commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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;その場起き | ;その場起き | ||
:スティックを上に倒すか、しばらく何も入力しないで一定時間経過すると、ファイターがその場で起き上がる。起き上がり行動の中で最も動作が短い。 | :スティックを上に倒すか、しばらく何も入力しないで一定時間経過すると、ファイターがその場で起き上がる。起き上がり行動の中で最も動作が短い。 | ||
: | :『[[64]]』、『[[DX]]』では、シールドボタンを押しても可能。『DX』、『[[X]]』、『[[3DS/Wii U]]』では、[[たおれダメージ|ダウン中にほとんど吹っ飛ばない攻撃を受ける]]と強制的にこの動作を取る。 | ||
;移動起き | ;移動起き | ||
:横に方向入力をすると、ファイターがその方向に転がりながら起き上がる。 前、後ろで動作が異なる。 | :横に方向入力をすると、ファイターがその方向に転がりながら起き上がる。 前、後ろで動作が異なる。 | ||
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== 備考 == | == 備考 == | ||
* | *英語では、「Floor recovery」。 | ||
* | *『[[64]]』では平仮名で「おきあがり」表記だったが、『[[SP]]』では漢字で「起き上がり」表記になった(ヘルプ→テクニック)。 | ||
*起き上がり攻撃にワザ名は設定されていない<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn094.html アンケート集計拳!!<br />“起きあがりのワザ名は、特にキャラごとには設定していないんですよね。さすがに使いわけないだろうと思って・・・。 ”]</ref>。 | *起き上がり攻撃にワザ名は設定されていない<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn094.html アンケート集計拳!!<br />“起きあがりのワザ名は、特にキャラごとには設定していないんですよね。さすがに使いわけないだろうと思って・・・。 ”]</ref>。 | ||
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== 脚注 == | == 脚注 == | ||
<references/> | <references/> | ||
== 外部リンク == | |||
*[https://www.ssbwiki.com/Floor_recovery Floor recovery - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | |||
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