「組み手」の版間の差分

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大量に現れる笑顔の謎のザコ敵軍団(Miiファイター)を指定された条件を満たすまで倒し続けるモード。<br />
ルールに問わず、ステージは戦場で一度やられたらそこで終了。<br />


大量に現れる笑顔のMiiファイターを指定された条件を満たすまで倒し続けるモード。
謎のザコ敵軍団は簡単に吹っ飛ばすことができるが、倒したそばからどんどん画面上部に現れる。<br />


ザコ敵軍団は簡単に吹っ飛ばすことができるが、どんどん上から降ってくる。
前作までとは異なり、アイテムがリフトのようなもので左右から運ばれてくるようになっている。<br />
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登場アイテム<br />
・レイガン<br />
・POWブロック<br />
・キラーアイ<br />
・スマートボム<br />
 
=== 謎のザコ敵軍団 ===
今作の謎のザコ敵軍団はMiiファイターがベースになっている。<br />
基本的には攻撃頻度が低い上に攻撃はどれも弱く、とんでもなく吹っ飛びやすい。<br />
 
本物のMiiファイターのように格闘、剣術、射撃の3タイプ存在し、元のMiiファイターと同じ通常攻撃を使用する。<br />
ただし、必殺ワザ、つかみ、シールド、回避、崖捕まりは行わないため、簡単に倒すことができる。<br />
 
ルールによっては所々で通常のファイターも登場するが、こちらは他のザコ敵に毛が生えた程度だが吹っ飛びにくく攻撃力もあり、行動の制限がなく棒立ち時間も少ないため注意。<br />
巨大化したものもいるが更に毛が生えた程度であり、簡単に倒せる。
 
=== 10人組み手 ===
10人倒すまでのタイムを競う。<br />
 
10人目には巨大化したプレイヤーと同じファイターが現れる。
全員でクリアするとタイムの合計が表示される。
 
=== 100人組み手 ===
100人倒すまでのタイムを競う。<br />
 
25/50/75/100人目に通常のファイターが登場する。100人目はプレイヤーと同じファイターになる。
 
=== 3分組み手 ===
三分の制限時間でどれだけ倒せるかを競う。<br />
 
途中でやられてしまうとその時点のスコアで終了になる。<br />
25の倍数人目で通常のファイターが登場する。50の倍数人目は巨大になっている。
 
=== ライバル組み手 ===
プレイヤーと同じファイターのCPとスコアを競いプレイヤーとCPのスコアの差分が最終的なスコアになる。<br />
 
CPはプレイヤーのファイターと同性能で高めのAIを持っている。互いに攻撃を当てて吹っ飛ばすことができるが、相手を吹っ飛ばしてバーストさせてもすぐに復活してしまう。しかしプレイヤーが一回バーストすると終了。<br />
このモードには通常のファイターのザコ敵は登場しない。
 
=== エンドレス組み手 ===
時間無制限で倒した数のスコアを競う。<br />
 
時間制限がないため、ただ純粋に限界まで戦うことになる。<br />
25の倍数人目で通常のファイターが登場する。50の倍数人目は巨大になっている。
 
=== 情け無用組み手 ===
時間無制限で倒した数のスコアを競う。<br />
ルールこそはエンドレス組み手と同様だが、行動制限が存在することに変わりないが相手が桁違いに強く軽量ファイターなら一撃でバーストしかねないほど一撃が重く、通常のファイターと同等の吹っ飛びにくさになっている。AIも大きく強化されている。


アイテムがリフトのようなもので運ばれてくるのが確認できた。


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[[カテゴリ:ゲームモード]]
[[カテゴリ:ゲームモード]]

2014年11月5日 (水) 18:16時点における版


大量に現れる笑顔の謎のザコ敵軍団(Miiファイター)を指定された条件を満たすまで倒し続けるモード。
ルールに問わず、ステージは戦場で一度やられたらそこで終了。

謎のザコ敵軍団は簡単に吹っ飛ばすことができるが、倒したそばからどんどん画面上部に現れる。

前作までとは異なり、アイテムがリフトのようなもので左右から運ばれてくるようになっている。

登場アイテム
・レイガン
・POWブロック
・キラーアイ
・スマートボム

謎のザコ敵軍団

今作の謎のザコ敵軍団はMiiファイターがベースになっている。
基本的には攻撃頻度が低い上に攻撃はどれも弱く、とんでもなく吹っ飛びやすい。

本物のMiiファイターのように格闘、剣術、射撃の3タイプ存在し、元のMiiファイターと同じ通常攻撃を使用する。
ただし、必殺ワザ、つかみ、シールド、回避、崖捕まりは行わないため、簡単に倒すことができる。

ルールによっては所々で通常のファイターも登場するが、こちらは他のザコ敵に毛が生えた程度だが吹っ飛びにくく攻撃力もあり、行動の制限がなく棒立ち時間も少ないため注意。
巨大化したものもいるが更に毛が生えた程度であり、簡単に倒せる。

10人組み手

10人倒すまでのタイムを競う。

10人目には巨大化したプレイヤーと同じファイターが現れる。 全員でクリアするとタイムの合計が表示される。

100人組み手

100人倒すまでのタイムを競う。

25/50/75/100人目に通常のファイターが登場する。100人目はプレイヤーと同じファイターになる。

3分組み手

三分の制限時間でどれだけ倒せるかを競う。

途中でやられてしまうとその時点のスコアで終了になる。
25の倍数人目で通常のファイターが登場する。50の倍数人目は巨大になっている。

ライバル組み手

プレイヤーと同じファイターのCPとスコアを競いプレイヤーとCPのスコアの差分が最終的なスコアになる。

CPはプレイヤーのファイターと同性能で高めのAIを持っている。互いに攻撃を当てて吹っ飛ばすことができるが、相手を吹っ飛ばしてバーストさせてもすぐに復活してしまう。しかしプレイヤーが一回バーストすると終了。
このモードには通常のファイターのザコ敵は登場しない。

エンドレス組み手

時間無制限で倒した数のスコアを競う。

時間制限がないため、ただ純粋に限界まで戦うことになる。
25の倍数人目で通常のファイターが登場する。50の倍数人目は巨大になっている。

情け無用組み手

時間無制限で倒した数のスコアを競う。
ルールこそはエンドレス組み手と同様だが、行動制限が存在することに変わりないが相手が桁違いに強く軽量ファイターなら一撃でバーストしかねないほど一撃が重く、通常のファイターと同等の吹っ飛びにくさになっている。AIも大きく強化されている。