2019年10月29日 (火)
- 02:162019年10月29日 (火) 02:16 差分 履歴 +153 細 フライングマン →原作
2019年10月28日 (月)
- 21:552019年10月28日 (月) 21:55 差分 履歴 0 細 マイルス "テイルス" パウアー →原作
- 21:292019年10月28日 (月) 21:29 差分 履歴 +101 マイルス "テイルス" パウアー →原作
- 21:212019年10月28日 (月) 21:21 差分 履歴 −12 細 マイルス "テイルス" パウアー →原作
- 21:202019年10月28日 (月) 21:20 差分 履歴 +2,105 マイルス "テイルス" パウアー →原作
- 02:102019年10月28日 (月) 02:10 差分 履歴 0 細 マリオ (SP) →後空中攻撃
- 02:082019年10月28日 (月) 02:08 差分 履歴 +24 細 空中攻撃 編集の要約なし
- 01:502019年10月28日 (月) 01:50 差分 履歴 +219 細 マリオ (SP) 編集の要約なし
- 01:402019年10月28日 (月) 01:40 差分 履歴 +405 細 空中攻撃 編集の要約なし
- 01:272019年10月28日 (月) 01:27 差分 履歴 0 細 メテオスマッシュの一覧 (SP) 編集の要約なし
- 01:272019年10月28日 (月) 01:27 差分 履歴 +13 細 メテオスマッシュの一覧 (SP) 編集の要約なし
2019年10月25日 (金)
- 21:332019年10月25日 (金) 21:33 差分 履歴 −3 細 ガノンドロフ (SP) →連係: 言いたい事理解してますかね・・・?ベク変で空前で繋がらない事があるのに、さらに横へのリーチが短い空下でコンボになるわけないでしょ!
- 21:182019年10月25日 (金) 21:18 差分 履歴 0 細 ガノンドロフ (SP) →連係
- 21:172019年10月25日 (金) 21:17 差分 履歴 +20 細 ガノンドロフ (SP) 編集の要約なし
- 20:492019年10月25日 (金) 20:49 差分 履歴 +90 細 ガノンドロフ (SP) →連係: 通常ジャンプ空前でもあたるうえ、そっちの方がダメージが上、さらにベク変してもつながるのでSJにする理由が無い。なぜ改悪される・・・
- 18:382019年10月25日 (金) 18:38 差分 履歴 +6 細 ガノンドロフ (SP) →連係
- 18:352019年10月25日 (金) 18:35 差分 履歴 +1,432 細 ガノンドロフ (SP) 受け身失敗前提なのになぜ最後が弱なのか(受け身想定ならわかるけど)
2019年10月20日 (日)
- 17:372019年10月20日 (日) 17:37 差分 履歴 +36 細 Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ →通常必殺ワザ3
- 17:332019年10月20日 (日) 17:33 差分 履歴 +1,501 細 Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ 編集の要約なし
- 03:312019年10月20日 (日) 03:31 差分 履歴 0 細 Mii 格闘タイプ (SP) →通常必殺ワザ
- 03:062019年10月20日 (日) 03:06 差分 履歴 +31 細 Mii 格闘タイプ (SP) →必殺ワザの選定
- 02:292019年10月20日 (日) 02:29 差分 履歴 +6 細 Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ →上必殺ワザ2
- 02:272019年10月20日 (日) 02:27 差分 履歴 +12 細 Mii 格闘タイプ (SP) →上必殺ワザ
- 02:192019年10月20日 (日) 02:19 差分 履歴 +63 細 Mii 格闘タイプ (SP) まさかと思って試したけど瞬間百裂キック、全然復帰に貢献できないじゃないですか・・・
- 02:122019年10月20日 (日) 02:12 差分 履歴 +313 細 Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ →上必殺ワザ2
- 02:062019年10月20日 (日) 02:06 差分 履歴 +2,822 細 Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ 編集の要約なし
2019年10月19日 (土)
- 21:042019年10月19日 (土) 21:04 差分 履歴 +3 細 Mii 格闘タイプ (SP) →コンボ
- 21:032019年10月19日 (土) 21:03 差分 履歴 +45 細 Mii 格闘タイプ (SP) →コンボ
- 21:002019年10月19日 (土) 21:00 差分 履歴 +21 細 Mii 格闘タイプ (SP) →上必殺ワザ
- 20:492019年10月19日 (土) 20:49 差分 履歴 +688 細 Mii 格闘タイプ (SP) サイドキックはなあ・・・横スマと鉄球投げの二つが需要を減らしてしまってる。どうにか上手い書き方はないものか
- 18:042019年10月19日 (土) 18:04 差分 履歴 −3 細 Mii 格闘タイプ (SP) →必殺ワザの選定
- 17:132019年10月19日 (土) 17:13 差分 履歴 +48 細 Mii 格闘タイプ (SP) →ファイター性能
- 17:112019年10月19日 (土) 17:11 差分 履歴 +3 細 Mii 格闘タイプ (SP) 編集の要約なし
- 17:112019年10月19日 (土) 17:11 差分 履歴 +12 細 Mii 格闘タイプ (SP) 編集の要約なし
- 17:092019年10月19日 (土) 17:09 差分 履歴 −2 細 Mii 格闘タイプ (SP) →戦術指南
- 17:082019年10月19日 (土) 17:08 差分 履歴 +6,282 Mii 格闘タイプ (SP) 編集の要約なし
- 16:412019年10月19日 (土) 16:41 差分 履歴 +244 細 大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン/ファイターページの編集 →公式用語: 公式用語に関してMiiは例外でいいと思う。ワザページが別になってるのもあって「必殺ワザ1」とかじゃそれがなんなのかわかりません。
- 03:022019年10月19日 (土) 03:02 差分 履歴 +81 細 スマッシュ攻撃 →下スマッシュ攻撃
- 02:522019年10月19日 (土) 02:52 差分 履歴 +2 細 初心者ページ →ワザの共通傾向を頭に叩き込む
- 02:462019年10月19日 (土) 02:46 差分 履歴 0 細 マリオ (SP) →コンボ
- 02:442019年10月19日 (土) 02:44 差分 履歴 +12 細 マリオ (SP) →コンボ
- 02:422019年10月19日 (土) 02:42 差分 履歴 +1,072 細 マリオ (SP) →コンボ
- 00:352019年10月19日 (土) 00:35 差分 履歴 −3 細 初心者ページ →ワザの共通傾向を頭に叩き込む
- 00:342019年10月19日 (土) 00:34 差分 履歴 +1,067 細 初心者ページ →初心者がうまくなるために
2019年10月18日 (金)
- 18:382019年10月18日 (金) 18:38 差分 履歴 +262 細 カービィ (SP) →コンボ
2019年10月16日 (水)
- 21:552019年10月16日 (水) 21:55 差分 履歴 −3 細 マリオ (SP) →ファイター性能
- 21:542019年10月16日 (水) 21:54 差分 履歴 +9 細 マリオ (SP) →ファイター性能
- 21:542019年10月16日 (水) 21:54 差分 履歴 −9 細 マリオ (SP) →ファイター性能
- 21:522019年10月16日 (水) 21:52 差分 履歴 0 細 マリオ (SP) →ファイター性能
- 21:512019年10月16日 (水) 21:51 差分 履歴 +38 細 マリオ (SP) じぶんの書いた文ってそんなに長いですかね?PC閲覧者とモバイル閲覧者両方の事を考えた文量にはしてますが