「勝ちあがり乱闘」の版間の差分

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| ボス戦<br>(味方: {{頭アイコン|c=ケン|cl=01|g=SP|s=23px|l=}}) || [[終点]] ||<b>♪</b> Vega Stage Type A
| ボス戦<br>(味方: {{頭アイコン|c=ケン|cl=01|g=SP|s=23px|l=}}) || [[終点]] ||<b>♪</b> Vega Stage Type A
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*'''全ラウンド共通ルール:''' [[体力制]](150HP)、アイテム無し
*'''全ラウンド共通ルール:''' [[体力制]](150HP)、アイテム無し


===== 元ネタ・備考 =====
===== 元ネタ・備考 =====
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| 通常戦 || [[KOFスタジアム]] ||<b>♪</b> 龍虎の拳 Ver.230000000.0 : 餓狼伝説SPECIAL
| 通常戦 || [[KOFスタジアム]] ||<b>♪</b> 龍虎の拳 Ver.230000000.0 : 餓狼伝説SPECIAL
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*'''全ラウンド共通ルール:''' [[体力制]](テリー: 150HP / 敵: 100HP)
*'''全ラウンド共通ルール:''' [[体力制]](テリー: 150HP / 敵: 100HP)
*ROUND 4を除き、アイテムが出現しない。
*ROUND 4を除き、アイテムが出現しない。
*ROUND 2の"プリズムタワー"は、浮遊足場が出現せず、地上のままステージが変化しない。
*ROUND 2の"プリズムタワー"は、浮遊足場が出現せず、地上のままステージが変化しない。
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*最後は『CAPCOM VS.SNK』シリーズと『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』以来の共演となるドリームチーム。格闘ゲームのコラボレーションそのものをテーマとしており、音楽も『餓狼伝説スペシャル』で隠しボスとして『龍虎の拳』の[[リョウ・サカザキ]]が乱入した時のスペシャルステージ曲が使われている。
*最後は『CAPCOM VS.SNK』シリーズと『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』以来の共演となるドリームチーム。格闘ゲームのコラボレーションそのものをテーマとしており、音楽も『餓狼伝説スペシャル』で隠しボスとして『龍虎の拳』の[[リョウ・サカザキ]]が乱入した時のスペシャルステージ曲が使われている。
*ボスキャラクターが出現しないルート3つの内の1つ(他2つは{{SP|プリン}}と{{SP|ベヨネッタ}})。また、最終戦のファイターは体力制であることを除けば通常状態で出現する唯一のルート。
*ボスキャラクターが出現しないルート3つの内の1つ(他2つは{{SP|プリン}}と{{SP|ベヨネッタ}})。また、最終戦のファイターは体力制であることを除けば通常状態で出現する唯一のルート。
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=== ベレト ===
=== ベレト ===
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! rowspan="2" |ROUND 1
! rowspan="2" |ROUND 1
| colspan="3" |
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=マルス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(100HP)
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| || [[]] || <b>♪</b>  
| 通常戦 || [[神殿]]|| <b>♪</b> ストーリー5 出会い
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! rowspan="2" |ROUND 2
! rowspan="2" |ROUND 2
| colspan="3" |
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ロイ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(100HP)
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|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
| 通常戦 || [[フェリア闘技場]](戦場化) || <b>♪</b> Winning Road~ロイの希望
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! rowspan="2" |ROUND 3
! rowspan="2" |ROUND 3
| colspan="3" |
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=アイク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(100HP){{頭アイコン|c=アイク|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}(100HP)※1体ずつ登場
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| || [[]] || <b>♪</b>  
| 通常戦 || [[攻城戦]] || <b>♪</b> 絆永久に
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! rowspan="2" |ROUND 4
! rowspan="2" |ROUND 4
| colspan="3" |
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ルフレ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(50HP){{頭アイコン|c=クロム|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(50HP){{頭アイコン|c=ルキナ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(50HP)
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| || [[]] || <b>♪</b>  
| 通常戦 || [[フェリア闘技場]] || <b>♪</b> 「I」~為
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! rowspan="2" |ROUND 5
! rowspan="2" |ROUND 5
| colspan="3" |
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=カムイ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(100HP){{頭アイコン|c=カムイ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}(100HP)
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|-
| || [[]] || <b>♪</b>  
| 通常戦 || [[闘技場]] || <b>♪</b> if~ひとり思う~[for]
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|-
! rowspan="2" |ROUND 6
! rowspan="2" |ROUND 6
| colspan="3" |
| colspan="3" |{{頭アイコン|c=ベレト|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}(50HP){{頭アイコン|c=ベレト|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(50HP){{頭アイコン|c=ベレト|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}(50HP)
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| || [[]] || <b>♪</b>  
| 通常戦 || [[ガルグ=マク大修道院]] || <b>♪</b> フォドラの暁風
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! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
! colspan="4" style="background-color:#DBDD4F" | [[ボーナスゲーム|BONUS GAME]]
|- style="background-color:#F58EAE"
|- style="background-color:#F58EAE"
! rowspan="2" style="background-color:#F58EAE" | BOSS  
! rowspan="2" style="background-color:#F58EAE" | BOSS  
| colspan="3" |[[ファイル: (SP) アイコン.png|40px|link= (SP)]]
| colspan="3" |[[ファイル:マスターハンド (SP) アイコン.png|40px|link=マスターハンド (SP)]]&[[ファイル:クレイジーハンド (SP) アイコン.png|40px|link=クレイジーハンド (SP)]]
|- style="background-color:#F58EAE"
|- style="background-color:#F58EAE"
| ボス戦 || [[]] ||<b>♪</b>  
| ボス戦<br>(味方: {{頭アイコン|c=マルス|cl=01|g=SP|s=23px|l=}}(30HP){{頭アイコン|c=ロイ|cl=01|g=SP|s=23px|l=}}(30HP){{頭アイコン|c=アイク|cl=01|g=SP|s=23px|l=}}(30HP){{頭アイコン|c=ルフレ|cl=01|g=SP|s=23px|l=}}(30HP){{頭アイコン|c=カムイ|cl=01|g=SP|s=23px|l=}}(30HP)) || [[終点]] ||<b>♪</b>  
|}
|}
 
*'''全ラウンド共通ルール:''' [[体力制]](ベレト: 100HP)
===== 元ネタ・備考 =====
===== 元ネタ・備考 =====


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