「クロム (SP)」の版間の差分
細 (→横必殺ワザ) |
(ファイター性能・長所短所を整理) |
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41行目: | 41行目: | ||
*長所 | *長所 | ||
** | **ロイと同等の高い機動力を持つ。 | ||
***ダッシュや歩き速度、空中移動速度いずれも優秀で落下速度にも優れる。 | |||
***運動性能の高さにより追撃および着地狩りの能力が高い。 | ***運動性能の高さにより追撃および着地狩りの能力が高い。 | ||
** | **ロイと違ってワザの攻撃判定が均質化されており、剣の根本・中間・先端どこで当てても一定のふっとばしが期待できる。<br>これにより牽制能力やコンボ・連携性能が劇的に向上している。 | ||
** | ***絶妙なふっとばしを誘発する[[#弱攻撃]]や[[#下強攻撃]]、各種空中ワザを起点とした連携性能が非常に高い。 | ||
***ワザのリーチもロイより僅かに長い。剣の先端の間合いを意識した牽制が強力であり、ロイと違って剣士ファイターとしてのリーチの長さを存分に活かすことができる。 | |||
****それでいて撃墜の決め手となるワザはロイ譲りのパワーがある。大抵のワザは先端でもロイの中間以上のふっとばしを持つため、撃墜力が非常に高い。 | |||
**似たワザを使うマルス、{{SP|ルキナ}}と比較して隙が少なめ。 | **似たワザを使うマルス、{{SP|ルキナ}}と比較して隙が少なめ。 | ||
**[[スーパーアーマー]]つきのワザ([[#上必殺ワザ]]「翔流斬」)を持つ。 | **[[スーパーアーマー]]つきのワザ([[#上必殺ワザ]]「翔流斬」)を持つ。 | ||
*** | ***割り込みに使え、全段ヒット時のダメージが桁違いに高くハイリターン。発生が早めで連携にも組み込みやすく、ガケ付近で相手を巻き込めば強力な道連れも狙える。 | ||
**** | ****大きく上に上昇できる復帰ワザでもある。純粋な縦方向の復帰距離はロイよりも改善している。 | ||
**[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「カウンター」)を持つ。 | **[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「カウンター」)を持つ。 | ||
*短所 | *短所 | ||
**[[飛び道具]]を持たない。 | **[[飛び道具]]を持たない。 | ||
** | **落下速度が速く、体重も標準的。等身も高いためコンボ耐性が低い。 | ||
**ロイと比べ、一部のワザの威力がかなり落ちている。 | **ロイと比べ、一部のワザの威力がかなり落ちている。 | ||
***上強攻撃の威力がかなり下がっており、影響が顕著。前後に判定が出るため近距離戦における判定均質化の恩恵は大きいが、撃墜ワザとしての性能はロイに比べ大きく下がっている。 | ***上強攻撃の威力がかなり下がっており、影響が顕著。前後に判定が出るため近距離戦における判定均質化の恩恵は大きいが、撃墜ワザとしての性能はロイに比べ大きく下がっている。 | ||
***横スマッシュ攻撃はルキナ以上の威力で判定均質広範囲と扱いやすいが、ロイのそれも根本の威力が非常に高いうえ根本範囲自体が広い。また上スマッシュ攻撃に関してはほぼロイの劣化に近い。 | ***横スマッシュ攻撃はルキナ以上の威力で判定均質広範囲と扱いやすいが、ロイのそれも根本の威力が非常に高いうえ根本範囲自体が広い。また上スマッシュ攻撃に関してはほぼロイの劣化に近い。 | ||
**復帰能力が非常に低い。横方向への復帰手段が全く存在しないうえ、上必殺ワザがほとんど横に移動できないばかりか上昇後真下に飛び込むタイプである。上方向への攻撃判定も薄いため復帰を阻止されやすい。 | **復帰能力が非常に低い。横方向への復帰手段が全く存在しないうえ、上必殺ワザがほとんど横に移動できないばかりか上昇後真下に飛び込むタイプである。上方向への攻撃判定も薄いため復帰を阻止されやすい。 | ||
*** | **投げの威力がいずれも乏しい。超高%になってようやく上投げで撃墜が狙える程度であるため、相手のシールドに対してリスクをつけづらい。 | ||
***その性質上長期戦が苦手。相手に粘られると自身の復帰力の弱さも目立つようになるため、できる限り早期決着を狙わないと厳しい展開に陥る。 | |||
=== 運動技能 === | === 運動技能 === | ||
[[ファイル:SP_Lucina_Nair_07.jpg|サムネイル|250px|手首から先には喰らい判定がない。]] | [[ファイル:SP_Lucina_Nair_07.jpg|サムネイル|250px|手首から先には喰らい判定がない。]] |