commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→再戦: スコア算出方法詳細。減算式は適当…(属性相性は関係しないようです)) |
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===== 再戦 ===== | ===== 再戦 ===== | ||
獲得済みのスピリットは、+(スタート)ボタンまたはXボタンを押すことでいつでも再戦ができる。再戦では勝利時の報酬は[[スピリッツポイント|SP]]とスピリットへの経験値しかもらえないが、ハイスコアが記録される、スコアアタックを兼ねた機能となっている。なお、バトル以外で初めて獲得したスピリットでも、このモードで戦うことが可能。 | |||
獲得済みのスピリットは、+(スタート)ボタンまたはXボタンを押すことでいつでも再戦ができる。再戦では勝利時の報酬は[[スピリッツポイント|SP]] | |||
スコアは自分のスピリッツセットのパワーが弱いほど高得点が出やすくなり、以下の計算式で算出される。 | |||
スコア = (相手スピリットのパワー値 * 100) - (自分のセットパワー値 * 約0.75) | |||
ただし、相手スピリットの元々のパワー値以下にはならない。 | |||
下限・上限値はスピリットごとに決められている。「[[勝ちあがり乱闘]]」のようにナイスプレイができたかなどは関係なく、スピリッツセットなしでクリアすれば、そのまま最大スコアを獲得できる。 | |||
==== アイテム ==== | ==== アイテム ==== | ||