commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*'''撃墜%:''' [出始め->持続] | *'''撃墜%:''' [出始め->持続] | ||
**150% -> 未計測 | **150% -> 未計測 | ||
<!-- | <!-- 詳細は不明ですが、持続部分は当たり方でふっとばしが少し変わるようです。少なくとも200%あれば確実に撃墜可能でした。 --> | ||
</pre> | </pre> | ||
*[[1on1ダメージ]]による影響はダメージ値のみなので、相手人数が1人でも計測に誤差は生じません([[連続ヒットワザ]]を除く)。 | *[[1on1ダメージ]]による影響はダメージ値のみなので、相手人数が1人でも計測に誤差は生じません([[連続ヒットワザ]]を除く)。 | ||