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| ==== 団体戦形式 ==== | | ==== 団体戦形式 ==== |
− | *'''おかわり''':ミスするとすぐに次のファイターが登場し、勝った方の蓄積ダメージはそのまま。相手をすべて倒せば勝ち。 | + | おかわりではファイターの登場順がストックとして表示される。 |
− | *'''かちぬき''':ミスすると一旦仕切り直し、勝った方は回復した状態で次のステージで戦う。相手をすべて倒せば勝ち。 | + | かちぬき・×本先取でのストックは1で固定される。 |
− | *'''×本先取''':勝敗に関わらず、互いにファイターを交代しながら戦う。より多く勝利した方が勝ち。 | + | |
| + | *'''おかわり''':ミスするとすぐに次のファイターが登場し、ステージや勝った方の蓄積ダメージなどはそのままで対戦が続行する。相手をすべて倒せば勝ち。 |
| + | *'''かちぬき''':ミスすると一旦仕切り直し。勝った方はある程度回復し、次のステージで戦う。相手をすべて倒せば勝ち。 |
| + | *'''×本先取''':勝敗に関わらず、ステージや互いのファイターを交代しながら戦う。より多く勝利したチームが勝ち。 |
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| ==== アイテムスイッチ ==== | | ==== アイテムスイッチ ==== |