匿名利用者
→通常必殺ワザ1
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**なにもしまっていないときに通常必殺ワザを入力すると、"'''しまう'''"が発動し、何かをしまっているときに通常必殺ワザを入力すると"'''とり出す'''"が発動する。 | **なにもしまっていないときに通常必殺ワザを入力すると、"'''しまう'''"が発動し、何かをしまっているときに通常必殺ワザを入力すると"'''とり出す'''"が発動する。 | ||
**'''しまう''' | **'''しまう''' | ||
*** | ***近くに相手の飛び道具、またはアイテムがあるとき、あるいは自身がアイテムを持っているとき、それを保持することができる。<br />対象の大きさに限度は無い。 | ||
****飛び道具でもアイテムでも無いが、パックマンのトランポリンもしまえる。復帰阻止にも有効。 | |||
***何かをしまっていて、かつ何かを手に持っているとき、"しまう"を使うと、持っているものを入れ替える。 | ***何かをしまっていて、かつ何かを手に持っているとき、"しまう"を使うと、持っているものを入れ替える。 | ||
***何かをしまっていてもむらびとの見た目に変化はなく、行動の制限もない。 | ***何かをしまっていてもむらびとの見た目に変化はなく、行動の制限もない。 | ||
*** | ***しまっているモーション中に攻撃を受けるとしまい損ね、とりだすことができない。 | ||
*** | ***スマッシュボール、アシストフィギュア、モンスターボール、マスターボール、ゼルダのディンの炎、シークのピンを抜いた後の炸裂丸、ルフレの炸裂後のギガサンダー、炸裂後のギガファイアー、ネスのPKフラッシュ、炸裂後のPKファイアーはしまえない<br />(Miiファイター・カスタマイズ必殺ワザは未検証)。 | ||
***ドラグーンパーツ、ジェネシスパーツはしまった瞬間に効果が発動する。 | ***ドラグーンパーツ、ジェネシスパーツはしまった瞬間に効果が発動する。 | ||
*** | ***しまっている間はアイテムの時間は止まり、取り出した際にはリセットされる。よって、爆弾が爆発したりすることはない。 | ||
***しまって画面上から消えた物も存在している扱いになる。<br />ロックマンのメタルブレード等、同時生成数に制限のあるアイテムをしまうことで、その必殺ワザを封じることができる。 | |||
****ハニワくんロケット等、同時生成数に制限があってもアイテムではない必殺ワザは封じられない。 | |||
*****例外として、Wii Fit トレーナーのヘディングのボールは、アイテムではないが封じることができる。 | |||
****パックマンのフルーツターゲットは何故か封じることができない。 | |||
***長時間しまったままにしていると、しまっていたものは消える。 | ***長時間しまったままにしていると、しまっていたものは消える。 | ||
**** | ****一旦取り出してからしまい直すことで、消滅までの時間をリセットできる。必殺ワザ封じの際には重要。 | ||
***しまう判定が発生している間は無敵になる。 | ***しまう判定が発生している間は無敵になる。 | ||
**'''とりだす''' | **'''とりだす''' | ||
***飛び道具を取り出した場合、それを反射したときと同じように自分のものとして発射する。威力は倍増する。 | ***飛び道具を取り出した場合、それを反射したときと同じように自分のものとして発射する。威力は倍増する。 | ||
****倍率が高く、強力な飛び道具をしまえればフィニッシュにも使える。 | |||
***オリジナルは追加入力が可能な飛び道具に関しては追加入力は出来ず、一部性質が変わるものもある。 | ***オリジナルは追加入力が可能な飛び道具に関しては追加入力は出来ず、一部性質が変わるものもある。 | ||
****ネスのPKサンダー→曲げられず、まっすぐ飛ぶ。 | ****ネスのPKサンダー→曲げられず、まっすぐ飛ぶ。 | ||
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****ピット・ブラックピットの弓矢→曲げられず、まっすぐ飛ぶ。 | ****ピット・ブラックピットの弓矢→曲げられず、まっすぐ飛ぶ。 | ||
****ルフレのトロン→Bを入力しっぱなしにしてもヒット数は変わらない。 | ****ルフレのトロン→Bを入力しっぱなしにしてもヒット数は変わらない。 | ||
**** | ****むらびとのハニワくんロケット→乗れない。 | ||
****ダックハントの缶→着弾した瞬間爆発する。 | ****ダックハントの缶→着弾した瞬間爆発する。 | ||
****ダックハントのクレー→クレーが敵に当たった瞬間砕ける。 | ****ダックハントのクレー→クレーが敵に当たった瞬間砕ける。 | ||
***デデデのゴルドー投げ等は、しまった時のベクトルが保持される。 | ***デデデのゴルドー投げ等は、しまった時のベクトルが保持される。 | ||
*** | ***パックマンの消火栓は、しまった時の状態に関わらず真下に投下・設置する。 | ||
***アイテムを取り出した場合、それが取得した瞬間に効果が発動するアイテムならその効果が発動し、大型アイテムなら投げ、それ以外なら手に持つ。 | ***アイテムを取り出した場合、それが取得した瞬間に効果が発動するアイテムならその効果が発動し、大型アイテムなら投げ、それ以外なら手に持つ。 | ||
*データ | *データ | ||
**名前: '''しまう / とり出す''' | **名前: '''しまう / とり出す''' | ||