commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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若き獅子。同シリーズから参戦している{{SP|マルス}}と似ているようで違うワザを使う剣士。ワザは『スマブラDX』時代のものと比べて若干のアレンジが施されているが、“未熟だが潜在力がある剣質”というキャラコンセプトは健在。 | 若き獅子。同シリーズから参戦している{{SP|マルス}}と似ているようで違うワザを使う剣士。ワザは『スマブラDX』時代のものと比べて若干のアレンジが施されているが、“未熟だが潜在力がある剣質”というキャラコンセプトは健在。 | ||
ロイ最大の特徴は、剣の“先端”が強いマルスに対し、こちらは剣の“根本”が強いということ。また、根本の判定はマルスの先端と比べると広めで当てやすいほか、マルスのように距離感を測らずともただ懐に飛び込んで攻撃すればよいため単純に扱いやすい<ref>ちなみに、ヒット時にパンチ・キックの効果音が鳴ったら先端のカス当たり、重い斬撃の効果音が鳴ったら根本クリティカルとなる。これらの特徴は初登場した『スマブラDX』の頃から変わらない。</ref>。<br> | |||
なお、各ワザの根元の威力は重量級にも匹敵し、ワザの後隙も全般的にマルスより短いため[[用語集_(対戦関連)#連係|連係]]が狙いやすいなど、ダメージ蓄積効率と撃墜性能双方に優れている。各種必殺ワザもその傾向が強く反映されており、ひとたびチャンスをつかめば多少の劣勢を容易に覆せる。 | |||
地空ともに移動の最高速度はマルス以上だが、加速に劣るため小回りはやや利きにくい。<br> | |||
また、剣の根本が強力という特性上、武器持ちのファイターの多くに共通する『リーチが長い』という長所が活かしにくいので、慎重に相手との距離を保つよりも、恐れずにガンガン接近していく方が効果的に戦える。<br> | また、剣の根本が強力という特性上、武器持ちのファイターの多くに共通する『リーチが長い』という長所が活かしにくいので、慎重に相手との距離を保つよりも、恐れずにガンガン接近していく方が効果的に戦える。<br> | ||
一番の弱点は復帰力の無さ。落下速度が速く、復帰ワザの性能もイマイチなので、復帰阻止で早期撃墜されてしまうことも少なくない。 | |||
イメージとしては「剣キャラ版{{SP|キャプテン・ファルコン}} | イメージとしては「剣キャラ版{{SP|キャプテン・ファルコン}}」と言えるようなファイター。その機動力で相手の懐へうまく潜り込もう。 | ||
*長所 | *長所 | ||