commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*リーチは28.8マス。ルキナのワザでは最長。 | *リーチは28.8マス。ルキナのワザでは最長。 | ||
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。溜めるほど威力が増す。 | *ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。溜めるほど威力が増す。 | ||
*空中で発動すると少し前進する。最大まで溜めると大きく前進する。また、マルスと異なり踏み込むモーションをとるため、''' | *空中で発動すると少し前進する。最大まで溜めると大きく前進する。また、マルスと異なり踏み込むモーションをとるため、'''ガケつかまり距離と喰らい判定が若干前に伸びている。''' | ||
*攻撃にはシールドを大きく減らす効果がある。なお、[[ジャストガード]]で防がれた場合は、通常の攻撃と同様にシールドの消費はない。 | *攻撃にはシールドを大きく減らす効果がある。なお、[[ジャストガード]]で防がれた場合は、通常の攻撃と同様にシールドの消費はない。 | ||
*突きの前に上下に入力することで[[シフト攻撃]]が可能。 | *突きの前に上下に入力することで[[シフト攻撃]]が可能。 | ||
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=各種モーション> | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=各種モーション> | ||
SP_Lucina_NB_01.jpg|溜め動作。 | SP_Lucina_NB_01.jpg|溜め動作。 | ||
SP_Lucina_NB_02.jpg| | SP_Lucina_NB_02.jpg|ボタンを離すと突き攻撃を放つ。 | ||
SP_Lucina_NB_03.jpg| | SP_Lucina_NB_03.jpg|上シフト。頭部Hitが狙える。 | ||
SP_Lucina_NB_04.jpg| | SP_Lucina_NB_04.jpg|下シフト。低姿勢の相手を攻撃できる。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細> | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Lucina_NB_08. | SP_Lucina_NB_06.gif|マルスとは全くモーションの異なるワザ。少し打点が高そうな動きをする。 | ||
SP_Lucina_NB_08.gif|が、実は[[攻撃判定]]は全く同じ。ルキナの方が見た目に忠実な判定である<ref>他のワザの判定が[[ルキナ (3DS/Wii U)|前作のルキナ]]準拠になっていることから、おそらく今作ではルキナをベースにマルスの調整をしたと思われる。</ref>。 | |||
SP_Lucina_NB_09.gif|リーチに関しても全く同じ。同条件でどちらにも[[チップ]]が発生する。 | |||
SP_Lucina_NB_10.gif|ただし、モーションの関係でマルスより喰らい判定は大きめ。 | |||
SP_Marth_NB_07.gif|判定は腕部分が太く、剣の部分は細めになっている。 | |||
SP_Lucina_NB_05.gif|判定が細いため低姿勢の相手には当たらないが、下にシフトすれば解決。 | SP_Lucina_NB_05.gif|判定が細いため低姿勢の相手には当たらないが、下にシフトすれば解決。 | ||
SP_Lucina_NB_07.jpg|[[ガケつかまり]]にはあまり有用な手段ではない<ref>一応相手ファイターによっては通用する。</ref>。 | SP_Lucina_NB_07.jpg|[[ガケつかまり]]にはあまり有用な手段ではない<ref>一応相手ファイターによっては通用する。</ref>。 | ||