commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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SP_Lucina_Dtilt_03.jpg|足元を攻撃するため、相手の姿勢の影響を受けづらい。 | SP_Lucina_Dtilt_03.jpg|足元を攻撃するため、相手の姿勢の影響を受けづらい。 | ||
SP_Lucina_Dtilt_04.jpg|ガケつかまりに対して機能する場合が多い<ref>{{SP|ゲッコウガ}}あたりが当たるか当たらないかのボーダー。</ref>。 | SP_Lucina_Dtilt_04.jpg|ガケつかまりに対して機能する場合が多い<ref>{{SP|ゲッコウガ}}あたりが当たるか当たらないかのボーダー。</ref>。 | ||
SP_Marth_Dtilt_04.jpg|地形対応ワザ。地形に沿って攻撃が出る。角度はルキナの現在位置に依存。 | |||
SP_Marth_Dtilt_04.jpg| | |||
SP_Marth_Dtilt_08.jpg|傾斜がきつい場合、普段通りの使い方ができなくなる。 | SP_Marth_Dtilt_08.jpg|傾斜がきつい場合、普段通りの使い方ができなくなる。 | ||
SP_Marth_Dtilt_09.jpg| | SP_Marth_Dtilt_09.jpg|攻撃判定が殆ど埋まってしまうことも…。 | ||
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