「起き上がり」の版間の差分

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;その場起き
;その場起き
:スティックを上に倒すか、しばらく何も入力しないで一定時間経過すると、ファイターがその場で起き上がる。起き上がり行動の中で最も動作が短い。
:スティックを上に倒すか、しばらく何も入力しないで一定時間経過すると、ファイターがその場で起き上がる。起き上がり行動の中で最も動作が短い。
:『スマブラ64』、『スマブラDX』では、シールドボタンを押しても可能。『DX』、『X』、『3DS/Wii U』では、[[たおれダメージ|ダウン中にほとんど吹っ飛ばない攻撃を受ける]]と強制的にこの動作を取る。
:『[[64]]』、『[[DX]]』では、シールドボタンを押しても可能。『DX』、『[[X]]』、『[[3DS/Wii U]]』では、[[たおれダメージ|ダウン中にほとんど吹っ飛ばない攻撃を受ける]]と強制的にこの動作を取る。
;移動起き
;移動起き
:横に方向入力をすると、ファイターがその方向に転がりながら起き上がる。 前、後ろで動作が異なる。
:横に方向入力をすると、ファイターがその方向に転がりながら起き上がる。 前、後ろで動作が異なる。
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== 備考 ==
== 備考 ==
*英語では「Floor recovery」。
*英語では、「Floor recovery」。
*『スマブラ64』では平仮名で「おきあがり」だったが、『スマブラSP』では漢字で「起き上がり」になった(ヘルプ→テクニック)。
*『[[64]]』では平仮名で「おきあがり」表記だったが、『[[SP]]』では漢字で「起き上がり」表記になった(ヘルプ→テクニック)。
*起き上がり攻撃にワザ名は設定されていない<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn094.html アンケート集計拳!!<br />“起きあがりのワザ名は、特にキャラごとには設定していないんですよね。さすがに使いわけないだろうと思って・・・。 ”]</ref>。
*起き上がり攻撃にワザ名は設定されていない<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn094.html アンケート集計拳!!<br />“起きあがりのワザ名は、特にキャラごとには設定していないんですよね。さすがに使いわけないだろうと思って・・・。 ”]</ref>。


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== 脚注 ==
== 脚注 ==
<references/>
<references/>
== 外部リンク ==
*[https://www.ssbwiki.com/Floor_recovery Floor recovery - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]


{{テンプレート:ワザ}}
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