「スティーブ (SP)/ワザ」の版間の差分

入力の優先度ではなく、通常空中攻撃ではない別のワザです。モーションもツルハシを振り下ろすモーションと同じです。実機もしくはフレームの詳細を記載した外部ページ等で確認してください。
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(入力の優先度ではなく、通常空中攻撃ではない別のワザです。モーションもツルハシを振り下ろすモーションと同じです。実機もしくはフレームの詳細を記載した外部ページ等で確認してください。)
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*判定の後半(ツルハシが横を向く直前~直後)で当てると[[メテオ]]になる。
*判定の後半(ツルハシが横を向く直前~直後)で当てると[[メテオ]]になる。
*道具が壊れている場合は、素手で殴る攻撃になる。リーチが大幅に減り、メテオ効果もなくなる。
*道具が壊れている場合は、素手で殴る攻撃になる。リーチが大幅に減り、メテオ効果もなくなる。
*このワザは[[いつでも小ジャンプ攻撃]]で出すことができない(ジャンプ入力から4F以内に入力した場合、歩き+[[#弱攻撃 / 横強攻撃 / 通常空中攻撃|通常空中攻撃]]が優先される)。
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*このワザは[[いつでも小ジャンプ攻撃]]で出すと、ツルハシではなく剣で攻撃し、攻撃性能は通常空中攻撃とほぼ同じになる。
**発生フレーム、全体フレームやダメージは通常空中攻撃と同じだが、モーションが違うためこちらのほうが少しだけリーチと攻撃範囲が広い。


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*道具が壊れている場合は、素手で殴る攻撃になる。
*道具が壊れている場合は、素手で殴る攻撃になる。
*このワザは[[いつでも小ジャンプ攻撃]]で出すことができない(ジャンプ入力から4F以内に入力した場合、歩き+[[#弱攻撃 / 横強攻撃 / 通常空中攻撃|通常空中攻撃]]が優先される)。
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*このワザは[[いつでも小ジャンプ攻撃]]で出すと、ツルハシではなく剣で攻撃し、攻撃性能は通常空中攻撃とほぼ同じになる。
**発生フレーム、全体フレームやダメージは通常空中攻撃と同じだが、モーションが違うためこちらのほうが少しだけリーチと攻撃範囲が広い。


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