commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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細 (→Mii 格闘タイプ) |
(発生フレームの変更表記を高速化/鈍化に合わせる) |
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| 336行目: | 336行目: | ||
**KBGが 117 から 121 に増加した。 | **KBGが 117 から 121 に増加した。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃 | *{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃 | ||
**発生フレームが 20F から 17F | **発生フレームが 20F から 17F に高速化した。 | ||
***これに伴い、全体フレームが 68F から 65F に減少した。 | ***これに伴い、全体フレームが 68F から 65F に減少した。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ | ||
| 394行目: | 394行目: | ||
***これらの変更により、連続ヒットしやすくなった。[https://twitter.com/Zeckemyro/status/1410129369234817030?s=20 判定可視化(外部リンク)] | ***これらの変更により、連続ヒットしやすくなった。[https://twitter.com/Zeckemyro/status/1410129369234817030?s=20 判定可視化(外部リンク)] | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}}上スマッシュ攻撃 | *{{変更点比較|弱体化=1}}上スマッシュ攻撃 | ||
**攻撃判定の発生フレームが 7F から 8F | **攻撃判定の発生フレームが 7F から 8F に鈍化した。 | ||
**反射受付フレームが 6F/7F から 7F/8F に変更された。 [正面/足] | **反射受付フレームが 6F/7F から 7F/8F に変更された。 [正面/足] | ||
***これに伴い、全体フレームが 52F から 53F に増加した。 | ***これに伴い、全体フレームが 52F から 53F に増加した。 | ||
| 465行目: | 465行目: | ||
**【ヒット後, 空中】全体フレームが 43F から 41F に減少した。 | **【ヒット後, 空中】全体フレームが 43F から 41F に減少した。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ3(ジェットスタッブ) | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ3(ジェットスタッブ) | ||
**【地上】発生フレームが 14F から 12F | **【地上】発生フレームが 14F から 12F に高速化した。 | ||
***これに伴い、全体フレームが 61F から 59F に減少した。 | ***これに伴い、全体フレームが 61F から 59F に減少した。 | ||
**【空中】発生フレームが 16F から 14F | **【空中】発生フレームが 16F から 14F に高速化した。 | ||
***これに伴い、全体フレームが 60F から 58F に減少した。 | ***これに伴い、全体フレームが 60F から 58F に減少した。 | ||
| 474行目: | 474行目: | ||
**ワザを連続で出すためのボタンの追加入力の受付時間が長くなった。 | **ワザを連続で出すためのボタンの追加入力の受付時間が長くなった。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ1(ボトムシュート) | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ1(ボトムシュート) | ||
**発生フレームが 12F から 10F | **発生フレームが 12F から 10F に高速化した。 | ||
***これに伴い、ガケつかまり開始フレームが 15F目 から 13F目 に変更された。 | ***これに伴い、ガケつかまり開始フレームが 15F目 から 13F目 に変更された。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ2(キャノンジャンプキック) | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ2(キャノンジャンプキック) | ||