスタ深部
ROUND 3 頭アイコン SP ロボット 01.png頭アイコン SP ロボット 02.png頭アイコン SP ロボット 03.png頭アイコン SP ロボット 04.png頭アイコン SP ロボット 05.png頭アイコン SP ロボット 06.png ※3体ずつ登場
軍団戦 ブリンスタ深部 ブリンスタ [DX]
ROUND 4 頭アイコン SP リドリー 01.png(ジャイアント)
通常戦 ノルフェア vs.リドリー
ROUND 5 頭アイコン SP ミュウツー 01.png頭アイコン SP クッパ 01.png頭アイコン SP リザードン 01.png
通常戦 ノルフェア (終点化) マルチプレイ(メトロイドプライム2 ダークエコーズ)
ROUND 6 頭アイコン SP ダークサムス 01.png
通常戦 フリゲートオルフェオン vs.パラサイトクイーン
BONUS GAME
BOSS マスターハンド (SP) アイコン.png or マスターハンド (SP) アイコン.png&クレイジーハンド (SP) アイコン.png (ホンキ度7.0以上で出現)
ボス戦 終点 マスターハンド or マスターハンド・クレイジーハンド
元ネタ・備考
  • 『メトロイド』シリーズのステージを舞台に、原作での敵やそれをイメージしたファイターと戦っていく。
  • ROUND 1のウルフはスペースパイレーツ、ROUND 2のキングクルールはクレイドをイメージしたものと思われる。


組み手

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スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,269 グラビティスーツ HOPE
0,276 鳥人の像 HOPE
0,293 カンデン NOVICE
0,294 トレース NOVICE
0,896 スカルマン HOPE
1,093 サンドバッグくん NOVICE
1,150 STファルコン NOVICE
1,162 フレア NOVICE
お供として
No. 名前 ランク
0,899 ダークマンⅣ NOVICE
1,127 ディスくん ACE
1,163 ベイオネット NOVICE
1,348 クローステール(グリーフ) ACE
1,353 Sテトリミノ & Zテトリミノ HOPE

公式スクリーンショット

脚注

  1. 大乱闘スマッシュブラザーズ 3DS / Wii U 2013 Developer Direct@E3 1分50秒付近~
    “サムスは今まで『スーパーメトロイド』版をベースにしたデザインだったんですが、今回は大幅リニューアルして『Other M』版のデザインに近づけています。”
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 ディレクターズルームの投稿 2014/9/3
    サムスはバリアスーツ、フュージョンスーツ風、『スーパーメトロイド』時のグラビティスーツ風、ダークスーツ風と続きまして……。『メトロイド プライム』などのグラビティスーツ風、『スマブラ』には昔からある緑サムス、ライトスーツ風、そしてダークサムス風カラー。合計、8色です。
  3. スマブラ拳!! (64):色ちがいのひみつ

外部リンク

関連項目

ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-75
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス
メトロイドシリーズ
ファイター サムス:64/DX/X/for/SP - ゼロスーツサムス:X/for/SP - リドリー:SP - ダークサムス:SP
ステージ 惑星ゼーベス - ブリンスタ - ブリンスタ深部 - ノルフェア - フリゲートオルフェオン - パイロスフィア
アイテム スクリューアタック - スクリューアタック改
アシストフィギュア メトロイド - マザーブレイン - ダークサムス
ボスキャラ リドリー:X - メタリドリー:X
敵キャラ キハンター星人 - ジーマ - メトロイド - リオ
乗り物 スターシップ
音楽 メトロイドシリーズの音楽の一覧
スピリット メトロイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ