→コンボ: 要蓄積%を調べる時はOPボーナスありで調べて下さい。それと、60%付近では内側にずらされると、ジャンプや暴れでダウン前に割り込めます。
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(→コンボ: 要蓄積%を調べる時はOPボーナスありで調べて下さい。それと、60%付近では内側にずらされると、ジャンプや暴れでダウン前に割り込めます。) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
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{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | {{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | ||
* | *【40~50%】空N(出始め) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 横スマ | ||
**ダウン連コンボ。Mii格闘タイプの横スマはダウン連可能な横スマの中で最強レベルの威力を誇るので、これを決めるだけでも強烈な一発となる。 | **ダウン連コンボ。Mii格闘タイプの横スマはダウン連可能な横スマの中で最強レベルの威力を誇るので、これを決めるだけでも強烈な一発となる。 | ||
** | **崖際で決めればそのまま撃墜を狙える。 | ||
* | *【40~50%】空N(出始め) → (ダウン) → 空N(出始め) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 横スマ | ||
**二回目の空Nはダウンした瞬間を狙わないと当たらない。 | |||
** | **二回目の空Nの受け身を取られた場合、受け身先を読んで横スマを入れる。 | ||
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*【42~60%】空N → | *【42~60%】空N(出始め) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 下B1 | ||
**ダウン連兼道連れ。弱を挟まなくても可能。 | |||
** | **相手の方が先に落下するため、「相手の残りストックが1なら確実に勝ち」となるコンボ。 | ||
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== Mii 格闘タイプ対策 == | == Mii 格闘タイプ対策 == | ||