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*よって'''序盤はダメージを稼ぐことに専念し、50~60%以上からは使用しているファイターと状況に合わせ、100%以上になったら吹っ飛ばして撃墜を狙うというのがスマブラのセオリー。'''<br>これは全ての作品で共通する基本中の基本だ。
*よって'''序盤はダメージを稼ぐことに専念し、50~60%以上からは使用しているファイターと状況に合わせ、100%以上になったら吹っ飛ばして撃墜を狙うというのがスマブラのセオリー。'''<br>これは全ての作品で共通する基本中の基本だ。


=== マリオを使って自身の基本と基礎力の再確認 ===
=== マリオの使用を通しての基礎力の再確認 ===
*マリオは全ての作品で「スマブラの基本体」とも言えるファイター、そして全てのファイターの基準として作られている。ちなみに、桜井氏は『64』と『DX』で最初に作ったキャラだと言及している。おそらくそれは後の作品でも同じだろう。
*マリオは全ての作品で「スマブラの基本体」とも言えるファイター、そして全てのファイターの基準として作られている。因みに、[[桜井政博]]は『64』と『DX』で最初に作ったキャラだと言及している。そして、おそらくそれは後の作品でも同様だと推測できる。
*そんなマリオは「スマブラの基本と基礎を一通り学べる」「プレイヤーの実力がストレートに現れる」「マリオで学んだモノは他のファイターにもある程度生かせる」という三つの特徴があり、いずれも全ての作品に当てはまる。
*そんなマリオは「スマブラの基本を一通り学べる」「プレイヤーの実力がストレートに現れる」「マリオで学んだモノは他のファイターにもある程度生かせる」という三つの特徴があり、いずれも全ての作品に当てはまる。
**よって、基本の戦い方を身につける=プレイヤー自身の基礎力を磨くのにうってつけなファイターとも言える。実力が高いプレイヤーが使えば、強力無比なラッシュ力が光る。<ref>『X』までは中堅以下の性能でしかなかったが、『for』から大幅な強化が施された。</ref>
**よって、基本の戦い方を身につける=プレイヤー自身の基礎力を磨くのにうってつけなファイターとも言える。実力が高いプレイヤーが使えば、強力無比なラッシュ力が光る。<ref>『X』までは中堅以下の性能でしかなかったが、『for』から大幅な強化が施された。</ref>
*なので、初心者がマリオを使って基本を学ぶのはもちろん、中級者以上の人も初心に帰ってマリオを使うと、自身の思わぬ欠点が見つかったりという形で、基礎力の補強が見込める。
*なので、初心者がマリオを使って基本を学ぶのはもちろん、中級者以上の人も初心に帰ってマリオを使うと、自身の思わぬ欠点が見つかったりという形で、基礎力の補強が見込める。