差分

53 バイト除去 、 2019年4月12日 (金) 20:13
編集の要約なし
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**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
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*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。空中攻撃はジャンプの頂点で攻撃を当てた時の物とする。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
   201行目: 202行目:  
*'''発生:''' 8F-9F → 4F-5F [1段目→2段目]
 
*'''発生:''' 8F-9F → 4F-5F [1段目→2段目]
 
*'''全体:''' 29F → 33F [1段目→2段目]
 
*'''全体:''' 29F → 33F [1段目→2段目]
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ?/? [1段目→2段目]
+
*'''撃墜%:''' ?% → ?/? [1段目→2段目]
 
*ボタン押しっぱなしでも2段目を出せる。
 
*ボタン押しっぱなしでも2段目を出せる。
 
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217行目: 218行目:  
*'''発生:''' 5F-8F -> 9F-23F [始->持続]
 
*'''発生:''' 5F-8F -> 9F-23F [始->持続]
 
*'''全体:''' 48F
 
*'''全体:''' 48F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
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*出始めのふっとばしが強く、高%の相手への撃墜手段として使える。
 
*出始めのふっとばしが強く、高%の相手への撃墜手段として使える。
233行目: 234行目:  
*'''発生:''' 12F-15F
 
*'''発生:''' 12F-15F
 
*'''全体:''' 39F
 
*'''全体:''' 39F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
 
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
 
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247行目: 248行目:  
*'''発生:''' 8F-10F -> 11F-19F [始->持続]
 
*'''発生:''' 8F-10F -> 11F-19F [始->持続]
 
*'''全体:''' 27F
 
*'''全体:''' 27F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
    
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264行目: 265行目:  
*'''発生:''' 5F
 
*'''発生:''' 5F
 
*'''全体:''' 17F
 
*'''全体:''' 17F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
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*威力は低いが、全体動作がとても短く、猛烈な勢いで連打可能。弱攻撃のような強攻撃。
 
*威力は低いが、全体動作がとても短く、猛烈な勢いで連打可能。弱攻撃のような強攻撃。
280行目: 281行目:  
*'''発生:''' 18-19F
 
*'''発生:''' 18-19F
 
*'''全体:''' 65F
 
*'''全体:''' 65F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
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*威力も隙も巨大なスマッシュ攻撃。攻撃に使う身体の部位が過剰に巨大化することが多いワリオだが、このワザの拳の拡大率は随一。当てられる状況で使おう。
 
*威力も隙も巨大なスマッシュ攻撃。攻撃に使う身体の部位が過剰に巨大化することが多いワリオだが、このワザの拳の拡大率は随一。当てられる状況で使おう。
296行目: 297行目:  
*'''無敵:''' 8F-14F (頭)
 
*'''無敵:''' 8F-14F (頭)
 
*'''全体:''' 57F
 
*'''全体:''' 57F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
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*判定は一瞬だが範囲は大きいので近接なら対地でも使える。
 
*判定は一瞬だが範囲は大きいので近接なら対地でも使える。
311行目: 312行目:  
*'''発生:''' 8F-17F -> 18F-29F -> 28F-36F [始->持続1->持続2]
 
*'''発生:''' 8F-17F -> 18F-29F -> 28F-36F [始->持続1->持続2]
 
*'''全体:''' 61F
 
*'''全体:''' 61F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
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*[[連続ヒットワザ]]のような見た目だが、単発攻撃。出が早く、ふっとばし力もそこそこある。
 
*[[連続ヒットワザ]]のような見た目だが、単発攻撃。出が早く、ふっとばし力もそこそこある。
327行目: 328行目:  
*'''全体:''' 45F
 
*'''全体:''' 45F
 
*'''着地硬直:''' 7F
 
*'''着地硬直:''' 7F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
*持続ヒットでダメージが低下するが、厳密には2つの攻撃判定で構成された[[連続ヒットワザ#連続ヒットしにくい多段攻撃|連続ヒットしにくい多段攻撃]]である。
 
*持続ヒットでダメージが低下するが、厳密には2つの攻撃判定で構成された[[連続ヒットワザ#連続ヒットしにくい多段攻撃|連続ヒットしにくい多段攻撃]]である。
 
*ワザを出した瞬間は腹部と両手に攻撃判定が発生する。その後は一旦攻撃判定が消えて、ワリオが身体を一周スピンさせた後から別の攻撃判定が腹部にだけ発生する。
 
*ワザを出した瞬間は腹部と両手に攻撃判定が発生する。その後は一旦攻撃判定が消えて、ワリオが身体を一周スピンさせた後から別の攻撃判定が腹部にだけ発生する。
345行目: 346行目:  
*'''全体:''' 37F
 
*'''全体:''' 37F
 
*'''着地硬直:''' 10F
 
*'''着地硬直:''' 10F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
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*発生は早いが、足が短いのでリーチは短い。しかし、ワリオの高い空中機動力のおかげであまり気にはならない。
 
*発生は早いが、足が短いのでリーチは短い。しかし、ワリオの高い空中機動力のおかげであまり気にはならない。
361行目: 362行目:  
*'''全体:''' 49F
 
*'''全体:''' 49F
 
*'''着地硬直:''' 16F
 
*'''着地硬直:''' 16F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
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*攻撃判定の持続は一瞬だが、発生がまずまず早く横へのリーチもそこそこあるので当てやすい。
 
*攻撃判定の持続は一瞬だが、発生がまずまず早く横へのリーチもそこそこあるので当てやすい。
377行目: 378行目:  
*'''全体:''' 46F
 
*'''全体:''' 46F
 
*'''着地硬直:''' 7F
 
*'''着地硬直:''' 7F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
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*ワリオが相手の下を取った時に発揮する強みの一つ。攻撃判定の持続は一瞬で横幅もやや狭いが判定がとても強く、タイミングと位置が合えば多くのファイターの下空中攻撃に勝てる。
 
*ワリオが相手の下を取った時に発揮する強みの一つ。攻撃判定の持続は一瞬で横幅もやや狭いが判定がとても強く、タイミングと位置が合えば多くのファイターの下空中攻撃に勝てる。
393行目: 394行目:  
*'''全体:''' 47F
 
*'''全体:''' 47F
 
*'''着地硬直:''' 18F
 
*'''着地硬直:''' 18F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
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*主に真下にいる相手用。特に場外追撃で活躍する。最も下方向にリーチの長い空中攻撃なので、このワザでないと相手の隙に間に合わない、という時はこれ。
 
*主に真下にいる相手用。特に場外追撃で活躍する。最も下方向にリーチの長い空中攻撃なので、このワザでないと相手の隙に間に合わない、という時はこれ。
425行目: 426行目:  
掴んだ相手を人差し指で突っついて攻撃。
 
掴んだ相手を人差し指で突っついて攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 1.6%
 
*'''ダメージ:''' 1.6%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
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*1〜2回出しておけばダメージを稼げる。
 
*1〜2回出しておけばダメージを稼げる。
435行目: 436行目:  
掴んだ相手をお尻で突き飛ばす。
 
掴んだ相手をお尻で突き飛ばす。
 
*'''ダメージ:''' 計12.0% (4.0%+8.0%)
 
*'''ダメージ:''' 計12.0% (4.0%+8.0%)
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
*4.0%部分は[[打撃投げ]]。
 
*4.0%部分は[[打撃投げ]]。
 
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447行目: 448行目:  
掴んだ相手の足を持ったまま回転して振り回し、その勢いで放り投げる。
 
掴んだ相手の足を持ったまま回転して振り回し、その勢いで放り投げる。
 
*'''ダメージ:''' 投げ: 7.0% / 巻き込み: 8.0%  
 
*'''ダメージ:''' 投げ: 7.0% / 巻き込み: 8.0%  
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
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*{{SP|マリオ}}の後投げとは逆の性質で投げのふっとばし力が低く、逆に振り回しによる攻撃のふっとばし力が高い。
 
*{{SP|マリオ}}の後投げとは逆の性質で投げのふっとばし力が低く、逆に振り回しによる攻撃のふっとばし力が高い。
458行目: 459行目:  
つかんだ相手を上方向にトスし、拳二つで打ち上げる。
 
つかんだ相手を上方向にトスし、拳二つで打ち上げる。
 
*'''ダメージ:''' 計11% (4.0%+7.0%)
 
*'''ダメージ:''' 計11% (4.0%+7.0%)
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
*4%部分は[[打撃投げ]]。
 
*4%部分は[[打撃投げ]]。
 
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470行目: 471行目:  
つかんだ相手を地面に叩きつけ、ヒップドロップで攻撃する。
 
つかんだ相手を地面に叩きつけ、ヒップドロップで攻撃する。
 
*'''ダメージ:''' 計8.0% (4.0%+4.0%)
 
*'''ダメージ:''' 計8.0% (4.0%+4.0%)
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
*最初の4%部分は[[打撃投げ]]。
 
*最初の4%部分は[[打撃投げ]]。
 
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482行目: 483行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
大きく口を開けて思いきり相手にかみつく。飛び道具やアイテムも食べられる。
 
大きく口を開けて思いきり相手にかみつく。飛び道具やアイテムも食べられる。
===== 仕様 =====
+
----
 
*'''ダメージ:''' 噛みつき: 2.6%*n / 吐きだし: 5.0% / 爆発物を食べたとき: 13.0%
 
*'''ダメージ:''' 噛みつき: 2.6%*n / 吐きだし: 5.0% / 爆発物を食べたとき: 13.0%
 
*'''フレーム'''
 
*'''フレーム'''
491行目: 492行目:  
**食べ(爆発物): 取得: 17F / 全体: 71F
 
**食べ(爆発物): 取得: 17F / 全体: 71F
 
*'''無敵:''' 2F-17F (全身)
 
*'''無敵:''' 2F-17F (全身)
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
*シールド無効の[[つかみ]]ワザ。ボタン長押しで口を開け続け、ボタンを離すか約1秒経過で口を閉じる。
 
*シールド無効の[[つかみ]]ワザ。ボタン長押しで口を開け続け、ボタンを離すか約1秒経過で口を閉じる。
 
**相手に噛みついた時はボタン連打で噛みつく間隔が短くなってダメージアップ。噛みつき1回につき自身の蓄積ダメージが0.6%回復する。
 
**相手に噛みついた時はボタン連打で噛みつく間隔が短くなってダメージアップ。噛みつき1回につき自身の蓄積ダメージが0.6%回復する。
505行目: 506行目:  
***[[スマッシュボール]]、[[スマッシュボーム]]、[[草]]、[[どせいさん]]、[[コッコ]]、誰かが装備中のアイテム
 
***[[スマッシュボール]]、[[スマッシュボーム]]、[[草]]、[[どせいさん]]、[[コッコ]]、誰かが装備中のアイテム
   −
===== 解説 =====
+
----
 
*空中戦重視なワリオにとって相性の良いワザ。判定の弱い攻撃に強く、特に判定が弱いものが多い突進系の攻撃の先で口を開けておけば、面白いように噛みつける。
 
*空中戦重視なワリオにとって相性の良いワザ。判定の弱い攻撃に強く、特に判定が弱いものが多い突進系の攻撃の先で口を開けておけば、面白いように噛みつける。
 
**[[空中ダッシュ]]にも対応しており、慣性はほとんど乗らないが[[#後空中攻撃]]や[[#ニュートラル空中攻撃]]に対してガードで警戒する相手に刺しやすく非常に強力。操作に慣れは要るが是非習得したい。
 
**[[空中ダッシュ]]にも対応しており、慣性はほとんど乗らないが[[#後空中攻撃]]や[[#ニュートラル空中攻撃]]に対してガードで警戒する相手に刺しやすく非常に強力。操作に慣れは要るが是非習得したい。
517行目: 518行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
バイクに乗ってステージを駆け回る。ウィリー終了時の押しつぶし攻撃が特に強力。
 
バイクに乗ってステージを駆け回る。ウィリー終了時の押しつぶし攻撃が特に強力。
===== 仕様 =====
+
----
 
*'''ダメージ:''' 突進: 速度によって増加 2.0%~11.2% / 打ち上げ: 8.3% / ウイリー: 5.0% / 押しつぶし: 13.0% / ターン: 3.0%~7.0% / 地上で乗り捨てた後: 3.5%
 
*'''ダメージ:''' 突進: 速度によって増加 2.0%~11.2% / 打ち上げ: 8.3% / ウイリー: 5.0% / 押しつぶし: 13.0% / ターン: 3.0%~7.0% / 地上で乗り捨てた後: 3.5%
 
*'''発生:''' 突進: 20F-
 
*'''発生:''' 突進: 20F-
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
*使用するとバイクに乗って走り出す。
 
*使用するとバイクに乗って走り出す。
 
**走っているバイクには攻撃判定がある。ただし、あまりにも速度が出ていないと攻撃判定は無くなる。
 
**走っているバイクには攻撃判定がある。ただし、あまりにも速度が出ていないと攻撃判定は無くなる。
543行目: 544行目:  
*バイクに乗れずにワリオが左右をキョロキョロするモーションは、地上版より空中版の方が短く、さらに着地すると他の行動でキャンセルできるようになる。
 
*バイクに乗れずにワリオが左右をキョロキョロするモーションは、地上版より空中版の方が短く、さらに着地すると他の行動でキャンセルできるようになる。
   −
===== 解説 =====
+
----
 
*バイクに乗ったまま体当たりしたり、乗り捨ててバイクだけ相手にぶつけたり、乗り捨てられたバイクを拾って投げつけたり、食べたりと、様々な使い道があるワザ。
 
*バイクに乗ったまま体当たりしたり、乗り捨ててバイクだけ相手にぶつけたり、乗り捨てられたバイクを拾って投げつけたり、食べたりと、様々な使い道があるワザ。
 
*地上でヒットした場合、すかさずウィリーすると2ヒットする。低%の相手ならターンでも2ヒット、稀に3ヒットすることも。スピードがあまり出ていない場合、ヒットしてからすぐに乗り捨てても2ヒットすることがある。
 
*地上でヒットした場合、すかさずウィリーすると2ヒットする。低%の相手ならターンでも2ヒット、稀に3ヒットすることも。スピードがあまり出ていない場合、ヒットしてからすぐに乗り捨てても2ヒットすることがある。
562行目: 563行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
カラダの回転で起こした風に乗り飛びあがる。ナナメにも動けて相手に当たると巻き込む。
 
カラダの回転で起こした風に乗り飛びあがる。ナナメにも動けて相手に当たると巻き込む。
===== 仕様 =====
+
----
 
*'''ダメージ:''' 5.0%+1.0%*4+4.0%、全6段ヒットで計13.0%
 
*'''ダメージ:''' 5.0%+1.0%*4+4.0%、全6段ヒットで計13.0%
 
*'''発生:''' 6F-7F , 8F-11F , 12F-15F , 16F-19F , 20F-23F , 29F-30F
 
*'''発生:''' 6F-7F , 8F-11F , 12F-15F , 16F-19F , 20F-23F , 29F-30F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
*通常は真上に上昇する。ナナメに入力しながら出すと、上昇量が少し落ちる代わりにその方向に飛ぶ。
 
*通常は真上に上昇する。ナナメに入力しながら出すと、上昇量が少し落ちる代わりにその方向に飛ぶ。
 
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
 
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
   −
===== 解説 =====
+
----
 
*ワリオは空中での機動力が高いため、横方向の復帰にはさほど困らない。上方向に復帰したい時は空中ジャンプやバイク→即乗り捨てで十分に高度を稼げるし、さらに最後の手段として「ワリオっぺ」での復帰もある。使用後にしりもち落下になるこのワザは、なるべく使わずに取っておきたい。
 
*ワリオは空中での機動力が高いため、横方向の復帰にはさほど困らない。上方向に復帰したい時は空中ジャンプやバイク→即乗り捨てで十分に高度を稼げるし、さらに最後の手段として「ワリオっぺ」での復帰もある。使用後にしりもち落下になるこのワザは、なるべく使わずに取っておきたい。
 
*巻き込み性能は弱く、全段ヒットする前に抜けられてしまうことも多い。[[ガードキャンセル]]から出せるとはいえ、攻撃ワザとしてはあまり性能が良くない。
 
*巻き込み性能は弱く、全段ヒットする前に抜けられてしまうことも多い。[[ガードキャンセル]]から出せるとはいえ、攻撃ワザとしてはあまり性能が良くない。
579行目: 580行目:  
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最大まで溜めるとすごい威力になるオナラ。自動でたまりミスになってもたまったまま。
 
最大まで溜めるとすごい威力になるオナラ。自動でたまりミスになってもたまったまま。
===== 仕様 =====
+
----
 
*'''ダメージ:''' 1段階目: なし / 2段階目: 12.0%~ / 3段階目: 20.0%~ / 4段階目: 27.0%->20.0% [始->持続]
 
*'''ダメージ:''' 1段階目: なし / 2段階目: 12.0%~ / 3段階目: 20.0%~ / 4段階目: 27.0%->20.0% [始->持続]
 
*'''発生:''' 1段階目: 16F-18F / 2段階目: 10F-11F / 3段階目: 5F-8F / 4段階目: 9F-10F -> 11F-26F [始->持続]
 
*'''発生:''' 1段階目: 16F-18F / 2段階目: 10F-11F / 3段階目: 5F-8F / 4段階目: 9F-10F -> 11F-26F [始->持続]
 
*'''スーパーアーマー:''' 5F-10F(最大ためのみ)
 
*'''スーパーアーマー:''' 5F-10F(最大ためのみ)
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
*時間経過で溜まる特殊な[[ためワザ]]。溜めた時間ごとに性能が変化する。
 
*時間経過で溜まる特殊な[[ためワザ]]。溜めた時間ごとに性能が変化する。
 
**ミスになった場合もリセットされず、そのまま保持される。
 
**ミスになった場合もリセットされず、そのまま保持される。
594行目: 595行目:  
*アイテムを通常必殺ワザで食べるとチャージが少し短くなる。もちろんワリオバイクや壊れたワリオバイクの部品を食べることでも溜まる。減少量は1個当たり1.5秒分。
 
*アイテムを通常必殺ワザで食べるとチャージが少し短くなる。もちろんワリオバイクや壊れたワリオバイクの部品を食べることでも溜まる。減少量は1個当たり1.5秒分。
   −
===== 解説 =====
+
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*ただ戦っているだけで溜まっていく、ワリオ最大の切り札たる必殺ワザ。最大まで溜まると、[[終点]]の中央で65%ほどから撃墜圏内に。
 
*ただ戦っているだけで溜まっていく、ワリオ最大の切り札たる必殺ワザ。最大まで溜まると、[[終点]]の中央で65%ほどから撃墜圏内に。
 
*最大まで溜まるとワリオの体が点滅するので相手にはバレバレだが、最大まで溜めないとその強力なふっとばしを活かせない。「ワリオっぺ」のプレッシャーをかけつつも、いかに読まれないタイミングで相手に直撃させるかがミソ。
 
*最大まで溜まるとワリオの体が点滅するので相手にはバレバレだが、最大まで溜めないとその強力なふっとばしを活かせない。「ワリオっぺ」のプレッシャーをかけつつも、いかに読まれないタイミングで相手に直撃させるかがミソ。
609行目: 610行目:  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
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にんにくを食べて勢いよく頭突きし巻き込んだ相手に正義の鉄拳制裁。無数のワリオマンが一斉攻撃を加えてからためこんだオナラを浴びせふっとばす。
 
にんにくを食べて勢いよく頭突きし巻き込んだ相手に正義の鉄拳制裁。無数のワリオマンが一斉攻撃を加えてからためこんだオナラを浴びせふっとばす。
===== 仕様 =====
+
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*'''ダメージ:''' 計52.8% (10.0%+1.2%*n+12.0%+10.0%)
 
*'''ダメージ:''' 計52.8% (10.0%+1.2%*n+12.0%+10.0%)
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''撃墜%:''' ?%
 
*最初の突進頭突きが当たると発動する初撃型の切りふだ。
 
*最初の突進頭突きが当たると発動する初撃型の切りふだ。
 
**突進頭突きは同時に3人まで相手を巻き込める。
 
**突進頭突きは同時に3人まで相手を巻き込める。
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===== 解説 =====
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