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マルス (3DS/Wii U)
(ソースを閲覧)
2019年12月13日 (金) 17:59時点における版
30 バイト追加
、
2019年12月13日 (金) 17:59
編集の要約なし
193行目:
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***{{変更点比較|弱体化=1}}ダウンした相手への追撃や受け身狩りができなくなった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}ダウンした相手への追撃や受け身狩りができなくなった。
*通常必殺ワザ「シールドブレイカー」
*通常必殺ワザ「シールドブレイカー」
−
**{{変更点比較|強化=1}}
盾削り値変更
:
42~40
⇒
25~50
[溜めなし~最大溜め]
+
**{{変更点比較|強化=1}}
[[シールド削り値]]変更
:
42%~40%
⇒
25%~50%
[溜めなし~最大溜め]
***[[シールド]]の仕様変更もあり、溜めなくても割れる寸前までもっていけるようになった。
***[[シールド]]の仕様変更もあり、溜めなくても割れる寸前までもっていけるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}空中で出した時の前進が大きくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}空中で出した時の前進が大きくなった。
554行目:
554行目:
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 9%/8% ~ 24%/22% [先端/先端以外]
*'''ダメージ:''' 9%/8% ~ 24%/22% [先端/先端以外]
−
*'''
盾削り値
:''' +25%~50%
+
*'''
[[シールド削り値]]
:''' +25%~50%
*'''発生'''
*'''発生'''
**攻撃: 19F-20F / 78F-79F [溜めなし/最大溜め]
**攻撃: 19F-20F / 78F-79F [溜めなし/最大溜め]
Suna
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