「Mr.ゲーム&ウォッチ (SP)」の版間の差分

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**平均以上の運動性能で、地上・空中を問わず軽快に動くことができる。復帰力もかなりの高水準。
**平均以上の運動性能で、地上・空中を問わず軽快に動くことができる。復帰力もかなりの高水準。
**ワザの[[判定]]が強い。中には体の一部が[[無敵]]になるものも存在する。
**ワザの[[判定]]が強い。中には体の一部が[[無敵]]になるものも存在する。
**強判定の対地攻撃「[[#下空中攻撃|ドンキーコングJr.]]」を持つ。無敵(部位)のある攻撃やリーチの長い攻撃でもない限り、ほとんどの対空ワザに対して打ち勝てる。<br />Mr.ゲーム&ウォッチ自身の空中性能の良さもあり、着地に関してはあまり困らない。
**強判定の対地攻撃「[[#下空中攻撃|ドンキーコングJr.]]」を持つ。無敵(部位)のある攻撃やリーチの長い攻撃でもない限り、ほとんどの対空ワザに対して打ち勝てる。
***Mr.ゲーム&ウォッチ自身の空中性能の良さもあり、着地に関してはあまり困らない。
**体重が軽い上に喰らい判定が小さく、[[#上必殺ワザ]]「ファイア」を絡めた暴れ性能も中々のものであるため、コンボ耐性は高い部類。
**体重が軽い上に喰らい判定が小さく、[[#上必殺ワザ]]「ファイア」を絡めた暴れ性能も中々のものであるため、コンボ耐性は高い部類。
**攻撃判定の持続が長いワザが多い。その場回避や空中回避を狩りやすい。
**攻撃判定の持続が長いワザが多い。その場回避や空中回避を狩りやすい。
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**[[#上必殺ワザ]]による切り返し性能が非常に高い。
**[[#上必殺ワザ]]による切り返し性能が非常に高い。
**運次第だが、[[#横必殺ワザ]]「ジャッジ」の「9」による相手の蓄積ダメージによらない一発逆転が狙える。[[#下投げ]]から狙いやすい点も強み。
**運次第だが、[[#横必殺ワザ]]「ジャッジ」の「9」による相手の蓄積ダメージによらない一発逆転が狙える。[[#下投げ]]から狙いやすい点も強み。
**エネルギー系の[[飛び道具]]を[[吸収]]する[[#下必殺ワザ]]「オイルパニック」を持つ。さらに一定量吸収することで強烈な攻撃を繰り出すことが可能になる。<br />さらに物理系の飛び道具は反射できるので、相手がどんな飛び道具を持っていても対応できる。
**エネルギー系の[[飛び道具]]を[[吸収]]する[[#下必殺ワザ]]「オイルパニック」を持つ。さらに一定量吸収することで強烈な攻撃を繰り出すことが可能になる。
***更に物理系の飛び道具は反射出来る為、相手のどんな飛び道具にも対応出来る。
*短所
*短所
**平面な見た目通りに体重が非常に軽い。全体では{{SP|ピチュー}}、{{SP|プリン}}に次ぐワースト3位。思わぬ一撃であっけなくやられてしまう危険が高い。
**平面な見た目通りに体重が非常に軽い。全体では{{SP|ピチュー}}、{{SP|プリン}}に次ぐワースト3位。思わぬ一撃であっけなくやられてしまう危険が高い。
**必殺ワザの癖が強い。<br />[[飛び道具]](通常必殺ワザ)を持ってはいるものの、射程が短いうえに弾の軌道を制御できないため、基本的に接近戦を挑んでいくことになる。<br />横必殺ワザは威力が安定しない。「1」が出ると自分がダメージを受けて首を絞める結果になることも。
**必殺ワザの癖が強い。[[飛び道具]]([[#通常必殺ワザ]]「シェフ」)を持ってはいるものの、射程が短いうえに弾の軌道を制御できないため、基本的に接近戦を挑んでいくことになる。
***[[#横必殺ワザ]]は威力・ふっとばしが安定しない。「1」が出ると自分がダメージを受け首を絞める結果になることも。
**ワザのリーチがやや短い。ワザの発生も早いほうではないため、体感では実際の攻撃範囲以上に短く感じる。接近戦での発生勝ちは狙いにくい。
**ワザのリーチがやや短い。ワザの発生も早いほうではないため、体感では実際の攻撃範囲以上に短く感じる。接近戦での発生勝ちは狙いにくい。
**このことから、地上戦における(ショートジャンプ)空中攻撃への依存度が高い。しかしながら、空中攻撃はいずれも小ジャンプから着地隙無しでは出せない。<br />一撃離脱の立ち回りが主体であることもあり、地上戦オンリーでは持ち味を活かしきれず少々苦しい。
**このことから、地上戦における(ショートジャンプ)空中攻撃への依存度が高い。しかしながら、空中攻撃はいずれも小ジャンプから着地隙無しでは出せない。
***一撃離脱の立ち回りが主体であることもあり、地上戦オンリーでは持ち味を活かしきれず少々苦しい。
**[[#前空中攻撃]]は直接前方を攻撃するワザではないので空中からの差し込みが少々難しい。
**[[#前空中攻撃]]は直接前方を攻撃するワザではないので空中からの差し込みが少々難しい。
**地上ジャンプ・空中ジャンプ共に上昇量が小さく、{{SP|リトル・マック}}や{{SP|ガノンドロフ}}などと同程度しかない。
**地上・空中ジャンプの上昇量が小さく、{{SP|リトル・マック}}や{{SP|ガノンドロフ}}などと同程度しかない。
**スマッシュ攻撃のふっとばし力は強いが、他のワザでの撃墜は狙いにくい。
**スマッシュ攻撃のふっとばし力は強いが、他のワザでの撃墜は狙いにくい。
**つかみのリーチが短い。また、投げは動作が長いうえ吹っ飛びが弱く、下投げ以外で有用な投げワザがない。
**つかみのリーチが短い。また、投げは動作が長いうえ吹っ飛びが弱く、下投げ以外で有用な投げワザがない。