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「マルス (3DS/Wii U)」の版間の差分

編集の要約なし
(今後ちゃんと再整理する機会はないかもしれないけど、今の基本モーション解説画像ではやっぱりまとまらないので撮影リテイク。昔の一斉編集でしとくべきだった…)
編集の要約なし
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***{{変更点比較|弱体化=1}}ダウンした相手への追撃や受け身狩りができなくなった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}ダウンした相手への追撃や受け身狩りができなくなった。
*通常必殺ワザ「シールドブレイカー」
*通常必殺ワザ「シールドブレイカー」
**{{変更点比較|強化=1}}盾削り値変更: 42~40 25~50 [溜めなし~最大溜め]
**{{変更点比較|強化=1}}[[シールド削り値]]変更: 42%~40% 25%~50% [溜めなし~最大溜め]
***[[シールド]]の仕様変更もあり、溜めなくても割れる寸前までもっていけるようになった。
***[[シールド]]の仕様変更もあり、溜めなくても割れる寸前までもっていけるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}空中で出した時の前進が大きくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}空中で出した時の前進が大きくなった。
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===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 9%/8% ~ 24%/22% [先端/先端以外]
*'''ダメージ:''' 9%/8% ~ 24%/22% [先端/先端以外]
*'''盾削り値:''' +25%~50%
*'''[[シールド削り値]]:''' +25%~50%
*'''発生'''
*'''発生'''
**攻撃: 19F-20F / 78F-79F [溜めなし/最大溜め]  
**攻撃: 19F-20F / 78F-79F [溜めなし/最大溜め]  
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