commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|64]]』に限り、復活土台で[[ダウン]]から起き上がるモーションが入る。 | *『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|64]]』に限り、復活土台で[[ダウン]]から起き上がるモーションが入る。 | ||
*『64』では、復活土台から降りるのと同時に1Fだけ地上アクションをとることができる。対戦ではほぼ役に立たないが、一部のファイターは[[アピール]]の音を鳴らす芸当が可能。なお、[[桜井政博]]によると、この現象は開発中に気づいていたが面白いので残しておいたとのこと<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn087.html スマブラ拳!! (64):アンケート集計拳!!]<br />"復活時、地上のワザが出せることはデバッグ段階でも判明していたのですが、ここはおもしろいので、残しておきました。"</ref>。 | *『64』では、復活土台から降りるのと同時に1Fだけ地上アクションをとることができる。対戦ではほぼ役に立たないが、一部のファイターは[[アピール]]の音を鳴らす芸当が可能。なお、[[桜井政博]]によると、この現象は開発中に気づいていたが面白いので残しておいたとのこと<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn087.html スマブラ拳!! (64):アンケート集計拳!!]<br />"復活時、地上のワザが出せることはデバッグ段階でも判明していたのですが、ここはおもしろいので、残しておきました。"</ref>。 | ||
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』の「[[亜空の使者]]」と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS | *『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』の「[[亜空の使者]]」と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS]]』の「[[フィールドスマッシュ]]」、『Wii U』の「{{for|シンプル}}」の[[マスターフォートレス]]戦では、復活土台に乗らず、ステージに立った状態で復活する。 | ||
* | *『3DS/Wii U』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では、下部のパーツの色が青→黄色→赤→赤点滅へと変わり、消滅までの時間がわかるようになっている。 | ||
* | *『SP』では、復活土台に滞在している時間が長いほど、降りた後の無敵時間が短くなる。 | ||
*復活土台は、『マリオブラザーズ』で[[マリオ]]([[ルイージ]])がミスになった後の足場に乗って復活するシステムと似ている。[[桜井政博]]によると、作るときに意識はしていなかったとのこと<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return532.html 速報スマブラ拳!!:アンケート集計拳!!]<br />"実は、マリオブラザーズは意識していなかったつもりです。(言われてみて「あれ?」とは思ったけれど)深層意識の中にはあったかもしれませんけれど、それは自分ではわかりませんからねー。 </ref>。 | *復活土台は、『マリオブラザーズ』で[[マリオ]]([[ルイージ]])がミスになった後の足場に乗って復活するシステムと似ている。[[桜井政博]]によると、作るときに意識はしていなかったとのこと<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return532.html 速報スマブラ拳!!:アンケート集計拳!!]<br />"実は、マリオブラザーズは意識していなかったつもりです。(言われてみて「あれ?」とは思ったけれど)深層意識の中にはあったかもしれませんけれど、それは自分ではわかりませんからねー。 </ref>。 | ||