「ゼノブレイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分

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天の聖杯の力を完全に制御できるようになり、ドライバーが望んだ事象を起こすという常識を超越した能力を発揮できる。ゲーム上では特定の条件を満たすと覚醒可能になり、多くの強力な攻撃・効果を出すことができる。
天の聖杯の力を完全に制御できるようになり、ドライバーが望んだ事象を起こすという常識を超越した能力を発揮できる。ゲーム上では特定の条件を満たすと覚醒可能になり、多くの強力な攻撃・効果を出すことができる。


「プネウマ」という名は物語最終盤である人物から知らされる名前で、アルストと天の聖杯の成り立ちに関わる重要な意味を持ったもの。ゲーム内チュートリアルや書籍では「覚醒ホムラ」などと呼称されている。
「プネウマ」という名は最終話である人物から初めて知らされる名前で、アルストと天の聖杯の成り立ちに関わる重要な意味を持ったもの。そのためゲーム内チュートリアルや書籍では「覚醒ホムラ」などと呼称されている。


プネウマカラーのホムラ/ヒカリ、そして2人のスピリッツバトルにも登場したレックス役シュルクが登場。いきなり切りふだスタンバイは覚醒状態になるとアーツ・必殺技のリキャストゲージが満タンになり即座に使える効果、ピンチ時のメタル化は高い物理防御力、移動速度アップは覚醒中パーティ全体の回避率上昇の再現。また。第七話で[[#シン]]と同じ粒子加速で対等に渡り合ったシーンを意識している。
プネウマカラーのホムラ/ヒカリ、そして2人のスピリッツバトルにも登場したレックス役シュルクが登場。いきなり切りふだスタンバイは覚醒状態になるとアーツ・必殺技のリキャストゲージが満タンになり即座に使える効果、ピンチ時のメタル化は高い物理防御力、移動速度アップは覚醒中パーティ全体の回避率上昇の再現。また、第七話で[[#シン]]と同じ粒子加速で対等に渡り合ったシーンも意識している。


音楽は原作のイベントBGMで、曲名の通り反撃の狼煙をあげるシーンで要所要所で流れる。
音楽は原作のイベントBGMで、曲名の通り反撃の狼煙をあげるシーンで要所要所で流れる。