「キャプテン・ファルコン (SP)/ワザ」の版間の差分

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SP_CF_SB_02.jpg|今作ではスウェーバックしなくなった。
SP_CF_SB_03.jpg|入力後、早い段階で突進を始める。
SP_CF_SB_03.jpg|入力後早い段階で突進を始める。
SP_CF_SB_05.jpg|突進中に攻撃対象が範囲内に入るとアッパー攻撃が出る。
SP_CF_SB_04.jpg|突進中に誰とも接触しなかった場合はコケる。隙だらけ。
SP_CF_SB_04.jpg|突進中に誰とも接触しなかった場合はコケる。隙だらけ。
SP_CF_SB_05.jpg|突進中に攻撃対象が範囲内に入るとアッパー攻撃が出る。
SP_CF_SB_07.gif|空中版では拳を振り下ろす。こちらにはメテオ効果がある。
SP_CF_SB_06.jpg|アッパー攻撃はアーマーつき。攻撃を受けても怯まずに動作を継続する。
SP_CF_SB_07.jpg|相手の攻撃にもお構いなしで殴れる。
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SP_CF_SB_08.jpg|{{SP|ガノンドロフ}}の「炎獄握」とほぼ同時に出した場合。
SP_CF_SB_02.gif|アッパー攻撃は[[アーマー]]つき。攻撃を受けても怯まずに動作を継続する。
SP_CF_SB_09.jpg|発生や移動速度では上回っているが、ガノン側の攻撃判定が出た瞬間に止められてしまう。
SP_CF_SB_06.gif|ただしアーマーはつかみに対して無力。
SP_CF_SB_10.jpg|アーマーはつかみワザには通用しない。アーマーが出る前に潰されることもある。
SP_CF_SB_11.jpg|近づいてから攻撃する性質上、[[攻撃判定]]出っ放しのワザとも相性が悪い。
SP_CF_SB_11.jpg|攻撃判定が出っ放しになっているワザとは相性が悪く、不用意に手を出すと確実に負ける。
SP_CF_SB_12.jpg|アッパーが出る瞬間につかまれると、相手のワザによってはエフェクトがしばらく残る。
SP_CF_SB_12.jpg|アッパーが出る瞬間につかまれると、相手のワザによってはエフェクトがしばらく残る。
SP_CF_SB_13.jpg|空中版にはメテオ効果がある。
SP_CF_SB_14.jpg|ただし、自分よりも下にいる相手に当てないと下にふっとばせない。
SP_CF_SB_15.jpg|自分よりも高い位置にいる相手に当てた場合。
SP_CF_SB_16.jpg|メテオにはならないものの、相手を攻撃しつつ復帰することが可能。
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