アイスクライマーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ
表示
アイスクライマーシリーズのスピリットとの対戦データの一覧。
特徴
戦えるスピリットは2つしかなく、ファミコンコンピュータ ロボットシリーズの次に少ない。
コンドル
- 敵対ボディ:

- ランク: HOPE
- 属性: 無
- セットパワー: 4,500
- ステージ: 頂上 (戦場化)
- ルール
- 対戦形式: 体力制(制限時間:1分)
- 行動パターン: 逃げまわる
- アイテム: 通常
- 相手の状態: 通常(80HP)
- お供1:
- お供1の状態: 通常(80HP)
- 追加ギミック: 氷結床(下の足場のみ)
- クリア条件備考:
を撃墜する
- 音楽: アイスクライマー[X]
『アイスクライマー』では、ステージの一番上にコンドルが飛んでいて、これに掴まるとステージクリアとなる。スマブラではアイスクライマーの登場演出や『スマブラSP』での最後の切りふだに登場している。また、『スマブラDX』でも原作のステージを忠実に再現した「ターゲットをこわせ!」に登場。ステージの一番上を飛び回っていて、下にはターゲットがくっついている。
ホワイトベア
このキャラクターの詳細及びその他の出演については「ホワイトベア」を参照
- 敵対ボディ:

- ランク: ACE
- 属性: 攻撃
- セットパワー: 9,300
- ステージ: 頂上 (戦場化)
- ルール
- 音楽: アイスクライマー[DX]
『アイスクライマー』に登場する大きなシロクマ。原作では一定時間上に進まないと登場し、ジャンプで地震を起こして雪山全体を沈めて強制的にスクロールさせる。『スマブラSP』ではアイスクライマーの最後の切りふだでコンドルと共に登場する。