「ルイージ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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**{{変更点比較|弱体化=1}}前方部分の発生鈍化: 5F ⇒ 6F
**{{変更点比較|弱体化=1}}前方部分の発生鈍化: 5F ⇒ 6F
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 80 (前後共通) ⇒ 85/104 [前/後]
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 80 (前後共通) ⇒ 85/104 [前/後]
***{{変更点比較|弱体化=1}}ただし、ダメージ減少分を補う増加量ではないため、結果的に前方部分のふっとばし力は低下している。
***{{変更点比較|弱体化=1}}ただし、前方部分はダメージ減少分を補う増加量ではないため、結果的にふっとばし力が低下している。
**{{変更点比較|弱体化=1}}後方部分のベクトル変更: 70° ⇒ 60°
**{{変更点比較|弱体化=1}}後方部分のベクトル変更: 70° ⇒ 60°
***{{変更点比較|強化=1}}ただし、リアクション値が大幅に増加したため、ダメージ減少・ベクトル低下の変更を受けてもなお、後方部分のふっとばし力は大幅に増加している。
***{{変更点比較|強化=1}}ただし、リアクション値が大幅に増加したため、ダメージ減少・ベクトル低下の変更を受けてもなお、後方部分のふっとばし力は大幅に増加している。
**{{変更点比較|弱体化=1}}足部分の攻撃範囲縮小: 4.8u ⇒ 4.5u
**{{変更点比較|弱体化=1}}足部分の攻撃範囲縮小: 4.8u ⇒ 4.5u
**{{変更点比較|弱体化=1}}足部分の攻撃範囲がルイージ寄りに配置: (zオフセット) 12 ⇒ 11
**{{変更点比較|弱体化=1}}足部分の攻撃判定がルイージ寄りに配置: (zオフセット) 12 ⇒ 11
***上記2項目の変更により、攻撃範囲が大幅に縮小した。
***上記2項目の変更により、攻撃範囲が大幅に縮小した。
***{{変更点比較|強化=1}}その代わり、後方部分のクリーンヒットに当たりやすくなった。
***{{変更点比較|強化=1}}その代わり、後方部分のクリーンヒットに当たりやすくなった。
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