→前作からの変更点
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**{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオブラザーズ』と同じ音が使われるようになった。 | **{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオブラザーズ』と同じ音が使われるようになった。 | ||
*横必殺ワザ「スーパーマント」 | *横必殺ワザ「スーパーマント」 | ||
**ダメージ変更: 8%/6% [地上版/空中版] ⇒ 7% | **{{変更点比較|強化=1}}{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ変更: 8%/6% [地上版/空中版] ⇒ 7% [地上・空中共通] | ||
**{{変更点比較|強化=1}}反射範囲が拡大した。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}反射した飛び道具の持続時間が長くなった。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃前、攻撃後共にモーションをガケつかまりでキャンセルできるようになった。 | |||
***前作では2回目以降に使用することでモーションをキャンセルできたが、本作では1回目の使用でもキャンセルがかかるようになった。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}反射判定持続F減少: 6F-30F/6F-33F [地上版/空中版] ⇒ 6F-20F [地上・空中共通] | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中版の攻撃範囲が縮小した。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中で使用したときの滞空力が低下したため、復帰の補助として使うことができなくなった。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}空中で使用したときの滞空力が低下したため、復帰の補助として使うことができなくなった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ガケつかまり状態から「ガケ離し→即スーパーマント」を行うと、そのままガケつかまりが可能となるテクニック「ガケマント」が削除された。 | |||
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオワールド』の音をピッチ上げした物が使われるようになった。 | **{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオワールド』の音をピッチ上げした物が使われるようになった。 | ||
**{{変更点比較|バグ修正=1}}ステージ上のガケから飛び出すタイミングでスーパーマントを使用すると、マリオが前方に向かって加速する現象が修正された。 | |||
*上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」 | *上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}上昇量が大きくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}上昇量が大きくなった。 | ||