「アイスクライマーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分
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== 対戦データの一覧 == | == 対戦データの一覧 == | ||
<!-- シリーズ全体で書くことがあればこの行に記載 --> | <!-- シリーズ全体で書くことがあればこの行に記載 --> | ||
戦えるスピリットは2つしかなく、ファミコンロボシリーズの次に少ない。 | |||
=== コンドル === | === コンドル === | ||
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=リドリー|cl=03|g=SP|s=32px|l=}} | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=リドリー|cl=03|g=SP|s=32px|l=}} | ||
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*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b> | *'''属性:''' <b style="color:gray">無</b> | ||
*'''セットパワー:''' 4,500 | *'''セットパワー:''' 4,500 | ||
*'''ステージ:''' [[頂上]]( | *'''ステージ:''' [[頂上]] (戦場化) | ||
*'''ルール''' | *'''ルール''' | ||
**対戦形式: [[体力制]](制限時間:1分) | **対戦形式: [[体力制]](制限時間:1分) | ||
**行動パターン: | **行動パターン: 逃げまわる | ||
**アイテム: 通常 | **アイテム: 通常 | ||
**相手の状態: 通常(HP80) | **相手の状態: 通常(HP80) | ||
21行目: | 23行目: | ||
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=リドリー|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する | **クリア条件備考: {{頭アイコン|c=リドリー|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する | ||
*'''音楽:''' アイスクライマー[X] | *'''音楽:''' アイスクライマー[X] | ||
*'''由来:''' | *'''由来:'''『アイスクライマー』では、ステージの一番上にコンドルが飛んでいて、これに掴まるとステージクリアとなる。スマブラではアイスクライマーの登場演出やSPの最後の切りふだに登場している。また、DXでも原作を忠実に再現した「ターゲットをこわせ!」に登場。ステージの一番上を飛び回っていて、下にはターゲットがくっついている。 | ||
=== [[ホワイトベア]] === | === [[ホワイトベア]] === | ||
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*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b> | *'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b> | ||
*'''セットパワー:''' 9,300 | *'''セットパワー:''' 9,300 | ||
*'''ステージ:''' [[頂上]]( | *'''ステージ:''' [[頂上]] (戦場化) | ||
*'''ルール''' | *'''ルール''' | ||
**対戦形式: [[体力制]] | **対戦形式: [[体力制]] | ||
**行動パターン: | **行動パターン: ジャンプ多用 | ||
**アイテム: [[フリーザー]] | **アイテム: [[フリーザー]] | ||
**相手の状態: [[ | **相手の状態: [[巨大化]](HP160、鈍足スーパーアーマー、マッハスタンプ) | ||
**追加ギミック: 地震 | **追加ギミック: 地震(開始から5秒経過で発生し、15秒経過ごとに再発生する) | ||
*'''音楽:''' アイスクライマー[DX] | *'''音楽:''' アイスクライマー[DX] | ||
*'''由来:''' | *'''由来:''' | ||