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(→‎撃墜%:  SPのサドンデスは徐々にラインが狭くなるため、アテにならない。それに300%もあればほぼ全てのワザが撃墜範囲内。スマブラの撃墜事情を考えれば200%辺りが妥当)
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==== 撃墜% ====
==== 撃墜% ====
ファイターページのワザのセクション冒頭の説明の通り、撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載します。横方向にふっとばすワザは崖際(足場の端に相手を立たせて攻撃する)での計測値も入れると良いです。<br />
ファイターページのワザのセクション冒頭の説明の通り、撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載します。横方向にふっとばすワザは崖際(足場の端に相手を立たせて攻撃する)での計測値も入れると良いです。<br />
ただし、200%以上の蓄積ダメージを要したり、そもそも吹っ飛ばないワザの場合は「撃墜の決め手としては不向きなワザ」として計測値を省略しても構いません。
メテオワザの場合はメテオ部分、その他部分、メテオによる地面の跳ね返りを計測するといいでしょう。メテオ部分は上記の条件にCPU指示にジャンプをさせておくとやりやすいです。(参考までに、メテオによる下方向への撃墜は通常威力なら70%もあれば最重量のクッパを復帰させる暇も与えずに撃墜可能です)
ただし、200%以上の蓄積ダメージを要したり、そもそも吹っ飛ばないワザの場合は「直接撃墜する決め手としては不向きなワザ」として計測値を省略しても構いません。


上下の空中攻撃は[[ガケのぼり#崖離し|崖離し]]→ジャンプ+空中攻撃で地上の相手にヒットしやすいです。『スマブラSP』では[[小ジャンプ]]空中攻撃はダメージが下がる補正が掛かるので注意してください。
上下の空中攻撃は[[ガケのぼり#崖離し|崖離し]]→ジャンプ+空中攻撃で地上の相手にヒットしやすいです。『スマブラSP』では[[小ジャンプ]]空中攻撃はダメージが下がる補正が掛かるので注意してください。