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'''{{PAGENAME}}'''<ref>用語の初出は『DX』の[[速報スマブラ拳!!]]:[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1211/index.html 速報スマブラ拳!!:ピチュー]</ref>とは、ある[[ファイター]]のモデルを基に制作されたファイターを指した用語。俗称は'''コンパチ'''。海外での通称は'''Clone'''。 | '''{{PAGENAME}}'''<ref>用語の初出は『DX』の[[速報スマブラ拳!!]]:[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1211/index.html 速報スマブラ拳!!:ピチュー]</ref>とは、ある[[ファイター]]のモデルを基に制作されたファイターを指した用語。俗称は'''コンパチ'''。海外での通称は'''Clone'''。 | ||
『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では公式により、'''ダッシュファイター'''(英名: Echo Fighter<ref>「Echo」とは反響や模倣という意味の英単語。</ref>)というモデル替えキャラに相当する概念が登場した。ダッシュファイターの定義はモデル替えキャラとは少し異なる(詳しくは[[#SP]]にて)。参戦ナンバーは、基になったファイターの番号の後ろに「′」記号<ref>「′」記号は、一般的にはプライム記号と呼ばれており、数学的には例としてとある要素"A"に類似するものをA′のように表記して表現する。</ref><ref>海外では「Echo」の頭文字を取った「ε」(イプシロン)が用いられている。</ref> | 『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では公式により、'''ダッシュファイター'''(英名: Echo Fighter<ref>「Echo」とは反響や模倣という意味の英単語。</ref>)というモデル替えキャラに相当する概念が登場した。ダッシュファイターの定義はモデル替えキャラとは少し異なる(詳しくは[[#SP]]にて)。参戦ナンバーは、基になったファイターの番号の後ろに「′」記号<ref>「′」記号は、一般的にはプライム記号と呼ばれており、数学的には例としてとある要素"A"に類似するものをA′のように表記して表現する。</ref><ref>海外では「Echo」の頭文字を取った「ε」(イプシロン)が用いられている。</ref>が付けられ、通常ナンバーとは扱いが異なることを表している。 | ||
モデル替えキャラは、基本的には既存のファイターの骨格や動きを流用し、ワザのダメージ量や[[ふっとばし力]]などのデータや、体格を調整することによって、低労力で制作できてかつ、基になったキャラとは違う特徴を作り出せるといった利点がある。なお、キャラクターの個性が強く出る[[アピール]]や[[待機モーション]]、[[勝利演出]]はほぼ全てが固有の物として用意されている。 | モデル替えキャラは、基本的には既存のファイターの骨格や動きを流用し、ワザのダメージ量や[[ふっとばし力]]などのデータや、体格を調整することによって、低労力で制作できてかつ、基になったキャラとは違う特徴を作り出せるといった利点がある。なお、キャラクターの個性が強く出る[[アピール]]や[[待機モーション]]、[[勝利演出]]はほぼ全てが固有の物として用意されている。 | ||
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=== 64 === | === 64 === | ||
4体の[[隠しキャラクター]]はいずれも基本キャラクターの骨格が流用されており、[[ルイージ (64)|ルイージ]]<ref>運動性能や各種演出に加え、[[立ち状態]]、[[ダッシュ攻撃]]、[[下強攻撃]]、各種[[必殺ワザ]]が異なる。</ref>と[[ネス (64)|ネス]]<ref>骨格のほか、[[弱攻撃]]と[[下強攻撃]]はマリオ及びルイージをベースとしている。</ref>は[[マリオ (64)|マリオ]]、[[キャプテン・ファルコン (64)|キャプテン・ファルコン]]<ref>骨格のほか、[[ダッシュ攻撃]]、[[上強攻撃]]、[[下スマッシュ攻撃]]を流用している。</ref>は[[サムス (64)|サムス]]、[[プリン (64)|プリン]]<ref>[[通常ワザ]]の多くが流用されている。</ref>は[[カービィ (64)|カービィ]]を基にしている<ref>[https://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=auto&tl=ja&u=http%3A%2F%2Fwww.sourcegaming.info%2F2015%2F12%2F13%2Fsakurai-fe25%2F ファイアーエムブレム25周年記念インタビュー]</ref> | 4体の[[隠しキャラクター]]はいずれも基本キャラクターの骨格が流用されており、[[ルイージ (64)|ルイージ]]<ref>運動性能や各種演出に加え、[[立ち状態]]、[[ダッシュ攻撃]]、[[下強攻撃]]、各種[[必殺ワザ]]が異なる。</ref>と[[ネス (64)|ネス]]<ref>骨格のほか、[[弱攻撃]]と[[下強攻撃]]はマリオ及びルイージをベースとしている。</ref>は[[マリオ (64)|マリオ]]、[[キャプテン・ファルコン (64)|キャプテン・ファルコン]]<ref>骨格のほか、[[ダッシュ攻撃]]、[[上強攻撃]]、[[下スマッシュ攻撃]]を流用している。</ref>は[[サムス (64)|サムス]]、[[プリン (64)|プリン]]<ref>[[通常ワザ]]の多くが流用されている。</ref>は[[カービィ (64)|カービィ]]を基にしている<ref>[https://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=auto&tl=ja&u=http%3A%2F%2Fwww.sourcegaming.info%2F2015%2F12%2F13%2Fsakurai-fe25%2F ファイアーエムブレム25周年記念インタビュー]</ref>。しかし、ルイージ以外の3体は骨格こそ共有しているものの、流用されたワザは少なく、必殺ワザに至っては全くの別物になっている。そのためコンパチと明確に呼べる仕様のファイターはルイージのみである。 | ||
{| class="wikitable" style="font-size: 8pt; | {| class="wikitable" style="font-size: 8pt; | ||
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=== SP === | === SP === | ||
[[ファイル:ダッシュファイターの定義.jpg|250px|サムネイル|[[ピーチ]]のダッシュファイターである[[デイジー]]。]] | [[ファイル:ダッシュファイターの定義.jpg|250px|サムネイル|[[ピーチ]]のダッシュファイターである[[デイジー]]。]] | ||
本作では「ダッシュファイター」という概念が登場し、過去作以上に区別されるようになった。今までのモデル替えキャラとは異なり'''元のファイターと使用感に大きな差が出ないように'''することが念頭に置かれており、前作にあった細かな違いの一部は本作では統一されていたりする。 | 本作では「ダッシュファイター」という概念が登場し、過去作以上に区別されるようになった。今までのモデル替えキャラとは異なり'''元のファイターと使用感に大きな差が出ないように'''することが念頭に置かれており、前作にあった細かな違いの一部は本作では統一されていたりする。<br> | ||
なお、ダッシュファイターは上記のコンセプトを当てはめた者を指した用語であり、それ以外では{{SP|ドクターマリオ}}と{{SP|ヒカリ}}もモデル替えキャラに該当している。 | |||
旧作でモデル替えキャラだった{{SP|こどもリンク}}と{{SP|ピチュー}}は、本作では新規のモデルで制作されており、体格や運動性能の他、ワザの性能やモーションに至るまで全く異なる。特にピチューは共通モーションが何一つとして存在しないという徹底ぶり。また、基になったファイターの方がシリーズを重ねるごとが変化しているため相対的に差別化点も増えている。 | |||
その他にも新規参戦ファイターの一人である{{SP|しずえ}}については、{{SP|むらびと}}とは一見差異点が少ないように見えるが、性能だけでなく細かい体型・動作が大幅に異なる関係で、ダッシュファイター扱いはされていない。 | |||
==== ダッシュファイター ==== | |||
ダッシュファイターは基本的な体術が他ファイターを基にしており<ref>[https://youtu.be/VjAsmfiIK3E?t=910 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL E3 2018] 28分10秒~</ref>、ワザの威力や運動性能もオリジナルファイターに対してほぼ同等となっている<ref>[https://topics.nintendo.co.jp/c/article/e7cf6d6a-6af6-11e8-b9c0-063b7ac45a6d.html シリーズ最新作『スマブラSPECIAL』は歴代ファイター全員参戦で12月7日に開幕!気になる新要素をまとめてみました。 | トピックス | Nintendo]</ref>ため、基本的な性能に大きな差異は見られない。とはいえモーションが完全に同じというわけではなく、一部ワザのモーションや性能、基礎モーションが異なる等の違いもある。 | |||
ダッシュファイターは元のファイターと同じ番号が振られており、[[ファイターセレクト画面]]でも元キャラの右隣にマスが配置されている。また、元のファイターと同じマスにまとめて表示できる[[オプション]]の機能も付いている。 | ダッシュファイターは元のファイターと同じ番号が振られており、[[ファイターセレクト画面]]でも元キャラの右隣にマスが配置されている。また、元のファイターと同じマスにまとめて表示できる[[オプション]]の機能も付いている。 | ||
{| class="wikitable" style="font-size: 7.5pt; | {| class="wikitable" style="font-size: 7.5pt; | ||
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| {{SP|リヒター}} || {{SP|シモン}} || 体格が少し小さく、一部基礎モーションも異なる。また、下必殺ワザがダメージ固定の波導属性に変更されている。なお、体格が小さい割に何故か喰らい判定が横方向に伸びている。 | | {{SP|リヒター}} || {{SP|シモン}} || 体格が少し小さく、一部基礎モーションも異なる。また、下必殺ワザがダメージ固定の波導属性に変更されている。なお、体格が小さい割に何故か喰らい判定が横方向に伸びている。 | ||
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| {{SP|クロム }} || {{SP|ロイ}} || 一部基礎・ワザモーションが変更され、火炎属性も削除。剣の判定がロイと異なり、どこで当てても威力が変わらないほか、一部ワザはリーチも異なる。また、上必殺ワザと最後の切りふだは独自モーション。 | | {{SP|クロム}} || {{SP|ロイ}} || 一部基礎・ワザモーションが変更され、火炎属性も削除。剣の判定がロイと異なり、どこで当てても威力が変わらないほか、一部ワザはリーチも異なる。また、上必殺ワザと最後の切りふだは独自モーション。 | ||
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| {{SP|ダークサムス}} || {{SP|サムス}} || 若干体格が大きい他、多くの基礎モーションが一新され、一部ワザも電撃属性になっている。数値上の変更は少ないが、運動性能の差は意外と大きくワザのリーチも一部変更されている。 | | {{SP|ダークサムス}} || {{SP|サムス}} || 若干体格が大きい他、多くの基礎モーションが一新され、一部ワザも電撃属性になっている。数値上の変更は少ないが、運動性能の差は意外と大きくワザのリーチも一部変更されている。 | ||
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この中で、待機や走行などの基礎的なモーションが元ファイターと全く同じなのはブラックピットとルキナのみ(ルキナは本作で同じになった)。 | |||
{{SP|ドクターマリオ}} | ==== ダッシュファイターではないがモデル替えキャラに相当するファイター ==== | ||
{| class="wikitable" style="font-size: 7.5pt; | |||
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! モデル替えキャラ !! 基になったキャラ !! 主な違い | |||
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| {{SP|ドクターマリオ}} || {{SP|マリオ}} || ワザの性質や基礎の運動性能が「ダッシュファイター」の範疇から外れる程に大きく変化。さらに本作では下空中攻撃や横必殺ワザにも新たなモーションが与えられ、よりマリオとの差別化が進んだ。 | |||
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| {{SP|ヒカリ}} || {{SP|ホムラ}} || お互いにチェンジできる変身ファイター。二人で共有しているのは通常ワザや基礎モーションだが、使用感は大きく異なり、パワー型のホムラとは正反対なスピード型の性能となっている。必殺ワザ・最後の切りふだなどは固有のものとなっている。 | |||
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== 備考 == | == 備考 == | ||