commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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"'''トゥーンリンク'''" | "'''トゥーンリンク'''"という名称は『風のタクト』などにおいて、グラフィックに“トゥーンレンダリング”という技術(陰影を漫画=カートゥーンのように描く方法)が使われていたことから。『スマブラ』では“カートゥーン”の方を指している。<br /> | ||
『[[スマブラX]]』にこのキャラを参戦させるにあたって、[[桜井政博]]が提案し、『風のタクト』のディレクター及び『ゼルダの伝説』シリーズ総合プロデューサーの青沼英二との相談を交えて決められたものである。それまでは、公式名称ではないが“猫目リンク”と呼ばれるのが一般的であった。<ref name="nindori11" /> | 『[[スマブラX]]』にこのキャラを参戦させるにあたって、[[桜井政博]]が提案し、『風のタクト』のディレクター及び『ゼルダの伝説』シリーズ総合プロデューサーの青沼英二との相談を交えて決められたものである。それまでは、公式名称ではないが“猫目リンク”と呼ばれるのが一般的であった。<ref name="nindori11" /> | ||
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声は、『風のタクト』で担当した[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%BE%E6%9C%AC%E3%81%95%E3%81%A1 松本さち]による原作で収録された音声が使用されている。 | 声は、『風のタクト』で担当した[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%BE%E6%9C%AC%E3%81%95%E3%81%A1 松本さち]による原作で収録された音声が使用されている。 | ||
原作ではトゥーンレンダリングの技術によって描画されているトゥーンリンクだが、『スマブラ』では「アニメと実写が戦っているように見えると困る」という理由から、トゥーンレンダリングの技術は使われておらず<ref name="nindori11">Nintendo DREAM 2013年11月号</ref>、トゥーンレンダリング風でかつ『スマブラ』に溶け込むグラフィックで描かれている。また、顔が大きく線がはっきいりしていて表情がよく見えるために表情のグラフィックには最も手間がかかっていることや、バクダンのエフェクトなどには専用のエフェクトを用意したため、制作のための作業量は多かったと[[桜井政博]]は述べている<ref name="nindori11" />。 | |||
重装備の重たい[[リンク]] | 重装備の重たい[[リンク]]に対する身軽なリンク、という『[[スマブラDX]]』の[[こどもリンク]]から引き継がれた特徴で、使用するワザはリンクと似た動作のものが多い。しかし性能は対照的になっており、リーチや威力に優れるが運動性能が劣るリンクに対し、トゥーンリンクはリーチや威力は低いが運動能力が優れるファイターになっている。 | ||
=== アートワーク === | === アートワーク === | ||