commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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[[ファイル:SP_Incineroar_NB_01.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Incineroar_NB_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
腕を突き出し竜巻のように回転して攻撃。攻撃中も左右入力で移動できる。 | 腕を突き出し竜巻のように回転して攻撃。攻撃中も左右入力で移動できる。 | ||
*'''ダメージ:''' [始->持続] <ref> | *'''ダメージ:''' [始->持続] <ref name="NB">出始めから1回転する間のみ前方が右腕のダメージに、後方が左腕のダメージになる。</ref> | ||
**右腕: 17% -> 12% -> 11% -> 10% -> 8% | **右腕: 17% -> 12% -> 11% -> 10% -> 8% | ||
**左腕: 13% -> 10% -> 9% -> 8% -> 6% | **左腕: 13% -> 10% -> 9% -> 8% -> 6% | ||
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**地上: 全身: 5-6F | **地上: 全身: 5-6F | ||
**腕: 7-57F (当たり有り無敵) | **腕: 7-57F (当たり有り無敵) | ||
*'''撃墜%''' | *'''撃墜%'''<ref name="NB" /> | ||
**右腕: 146% -> 195% -> 212% -> 231% -> 281% | **右腕: 146% -> 195% -> 212% -> 231% -> 281% | ||
**左腕: 189% -> 311% -> 341% -> 377% -> 476% | **左腕: 189% -> 311% -> 341% -> 377% -> 476% | ||
*動作中は左右に方向入力で移動できる。 | *動作中は左右に方向入力で移動できる。 | ||
*空中で使うと一度だけ、落下速度が減速する。着地すると再度この効果が発揮されるようになる。 | *空中で使うと一度だけ、落下速度が減速する。着地すると再度この効果が発揮されるようになる。 | ||
* | *基本的には単発ヒットにしかならないが、攻撃判定は複数回発生している。各段にはヒット間隔が設定されており、地上では16F、空中では31F毎に1度しかヒットしない。 | ||
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*地上版は無敵が付いており[[暴れ]]に有用。腕無敵のおかげで判定が強く打ち合いにも強い。崖下での復帰阻止にも有効。 | *地上版は無敵が付いており[[暴れ]]に有用。腕無敵のおかげで判定が強く打ち合いにも強い。崖下での復帰阻止にも有効。 | ||
*シールドに対しては連続ヒットさせることができ、最大で4回ヒットする。初見殺しではあるものの、最後までガードさせた場合は長時間のシールド展開となるので、[[シールドブレイク]]が狙える。 | *シールドに対しては連続ヒットさせることができ、最大で4回ヒットする。初見殺しではあるものの、最後までガードさせた場合は長時間のシールド展開となるので、[[シールドブレイク]]が狙える。 | ||
**しかし隙は大きく、ヒット間隔も長いので途中で反撃されやすい。最終段が[[ジャストガード]] | **しかし隙は大きく、ヒット間隔も長いので途中で反撃されやすい。最終段が[[ジャストガード]]されるとスマッシュ級の反撃が確定するため、考え無しに振ってはいけない。 | ||
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