「マリオ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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**{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオブラザーズ』と同じ音が使われるようになった。
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオブラザーズ』と同じ音が使われるようになった。
*横必殺ワザ「スーパーマント」
*横必殺ワザ「スーパーマント」
**ダメージ変更: 8%/6% [地上版/空中版] ⇒ 7%
**{{変更点比較|強化=1}}{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ変更: 8%/6% [地上版/空中版] ⇒ 7% [地上・空中共通]
**{{変更点比較|強化=1}}反射範囲が拡大した。
**{{変更点比較|強化=1}}反射した飛び道具の持続時間が長くなった。
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃前、攻撃後共にモーションをガケつかまりでキャンセルできるようになった。
***前作では2回目以降に使用することでモーションをキャンセルできたが、本作では1回目の使用でもキャンセルがかかるようになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}反射判定持続F減少: 6F-30F/6F-33F [地上版/空中版] ⇒ 6F-20F [地上・空中共通]
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中版の攻撃範囲が縮小した。
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中で使用したときの滞空力が低下したため、復帰の補助として使うことができなくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中で使用したときの滞空力が低下したため、復帰の補助として使うことができなくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ガケつかまり状態から「ガケ離し→即スーパーマント」を行うと、そのままガケつかまりが可能となるテクニック「ガケマント」が削除された。
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオワールド』の音をピッチ上げした物が使われるようになった。
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオワールド』の音をピッチ上げした物が使われるようになった。
**{{変更点比較|バグ修正=1}}ステージ上のガケから飛び出すタイミングでスーパーマントを使用すると、マリオが前方に向かって加速する現象が修正された。
*上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」
*上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」
**{{変更点比較|強化=1}}上昇量が大きくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}上昇量が大きくなった。
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