「ゴールド化」の版間の差分

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(吹っ飛ばし上昇に関して記載)
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[[野原]]・[[ゼルネアス]]によるゴールド化において、[[つかみ攻撃]]や各[[投げ]]はダメージの補正を受けない。
[[野原]]・[[ゼルネアス]]によるゴールド化において、[[つかみ攻撃]]や各[[投げ]]はダメージの補正を受けない。なお、[[スピリッツバトル]]のゴールド化でもこれらがダメージ補正を受けないかどうかは不明。
*[[野原]]ステージでコインを100枚集める(ダメージ倍率<ref>少なくとも必殺ワザでは、小数点第2位以下は切り捨て。</ref>: 約1.51倍 / 1.575倍 [通常ワザ / 必殺ワザ])
*[[野原]]ステージでコインを100枚集める(ダメージ倍率<ref>少なくとも必殺ワザでは、小数点第2位以下は切り捨て。</ref>: 約1.51倍 / 1.575倍 [通常ワザ / 必殺ワザ])
*[[ゼルネアス]]の「フェアリーオーラ」(ダメージ倍率<ref>小数点第2位以下は切り捨て。</ref>: 1.66倍 / 1.75倍 [通常ワザ / 必殺ワザ])
*[[ゼルネアス]]の「フェアリーオーラ」(ダメージ倍率<ref>小数点第2位以下は切り捨て。</ref>: 1.66倍 / 1.75倍 [通常ワザ / 必殺ワザ])

2019年10月12日 (土) 19:26時点における版

ゴールド化は、『3DS』と『SP』にある状態変化の一種。全身が金色になってパワーアップする強力な状態変化で、攻撃力が約1.5倍に上昇するほか、吹っ飛ばし力も大幅に上昇する。『3DS』のみ、追加で常時スーパーアーマー状態になる。『SP』でのダメージ上昇率は条件によって若干異なる。

この効果を持つアイテム・ギミック

3DS

  • 野原ステージでコインを100枚集める(ダメージ倍率: 1.4倍)

SP

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主に: スピリッツバトル時の詳細

野原ゼルネアスによるゴールド化において、つかみ攻撃や各投げはダメージの補正を受けない。なお、スピリッツバトルのゴールド化でもこれらがダメージ補正を受けないかどうかは不明。

  • 野原ステージでコインを100枚集める(ダメージ倍率[1]: 約1.51倍 / 1.575倍 [通常ワザ / 必殺ワザ])
  • ゼルネアスの「フェアリーオーラ」(ダメージ倍率[2]: 1.66倍 / 1.75倍 [通常ワザ / 必殺ワザ])
  • スピリッツバトルで、敵対ボディがこの状態になっている。

脚注

  1. 少なくとも必殺ワザでは、小数点第2位以下は切り捨て。
  2. 小数点第2位以下は切り捨て。