commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(発生フレームの変更表記を高速化/鈍化に合わせる) |
細 (全角数字→半角数字) |
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| 292行目: | 292行目: | ||
***大アイテム所持時の最大加速が 0.03 + 0.0592308 から 0.03 + 0.0607692 に増加した。 | ***大アイテム所持時の最大加速が 0.03 + 0.0592308 から 0.03 + 0.0607692 に増加した。 | ||
****大アイテム所持時の歩行速度が上昇した。 | ****大アイテム所持時の歩行速度が上昇した。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}} | *{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃1 | ||
**発生フレームが 6F から 5F に高速化した。 | **発生フレームが 6F から 5F に高速化した。 | ||
***これに伴い、全体フレームが 22F から 21F に減少した。 | ***これに伴い、全体フレームが 22F から 21F に減少した。 | ||
| 466行目: | 466行目: | ||
=== ロックマン === | === ロックマン === | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}} | *{{変更点比較|弱体化=1}}弱攻撃1 | ||
**【弾】シールド削り値が 0.0 から -1.0 に減少した。 | **【弾】シールド削り値が 0.0 から -1.0 に減少した。 | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}}横強攻撃 | *{{変更点比較|弱体化=1}}横強攻撃 | ||
| 484行目: | 484行目: | ||
=== Wii Fit トレーナー === | === Wii Fit トレーナー === | ||
* | *弱攻撃3 | ||
**【埋め判定部】前方先端にZ方向に延びる攻撃判定が追加され、攻撃範囲が拡大した。 | **【埋め判定部】前方先端にZ方向に延びる攻撃判定が追加され、攻撃範囲が拡大した。 | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ | ||
| 549行目: | 549行目: | ||
=== クッパJr. === | === クッパJr. === | ||
*{{変更点比較|強化=1}} | *{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃2 | ||
**追加やられ硬直フレームが +0F から +2F に設定された。 | **追加やられ硬直フレームが +0F から +2F に設定された。 | ||
***百裂攻撃に派生したときつながりやすくなった。 | ***百裂攻撃に派生したときつながりやすくなった。 | ||