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アイスクライマーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki

アイスクライマーシリーズスピリットとの対戦データの一覧。

特徴

戦えるスピリットは2つしかなく、ファミコンコンピュータ ロボットシリーズの次に少ない。

コンドル

  • 敵対ボディ:
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 4,500
  • ステージ: 頂上 (戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: 体力制(制限時間:1分)
    • 行動パターン: 逃げまわる
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(80HP)
    • お供1:
      • お供1の状態: 通常(80HP)
    • 追加ギミック: 氷結床(下の足場のみ)
    • クリア条件備考: を撃墜する
  • 音楽: アイスクライマー[X]

『アイスクライマー』では、ステージの一番上にコンドルが飛んでいて、これに掴まるとステージクリアとなる。スマブラではアイスクライマーの登場演出や『スマブラSP』での最後の切りふだに登場している。また、『スマブラDX』でも原作のステージを忠実に再現した「ターゲットをこわせ!」に登場。ステージの一番上を飛び回っていて、下にはターゲットがくっついている。

ホワイトベア

  • 敵対ボディ:
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 9,300
  • ステージ: 頂上 (戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: 体力制
    • 行動パターン: ジャンプ多用
    • アイテム: フリーザー
    • 相手の状態: 巨大化(160HP、鈍足スーパーアーマー、マッハスタンプ)
    • 追加ギミック: 地震(開始から5秒経過で発生し、15秒経過ごとに再発生する)
  • 音楽: アイスクライマー[DX]

『アイスクライマー』に登場する大きなシロクマ。原作では一定時間上に進まないと登場し、ジャンプで地震を起こして雪山全体を沈めて強制的にスクロールさせる。『スマブラSP』ではアイスクライマーの最後の切りふだでコンドルと共に登場する。