「メタナイト (SP)」の版間の差分
(→勝利演出) |
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*出が早めで前方向へのリーチが長くて当てた後は追撃しやすい……とダッシュ攻撃に求められることが揃っている優秀なワザで、メタナイトの連携の起点となる。 | *出が早めで前方向へのリーチが長くて当てた後は追撃しやすい……とダッシュ攻撃に求められることが揃っている優秀なワザで、メタナイトの連携の起点となる。 | ||
*低% | *低%では上強攻撃や上スマッシュ攻撃、上必殺ワザにつながりやすく、ある程度蓄積ダメージがたまると空中攻撃につながりやすくなる。また、中%以降は先端当てでないと吹っ飛びが速すぎてコンボが狙いにくいので意識しておこう。 | ||
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275行目: | 275行目: | ||
*スマッシュホールドが開始されるまでが長いが、解除してからの攻撃判定の出現が非常に早いため、スマッシュホールドが使いやすく、置きに最適。 | *スマッシュホールドが開始されるまでが長いが、解除してからの攻撃判定の出現が非常に早いため、スマッシュホールドが使いやすく、置きに最適。 | ||
*ダメージはどこを当てても同じだが、吹っ飛ばし力は根元部分の方が強い。 | *ダメージはどこを当てても同じだが、吹っ飛ばし力は根元部分の方が強い。 | ||
*根元部分は一部の崖掴まり中のキャラには当てられる。 | |||
**…が発生の遅さゆえに当てられる状況は少ないだろう。 | |||
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310行目: | 313行目: | ||
*前作の修正前のような斬撃エフェクトだが、リーチはほぼ見た目通り。 | *前作の修正前のような斬撃エフェクトだが、リーチはほぼ見た目通り。 | ||
**僅かではあるが、前方のリーチの方が長い。 | **僅かではあるが、前方のリーチの方が長い。 | ||
* | *見た目通りのリーチゆえ、剣の先端部分は打点がやや高め。崖掴まり中の相手には当たらず、前方はさらにしゃがみ中カービィといった低姿勢キャラにすら当たらないことも。 | ||
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343行目: | 346行目: | ||
*小ジャンプから使うと着地隙が生じる点に注意。 | *小ジャンプから使うと着地隙が生じる点に注意。 | ||
*相手から距離を置きたい場合、この技を盾に逃げるのも有効。 | *相手から距離を置きたい場合、この技を盾に逃げるのも有効。 | ||
*[[#後空中攻撃]]と同様、3段目のリーチは1、2段目より長い。 | |||
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359行目: | 363行目: | ||
*前空中攻撃の後方版だが、前空中攻撃よりも遥かにふっとばし力が高い。 | *前空中攻撃の後方版だが、前空中攻撃よりも遥かにふっとばし力が高い。 | ||
*メタナイトのふっとばし力が高いワザの中では、珍しくクセが無く使いやすい。メタナイトの主力撃墜ワザで、ステージ上から撃墜するワザとしてはもちろん、場外での復帰阻止としても活躍。 | *メタナイトのふっとばし力が高いワザの中では、珍しくクセが無く使いやすい。メタナイトの主力撃墜ワザで、ステージ上から撃墜するワザとしてはもちろん、場外での復帰阻止としても活躍。 | ||
*[[#前空中攻撃]]と同様、3段目のリーチは1、2段目より長い。 | |||
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391行目: | 397行目: | ||
*各種ジャンプと同時に振ることで、近距離の相手への牽制や密着状態の拒否にも役立つ。 | *各種ジャンプと同時に振ることで、近距離の相手への牽制や密着状態の拒否にも役立つ。 | ||
**多段ジャンプを利用し、相手が嫌がるまで逃げるように振り続けるのも有効。 | **多段ジャンプを利用し、相手が嫌がるまで逃げるように振り続けるのも有効。 | ||
*吹っ飛ばし方向は低め。直接の撃墜は難しいが、復帰妨害には結構刺さる。とくに縦復帰の弱いファイターには強力にはたらくのでガンガン振っていこう。 | |||
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587行目: | 594行目: | ||
*最初の雷撃は、自身の真上と自身を中心としてX字方向に発生する。そのため、敵が真下や左右方向にいる時より、真上や斜め方向にいる時に使うと当てやすい。 | *最初の雷撃は、自身の真上と自身を中心としてX字方向に発生する。そのため、敵が真下や左右方向にいる時より、真上や斜め方向にいる時に使うと当てやすい。 | ||
*最後の斬撃は、自身が切りふだを使った直前に向いていた方向に依存する。上空での連続斬りの場所は、ステージによっては中央ではなく、上述の通り横に吹っ飛ばすので、向いていた方向によっては損をすることも。逆もまた然り。 | *最後の斬撃は、自身が切りふだを使った直前に向いていた方向に依存する。上空での連続斬りの場所は、ステージによっては中央ではなく、上述の通り横に吹っ飛ばすので、向いていた方向によっては損をすることも。逆もまた然り。 | ||
*シャドーモセス島では、灯台を破壊しないと撃墜は不可能となる。あらかじめ破壊しておくこと。 | |||
*余談だが切りふだ発動中のメタナイトは、翼が4つになっている。分身は翼は2つで、瞳がない。 | *余談だが切りふだ発動中のメタナイトは、翼が4つになっている。分身は翼は2つで、瞳がない。 | ||