「K.O.ゲージ」の版間の差分
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(曖昧さ回避から独立化。なお、検証wikiさんでは倒れふっとびでゲージ消滅適用時間は6秒とありましたがSmashwikiと自分の確認では4秒でした(他3DS/Wii UからSPへの仕様変更点は確認されず)) |
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**リトル・マックが[[ミス]]になる。 | **リトル・マックが[[ミス]]になる。 | ||
**{{有無|3DS}} 「[[フィールドスマッシュ]]」のバトルフィールドにある扉に出入りする。 | **{{有無|3DS}} 「[[フィールドスマッシュ]]」のバトルフィールドにある扉に出入りする。 |
2019年11月26日 (火) 21:54時点における版
K.O.ゲージは、リトル・マックが持つファイター固有能力。攻撃を受けるなどでゲージが最大になると、通常必殺ワザが非常に強力な「K.O.アッパーカット」に変化し、一度だけ出せるようになる。
仕様
- 矢印型のゲージは10個あり、1個につき10溜まっていることを示す。これが最大(100)になると、通常必殺ワザが一度だけ「K.O.アッパーカット」に変化する。また、保持ができる溜めワザの最大溜め保持時と同様に体が白く点滅する。
- 攻撃でダメージを受けると、受けたダメージ1%につき1増加する。
- 与ダメージでも、1%につき0.3溜まる。
- 増加率は、1on1ダメージなどのダメージ補正を受ける。
- 次の条件のいずれかを満たすと、K.O.ゲージは0になる。
- 「K.O.アッパーカット」を使用する。
- ゲージが最大になってから4秒経過した後に、リトル・マックが倒れふっとびになる。
- リトル・マックがミスになる。
- 3DS 「フィールドスマッシュ」のバトルフィールドにある扉に出入りする。
- 3U 最後の切りふだでギガ・マックに変身している間はK.O.ゲージは表示されなくなる。変身中に「K.O.アッパーカット」は出せない。ゲージの状態は保存されており、元に戻ってもゲージは変身する前のままで変わらない。