細
→ニュートラル空中攻撃
細 (→通常必殺ワザ) |
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*見た目は地味だが、飛び込み・[[牽制]]・[[置き]]・[[復帰阻止]]・[[暴れ]]など、様々な使い方ができる汎用性の高い優秀な空中攻撃。 | *見た目は地味だが、飛び込み・[[牽制]]・[[置き]]・[[復帰阻止]]・[[暴れ]]など、様々な使い方ができる汎用性の高い優秀な空中攻撃。 | ||
*判定の[[持続]]がかなり長く、動作が終わる直前まで続くため、少々繰り出すタイミングが早くても当てられ、[[回避]]中の相手に重ねやすい。 | *判定の[[持続]]がかなり長く、動作が終わる直前まで続くため、少々繰り出すタイミングが早くても当てられ、[[回避]]中の相手に重ねやすい。 | ||
* | *出始めはそこそこのふっとばし力があり、相手と距離を取ったり直接撃墜したりするのに使える。<br />長い持続部分はあまり飛ばないおかげで追撃しやすく、ある程度ダメージの溜まった相手を運ぶ際にも重宝する。 | ||
*攻撃判定はプリンの下半身全体をカバーしているため、相手との前後関係をあまり気にせず繰り出せる。<br />加えて、プリンの空中攻撃の中で最も出が早いので[[ガードキャンセル]]からの反撃や割り込みに便利。[[小ジャンプ]]と同時に出せば着地隙も出ない。 | *攻撃判定はプリンの下半身全体をカバーしているため、相手との前後関係をあまり気にせず繰り出せる。<br />加えて、プリンの空中攻撃の中で最も出が早いので[[ガードキャンセル]]からの反撃や割り込みに便利。[[小ジャンプ]]と同時に出せば着地隙も出ない。 | ||
*[[サドンデス]] | *[[サドンデス]]では持続でもギリギリフィニッシュが狙えることがあるため頼りになる。 | ||
*使いすぎて[[ワンパターン相殺]]がかかることも多い。あまり偏らないようにしよう。 | *使いすぎて[[ワンパターン相殺]]がかかることも多い。あまり偏らないようにしよう。 | ||
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