「カービィ」の版間の差分

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→‎動作などの元ネタ: カービィのエアライダーのネタを追記。
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**『夢の泉の物語』で初登場したコピー能力。
**『夢の泉の物語』で初登場したコピー能力。
**『スーパーデラックス』や『Wii』以降では、コピー能力「[https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2 ファイア]」の技の一つ「バーニングアタック」として統合されている。
**『スーパーデラックス』や『Wii』以降では、コピー能力「[https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2 ファイア]」の技の一つ「バーニングアタック」として統合されている。
**原作シリーズでは基本的には回転せずに突進する。しかし、『カービィのエアライダー』におけるコピー能力「ファイア」の「バーニングアタック」、およびカービィのスペシャルワザの一つである「バーニング」では『スマブラ』同様にきりもみ回転を行う。
*ダッシュ攻撃:ブレイクスピン  {{有無|X}}{{有無|for}}
*ダッシュ攻撃:ブレイクスピン  {{有無|X}}{{有無|for}}
**『スーパーデラックス』に登場するコピー能力「[https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%A8%E3%83%BC%E3%83%A8%E3%83%BC ヨーヨー]」の技のひとつ。原作でもダッシュ攻撃。初登場は『スーパーデラックス』。
**『スーパーデラックス』に登場するコピー能力「[https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%A8%E3%83%BC%E3%83%A8%E3%83%BC ヨーヨー]」の技のひとつ。原作でもダッシュ攻撃。初登場は『スーパーデラックス』。
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**『スマブラSP』ではスピン部分が省略され、原作における蹴る直前と蹴りの動作を再現するものになった。
**『スマブラSP』ではスピン部分が省略され、原作における蹴る直前と蹴りの動作を再現するものになった。
**『20周年スペシャルコレクション』からはコピー能力「スマブラ」の技として逆輸入されている。溜めることができるというスマッシュ攻撃を意識した特徴を持つ。
**『20周年スペシャルコレクション』からはコピー能力「スマブラ」の技として逆輸入されている。溜めることができるというスマッシュ攻撃を意識した特徴を持つ。
**『エアライダー』では、「シティトライアル」モードにてライバルが乗る壊れかけのエアライドマシンを奪い取ることができる。このとき、カービィは『スマブラSP』と同様の蹴りモーションでライバルを吹き飛ばす。
{{SG
{{SG
|画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_横S.jpg]]
|画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_横S.jpg]]
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***移植版『Wii デラックス』ではボイスが新録され、マホロア第一形態への最後の一撃で『スマブラ』におけるものを逆輸入・再現した掛け声を発する。
***移植版『Wii デラックス』ではボイスが新録され、マホロア第一形態への最後の一撃で『スマブラ』におけるものを逆輸入・再現した掛け声を発する。
**原作では包丁や竹刀、[[メタナイト]]が持つ「宝剣ギャラクシア」など、ランダムで剣のデザインが変化する。効果は変わらない。
**原作では包丁や竹刀、[[メタナイト]]が持つ「宝剣ギャラクシア」など、ランダムで剣のデザインが変化する。効果は変わらない。
**『エアライダー』にもカービィのスペシャルワザの一つとして登場。高速で滅多斬りする点は『スマブラ』版を彷彿とさせる。


=== その他 ===
=== その他 ===
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**直接的な元ネタとは言い難いが、『初代』では「カービィダンス」の際に横方向に何度か回転した後に横向きで片手を上げる動きがあり、原作にある動作の中ではこのアピールに最も動きが近い。
**直接的な元ネタとは言い難いが、『初代』では「カービィダンス」の際に横方向に何度か回転した後に横向きで片手を上げる動きがあり、原作にある動作の中ではこのアピールに最も動きが近い。
**『Wii』では回転する動作と決めポーズがそれぞれ異なるパターンの「カービィダンス」に取り入れられている。
**『Wii』では回転する動作と決めポーズがそれぞれ異なるパターンの「カービィダンス」に取り入れられている。
**『エアライダー』では、「パドック」で使用できる「伝える」アクションのモーションの一つとして登場。ただし、最後の表情がウインクになっているなどの細かな差異がある。


*(下)アピール
*(下)アピール
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*[[着地]]時に出る星
*[[着地]]時に出る星
**『初代』からの定番だったエフェクト。『64』などの例外はあるが、大体の作品ではある一定以上の高さから落ちると星が出ていたが、近年の作品ではこのエフェクトはなくなっている。
**『初代』からの定番だったエフェクト。『64』などの例外はあるが、大体の作品ではある一定以上の高さから落ちると星が出ていた。近年の作品ではこのエフェクトはなくなっていたが、『エアライダー』にて久々に復活した。


*[[シールド]] / [https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%B3 ストーン]の変身ポーズ {{有無|SP}}
*[[シールド]] / [https://kirby.fandom.com/ja/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%B3 ストーン]の変身ポーズ {{有無|SP}}
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}}


*[[待機モーション]]:眠たそうにする
*[[待機モーション]]:眠たそうにする {{有無|DX}}以降
**『スーパーデラックス』では待機中は瞬きをするが、偶に目を閉じてる時間が長いときがある。それを意識したものか。
**『スーパーデラックス』では待機中は瞬きをするが、偶に目を閉じてる時間が長いときがある。それを意識したものか。
*[[待機モーション]]:ホップしてしばらく後ろを向く {{有無|DX}}以降
**『エアライダー』のエアライドマシン降車時の待機モーションとして逆輸入。『スマブラ』では反対を向いてから元の方向に向き直すが、『エアライダー』では左を向き、右を向いてから元の方向に向き直すという若干のアレンジが加えられている。


*[[いにしえの王国 (64)]]の土管への入り方 {{有無|64}}
*[[いにしえの王国 (64)]]の土管への入り方 {{有無|64}}
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*[[拍手]]
*[[拍手]]
**『Wii』の「一撃! 手裏剣道場」や『カービィ バトルデラックス!』のリザルト画面において、2位以下が取るモーションとして逆輸入されている。ただし、かかとの上げ具合など若干の差異がある。
**『Wii』の「一撃! 手裏剣道場」や『カービィ バトルデラックス!』のリザルト画面において、2位以下が取るモーションとして逆輸入されている。ただし、かかとの上げ具合など若干の差異がある。
***上記以外の作品では顔の前で手を叩く普通の拍手をする。
**『エアライダー』では、「パドック」で使用できる「伝える」アクションのモーションの一つとして登場。
**上記以外の作品では顔の前で手を叩く普通の拍手をする。


*[[#アートワーク]] {{有無|64}}{{有無|DX}}
*[[#アートワーク]] {{有無|64}}{{有無|DX}}
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