commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*立ち絵 {{有無|SP}} / 立ち姿勢 / 勝利演出・右の締めポーズ | *立ち絵 {{有無|SP}} / 立ち姿勢 / 勝利演出・右の締めポーズ | ||
**剣の構え方は原作と同じだが、『スマブラ』では下手向き(プレイヤーから見て左から右を向いた位置)を重視するため、『スマブラSP』での勝利演出・右の締めを除き、姿勢は逆向きになっている<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.609<br>“『FFVI』までは上手側にプレイヤーがいる画面レイアウトのため、それを想定した足運びで作られたのだろうと想像し、『スマブラSP』では逆にさせていただきました。そうすることで体術的にも、下手上手の概念的にも有利に制作できるので、野村哲也さんに意図を含めて説明し、OKをいただいています。”</ref>。 | **剣の構え方は原作と同じだが、『スマブラ』では下手向き(プレイヤーから見て左から右を向いた位置)を重視するため、『スマブラSP』での勝利演出・右の締めを除き、姿勢は逆向きになっている<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.609<br>“『FFVI』までは上手側にプレイヤーがいる画面レイアウトのため、それを想定した足運びで作られたのだろうと想像し、『スマブラSP』では逆にさせていただきました。そうすることで体術的にも、下手上手の概念的にも有利に制作できるので、野村哲也さんに意図を含めて説明し、OKをいただいています。”</ref>。 | ||
***『クライシス コア | ***『クライシス コア ファイナルファンタジーVII』のザックスや、移動等の一部動作がこの作品のザックスを基にして作られた『DFF』のクラウドも『スマブラ』と同様、原作のクラウドとは姿勢が逆向きである。 | ||
*[[走行]] | *[[走行]] | ||