差分

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*'''撃墜%:''' [出始め->持続]
 
*'''撃墜%:''' [出始め->持続]
 
**150% -> 未計測
 
**150% -> 未計測
<!-- 持続部分は当て方によってふっとばしが少し変化するようです。少なくとも200%あれば確実に撃墜が可能でした。 -->
+
<!-- 詳細は不明ですが、持続部分は当たり方でふっとばしが少し変わるようです。少なくとも200%あれば確実に撃墜可能でした。 -->
 
</pre>
 
</pre>
 
*[[1on1ダメージ]]による影響はダメージ値のみなので、相手人数が1人でも計測に誤差は生じません([[連続ヒットワザ]]を除く)。
 
*[[1on1ダメージ]]による影響はダメージ値のみなので、相手人数が1人でも計測に誤差は生じません([[連続ヒットワザ]]を除く)。