「更新データ (SP)/Ver.3.0.0」の版間の差分

全角数字→半角数字
(発生フレームの変更表記を高速化/鈍化に合わせる)
(全角数字→半角数字)
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***大アイテム所持時の最大加速が 0.03 + 0.0592308 から 0.03 + 0.0607692 に増加した。
***大アイテム所持時の最大加速が 0.03 + 0.0592308 から 0.03 + 0.0607692 に増加した。
****大アイテム所持時の歩行速度が上昇した。
****大アイテム所持時の歩行速度が上昇した。
*{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃1
*{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃1
**発生フレームが 6F から 5F に高速化した。
**発生フレームが 6F から 5F に高速化した。
***これに伴い、全体フレームが 22F から 21F に減少した。
***これに伴い、全体フレームが 22F から 21F に減少した。
466行目: 466行目:


=== ロックマン ===
=== ロックマン ===
*{{変更点比較|弱体化=1}}弱攻撃1
*{{変更点比較|弱体化=1}}弱攻撃1
**【弾】シールド削り値が 0.0 から -1.0 に減少した。
**【弾】シールド削り値が 0.0 から -1.0 に減少した。
*{{変更点比較|弱体化=1}}横強攻撃
*{{変更点比較|弱体化=1}}横強攻撃
484行目: 484行目:


=== Wii Fit トレーナー ===
=== Wii Fit トレーナー ===
*弱攻撃3
*弱攻撃3
**【埋め判定部】前方先端にZ方向に延びる攻撃判定が追加され、攻撃範囲が拡大した。
**【埋め判定部】前方先端にZ方向に延びる攻撃判定が追加され、攻撃範囲が拡大した。
*{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ
*{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ
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=== クッパJr. ===
=== クッパJr. ===
*{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃2
*{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃2
**追加やられ硬直フレームが +0F から +2F に設定された。
**追加やられ硬直フレームが +0F から +2F に設定された。
***百裂攻撃に派生したときつながりやすくなった。
***百裂攻撃に派生したときつながりやすくなった。
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