「ダッシュガード」の版間の差分

スキ→隙
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'''{{PAGENAME}}'''は、[[スマブラシリーズ]]の全てで可能な[[テクニック]]。[[ステップ]]か[[走行]]中(方向入力を解かず)に[[シールド]]を展開するだけという、至って単純なもの。'''ステップガード'''、'''走行ガード'''とも呼ばれる。
'''{{PAGENAME}}'''は、[[スマブラシリーズ]]の全てで可能な[[テクニック]]。[[ステップ]]か[[走行]]中(方向入力を解かず)に[[シールド]]を展開するだけという、至って単純なもの。'''ステップガード'''、'''走行ガード'''とも呼ばれる。


走り出してから止まるための操作には他に、[[走行ブレーキ]]や[[ダッシュ反転]]といったやや長めのスキを晒すものや、特別な難しい操作が必要なものがあるが、ダッシュガードは比較的簡単かつ小さいリスクで停止することができる。なお、『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』においては、[[しゃがみ]]で走行を停止でき、[[絶]]もあるので、停止用途でダッシュガードが利用されることはあまり無い。
走り出してから止まるための操作には他に、[[走行ブレーキ]]や[[ダッシュ反転]]といったやや長めの隙を晒すものや、特別な難しい操作が必要なものがあるが、ダッシュガードは比較的簡単かつ小さいリスクで停止することができる。なお、『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』においては、[[しゃがみ]]で走行を停止でき、[[絶]]もあるので、停止用途でダッシュガードが利用されることはあまり無い。


ごくわずかに滑りながらシールドを展開するので(ファイターによる差有り)、相手の置き攻撃にダッシュガードで突っ込み、そこから[[シールドキャンセル]]等で反撃を狙う、という使われ方もよくされる。
ごくわずかに滑りながらシールドを展開するので(ファイターによる差有り)、相手の置き攻撃にダッシュガードで突っ込み、そこから[[シールドキャンセル]]等で反撃を狙う、という使われ方もよくされる。
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