「ダークサムス (SP)」の版間の差分

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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
浮遊感のある挙動をもつ中・遠距離型の準重量級ファイター。運動性能が低いぶん「[[#通常必殺ワザ|チャージショット]]」で常にプレッシャーを与えながら立ち回れる点は{{SP|サムス}}と共通しており、ワザの威力や性質も変わらないので同じように扱える…かといえばそうでもない奇妙な使用感をもつ。<br>
浮遊感のある挙動をもつ中・遠距離型の準重量級ファイター。「[[#通常必殺ワザ|チャージショット]]」で常にプレッシャーを与えながら立ち回れる点は{{SP|サムス}}と共通しており、ワザの威力や性質も変わらないので同じように扱える…かといえばそうでもない奇妙な使用感をもつ。<br>
実際のところダークサムスは、サムスの運動性能をやや削ぎ落とし、緊急回避や攻撃ワザの判定を強めた少し攻撃的なダッシュファイター。サムスの得意な引き気味の立ち回りをやや苦手としている。<br />
実際のところダークサムスは、{{SP|ケン}}ほどではないもののオリジナルファイターとは運動性能の異なる貴重なダッシュファイターの一人なのである。<br>
具体的にはサムスの運動性能をやや削ぎ落とし、緊急回避や攻撃ワザの判定を強めた少し攻撃的な性能。サムスの得意な引き気味の立ち回りをやや苦手としている。<br />


基本的な運動性能は変わらないが、モーションの変化に加えて緊急回避や[[アクション#向き反転|向き反転]]に性能差があり、サムスとは異なる奇妙な操作感を獲得している。<br>
基本的な運動性能は変わらないが、モーションの変化に加えて緊急回避や[[アクション#向き反転|向き反転]]に大きな性能差があり、サムスとは異なる奇妙な操作感を獲得している。<br>
また、サムスと同じワザでありながら固有モーションとなっているワザも多く、判定などにいくばくかの違いがある。他にも硬直時間に変化を与える「電撃」属性のワザが増えているなど、違いがないようで実際に使ってみると確かに感じる多くの違いが随所にある。
また、サムスと同じワザでありながら固有モーションをもつワザも多く、判定などにいくばくかの違いがある。他にも硬直時間に変化を与える「電撃」属性のワザが増えているなど、違いがないようで実際に使ってみると確かに感じる多くの違いが随所にある。


*長所
*長所
**比較的重量があるため粘り強く戦え、[[ワイヤー復帰]]もあるためガケ際での駆け引きに長ける。
**比較的重量があるため粘り強く戦え、[[ワイヤー復帰]]もあるためガケ際での駆け引きに長ける。
**下側の判定が薄いため、下強攻撃など打点の低い攻撃をかわしやすい。
**下側の判定が薄いため、打点の低い攻撃をかわしやすい。
**横回避の隙が平均的でサムスより優秀。
**横回避の隙が平均的でサムスより優秀。
**純粋な重量級には一歩劣るものの、遠近共に高いふっとばし力のワザを持つ。
**屈指の破壊力を誇る飛び道具([[#通常必殺ワザ]])を持ち、遠距離からでもプレッシャーを与えられる。
**屈指の破壊力を誇る飛び道具([[#通常必殺ワザ]])を持ち、遠距離からでもプレッシャーを与えられる。
**サムスより着弾の早い飛び道具([[#横必殺ワザ]])を持ち、中・遠距離戦が得意。
**サムスより着弾の早い飛び道具([[#横必殺ワザ]])を持ち、中・遠距離戦が得意。
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**サムスよりワザの打点が低い。
**サムスよりワザの打点が低い。
**走行からほとんど変わらない体制で[[#ダッシュ攻撃]]に移るため、見切られにくい。
**走行からほとんど変わらない体制で[[#ダッシュ攻撃]]に移るため、見切られにくい。
**空中攻撃は癖が強いが慣れれば強力。復帰阻止や復帰阻止への対抗が得意。
**空中攻撃は癖が強いが慣れれば強力。復帰阻止や復帰阻止への抵抗が得意。
**空中ワイヤーの牽制能力が高い。適切に運用すれば、相手の接近や攻撃を抑制できる。
**空中ワイヤーの牽制能力が高い。適切に運用すれば、相手の接近や攻撃を抑制できる。
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*短所
*短所
**ジャンプの挙動が独特で扱いづらい。
**ジャンプの挙動が独特で扱いづらい。
***ジャンプ時の効果音も何故か頂点に着く辺りで鳴り始める<ref>地上からの踏み切り動作3Fを含めてもサムスは6F目に鳴るが、ダークサムスはショートジャンプが8F目、ジャンプが9F目とかなり遅め。</ref>ためより混乱を招く。
***ジャンプ時の効果音も何故か遅いタイミングで鳴り始める<ref>地上からの踏み切り動作3Fを含めてもサムスは6F目に鳴るが、ダークサムスはショートジャンプが8F目、ジャンプが9F目とかなり遅め。</ref>ためより混乱を招く。
**反転絡みの挙動が独特。ステップや空中での機動力が落ちるほか、一部テクニックも弱体化する。
**反転絡みの挙動が独特。思い通りに動けないほか、一部テクニックも弱体化する。
**通常ワザの多くにカス当たりがあるため、間合い管理がシビア。
**通常ワザの多くにカス当たりがあるため、間合い管理がシビア。
**喰らい判定が非常に大きい。体格はサムス以上に大きく、浮いているためより顕著。
**喰らい判定が非常に大きい。体格はサムス以上で、浮いているためより顕著。
**運動性能が低め。特に落下速度が遅いので、着地狩りや[[メテオ]]に弱い。
**運動性能が低め。特に落下速度が遅いので、着地狩りや[[メテオ]]に弱い。
***暴れに向いた空中攻撃がない点も、浮かされたときの弱さに拍車をかけている。
***暴れに向いた空中攻撃がない点も、浮かされたときの弱さに拍車をかけている。


=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
サムスと基本的な性能に変わりはないが、モーションの違いが様々な変化を生んでいる。特に[[アクション#向き反転|向き反転]]に関する性能には顕著な差があるため、覚えておいて損はない。<br>
サムスとのモーションの違いが様々な変化を生んでいる。特に[[アクション#向き反転|向き反転]]に関する性能には顕著な差があるため、覚えておいて損はない。<br>
また、ジャンプに関する性能の違いも多い。上必殺ワザを含めた総復帰距離に違いはないが、ジャンプの最大高度や自身の判定が大きく異なるため性能や使用感に違いをもたらしている。<br>
また、ジャンプに関する性能の違いも多い。上必殺ワザを含めた総復帰距離に違いはないが、ジャンプの最大高度や自身の判定が大きく異なるため性能や使用感に違いをもたらしている。<br>