「リザードン (3DS/Wii U)」の版間の差分

hitbox
(hitbox)
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== ワザ ==
== ワザ ==
=== 弱攻撃 ===
=== [[弱攻撃]] ===
[[ファイル:20140418 Wii U 30.jpg|サムネイル|2段目。]]
[[ファイル:20140418 Wii U 30.jpg|サムネイル|2段目。]]
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
手前の手でひっかく→反対の手でひっかく→手前の翼を振り上げて切り裂く。
手前の手でひっかく→反対の手でひっかく→手前の翼を振り上げて切り裂く。
*性質
==== 仕様 ====
**全3段。動作中に攻撃ボタンを押すか、押しっぱなしにすると次の段が出る。
*全3段の[[弱攻撃]]。
*解説
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
**出の早さの割には威力が12%と高めな優秀な弱攻撃。
|タイトル=1段目
**攻撃ボタン押しっぱなしで2段目を繰り出した場合、稀に割り込まれることがある。素早く攻撃ボタンを連打して繰り出せば割り込まれにくくなる。
|段=1
**1段目はふっとばし力固定だが、2段目は蓄積ダメージの影響を受けるため、サドンデスのときのようなかなりダメージが溜まっている相手にはふっとびすぎて3段目が当たらない。
|ID=0
*データ
|パーツ=22
**名前: '''?'''
|ダメージ=3
**ダメージ 1段目 3% / 2段目 4% / 3段目 5%
|ベクトル=120
|R.E.=100
|R.F.=15
|R.A.=0
|サイズ=4.5
|Z=5
|Y=0
|X=-0.5
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=0
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=1
|ID=1
|パーツ=22
|ダメージ=3
|ベクトル=361
|R.E.=100
|R.F.=10
|R.A.=0
|サイズ=4
|Z=0
|Y=0
|X=0
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=0
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=1
|ID=2
|パーツ=21
|ダメージ=3
|ベクトル=361
|R.E.=100
|R.F.=10
|R.A.=0
|サイズ=3
|Z=0
|Y=0
|X=0
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=0
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=2段目
|段=2
|ID=0
|パーツ=16
|ダメージ=4
|ベクトル=80
|R.E.=50
|R.F.=0
|R.A.=25
|サイズ=4.5
|Z=5
|Y=0
|X=0.5
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=1
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=2
|ID=1
|パーツ=16
|ダメージ=4
|ベクトル=55
|R.E.=50
|R.F.=0
|R.A.=25
|サイズ=4
|Z=0
|Y=0
|X=0
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=1
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=2
|ID=2
|パーツ=15
|ダメージ=4
|ベクトル=30
|R.E.=50
|R.F.=0
|R.A.=40
|サイズ=3
|Z=0
|Y=0
|X=0
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=1
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=3段目
|段=3
|ID=0
|パーツ=1015
|ダメージ=5
|ベクトル=70
|R.E.=110
|R.F.=0
|R.A.=60
|サイズ=6
|Z=3.5
|Y=0
|X=-0.3
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=3
|ID=1
|パーツ=1017
|ダメージ=5
|ベクトル=60
|R.E.=110
|R.F.=0
|R.A.=60
|サイズ=5.5
|Z=3.8
|Y=-2
|X=-2.5
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=3
|ID=2
|パーツ=1017
|ダメージ=5
|ベクトル=50
|R.E.=110
|R.F.=0
|R.A.=60
|サイズ=5
|Z=8.7
|Y=-1
|X=-1
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=3
|ID=3
|パーツ=1017
|ダメージ=5
|ベクトル=45
|R.E.=110
|R.F.=0
|R.A.=60
|サイズ=4
|Z=12.8
|Y=0
|X=0
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=3
|対象=3
}}}}
;フレーム
:判定: 1段目 4-5
 
==== 解説 ====
*出の早さの割には威力が12%と高めな優秀な弱攻撃。
*1段目から2段目は相手のガードが間に合いやすい。ボタン押しっぱなしよりもボタン連打の方が短い間隔で攻撃を繰り出せ、少しは割り込まれにくくなる。
*1段目はふっとばし力固定だが、2段目は蓄積ダメージの影響を受けるため、サドンデスのときのようなかなりダメージが溜まっている相手にはふっとびすぎて3段目が当たらない。
 
{{-}}
{{-}}
=== ダッシュ攻撃 ===
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
前進しながら前方にキックを繰り出す。
==== 仕様 ====
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
|タイトル=クリーンヒット
|段=
|ID=0
|パーツ=1
|ダメージ=11
|ベクトル=70
|R.E.=45
|R.F.=0
|R.A.=100
|サイズ=4.5
|Z=0
|Y=7.7
|X=15
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=1
|音レベル=2
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=1
|パーツ=1
|ダメージ=11
|ベクトル=80
|R.E.=45
|R.F.=0
|R.A.=100
|サイズ=4
|Z=0
|Y=7.7
|X=8
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=1
|音レベル=2
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=カス当たり
|段=
|ID=0
|パーツ=1
|ダメージ=8
|ベクトル=70
|R.E.=30
|R.F.=0
|R.A.=100
|サイズ=4
|Z=0
|Y=7.7
|X=15
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=1
|音レベル=1
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=1
|パーツ=1
|ダメージ=8
|ベクトル=80
|R.E.=30
|R.F.=0
|R.A.=100
|サイズ=3.5
|Z=0
|Y=7.7
|X=8
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=1
|音レベル=1
|音属性=2
|対象=3
}}}}
;フレーム
:判定: クリーンヒット 10-12 / カス当たり 13-20
==== 解説 ====
*


前進しながら前方にキックを繰り出す。
*性質
**出だしが最も威力が高い。
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ 出だし 11% / それ以降 8%
{{-}}
{{-}}
=== 横強攻撃 ===
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
[[ファイル:公式 リザードン2.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:公式 リザードン2.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
しっぽを前方に振り回して攻撃する。
しっぽを前方に振り回して攻撃する。
*性質
==== 仕様 ====
**上下シフト対応。
*上下シフト対応。
**尻尾の先端の炎の部分は威力が高く、炎上効果がある。
*先端(尻尾の炎)は威力が高く、火炎属性。
*解説
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
**隙がやや大きいが、リーチがとても長い。先端はダメージとふっとばし力はそこそこあり、反撃を受けにくくするためにも、使う場合は先端当てを狙うこと。
|タイトル=
*データ
|段=
**名前: '''?'''
|ID=0
**ダメージ 10% / それ以外 7%
|パーツ=1006
|ダメージ=10
|ベクトル=40
|R.E.=100
|R.F.=0
|R.A.=40
|サイズ=4
|Z=0
|Y=0
|X=0
|属性=5
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=8
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=1
|パーツ=1004
|ダメージ=7
|ベクトル=361
|R.E.=100
|R.F.=0
|R.A.=30
|サイズ=4
|Z=0
|Y=0
|X=0
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=1
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=2
|パーツ=1005
|ダメージ=7
|ベクトル=361
|R.E.=100
|R.F.=0
|R.A.=30
|サイズ=4
|Z=0
|Y=0
|X=0
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=1
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=3
|パーツ=1003
|ダメージ=7
|ベクトル=361
|R.E.=100
|R.F.=0
|R.A.=30
|サイズ=4
|Z=0
|Y=0
|X=0
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=1
|音属性=2
|対象=3
}}}}
;フレーム
:判定: 11-13
==== 解説 ====
*隙がやや大きいが、リーチがとても長い。先端は根元よりも威力が大きく上回る。反撃を受けにくくするためにも、使う場合は先端当てを狙うこと。
{{-}}
{{-}}
=== 上強攻撃 ===
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
小さく飛び上がりつつ2枚の翼を突き上げる
==== 仕様 ====
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=0
|パーツ=1
|ダメージ=8
|ベクトル=96
|R.E.=130
|R.F.=0
|R.A.=40
|サイズ=7
|Z=0
|Y=30
|X=0
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=1
|パーツ=1
|ダメージ=8
|ベクトル=96
|R.E.=130
|R.F.=0
|R.A.=40
|サイズ=9
|Z=0
|Y=18
|X=0
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=3
|対象=3
}}}}
;フレーム
:判定: 9-13
==== 解説 ====
*


小さく飛び上がりつつ2枚の翼を突き上げる
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== 下強攻撃 ===
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
しゃがんだまま頭を振って頭突き。
==== 仕様 ====
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=0
|パーツ=0
|ダメージ=10
|ベクトル=30
|R.E.=60
|R.F.=0
|R.A.=60
|サイズ=3.5
|Z=0
|Y=5
|X=7
|属性=0
|転倒=30
|ヒットストップ=1.2
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=1
|音属性=2
|対象=3
}}}}
;フレーム
:判定: 11-12
==== 解説 ====
*


しゃがんだまま頭を振って頭突き。
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== 横スマッシュ攻撃 ===
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
首を思い切り振って横殴りに攻撃。
==== 仕様 ====
*根元は先端より威力が高い。
*攻撃時に一瞬無敵になる。
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
|タイトル=出始め
|段=
|ID=0
|パーツ=1
|ダメージ=17
|ベクトル=45
|R.E.=94
|R.F.=0
|R.A.=60
|サイズ=6
|Z=0
|Y=5
|X=10
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1.5
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=出始め以外
|段=
|ID=0
|パーツ=1
|ダメージ=17
|ベクトル=45
|R.E.=94
|R.F.=0
|R.A.=60
|サイズ=6
|Z=0
|Y=5
|X=3.5
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=1
|パーツ=1
|ダメージ=14
|ベクトル=45
|R.E.=94
|R.F.=0
|R.A.=60
|サイズ=5
|Z=0
|Y=5
|X=14
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=2
|対象=3
}}}}
;フレーム
:判定: 出始め 22 / 出始め以外 23-24
==== 解説 ====
*どこを当ててもよくふっ飛ぶが、特に根元はフレアドライブをも上回るふっとばし力を持っている。攻撃時に無敵になるため、相殺判定の無い攻撃や空中攻撃に対しても強い。上方向の攻撃範囲は小さいため空中攻撃に合わせるのは難しいが、攻撃開始前に後ろに大きくのけ反るので、これを利用してなるべく近くまで引きつけてから攻撃を繰り出すと合わせやすい。


首を思い切り振って横殴りに攻撃。
*性質
**根元は先端より威力が高い。
**攻撃時に一瞬無敵になる。
*解説
**どこを当ててもよくふっ飛ぶが、特に根元はフレアドライブをも上回るふっとばし力を持っている。攻撃時に無敵になるため、相殺判定の無い攻撃や空中攻撃に対して強い。上方向の攻撃範囲は小さいため空中攻撃に合わせるのは難しいが、攻撃開始前に後ろに大きくのけ反るので、これを利用してなるべく近くまで引きつけてから攻撃を繰り出すと合わせやすい。
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ: 根元 17% / 先端 14%
{{-}}
{{-}}
=== 上スマッシュ攻撃 ===
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
片方の翼を振り上げる→もう片方の翼を振り上げる。
==== 仕様 ====
*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。まず前方に攻撃判定が出て、次に後方に出る。
*2ヒットでダメージ16%。
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
|タイトル=1段目
|段=1
|ID=0
|パーツ=0
|ダメージ=5
|ベクトル=110
|R.E.=100
|R.F.=100
|R.A.=0
|サイズ=6
|Z=0
|Y=6
|X=10
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=3
|対象=1
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=1
|ID=0
|パーツ=1009
|ダメージ=5
|ベクトル=100
|R.E.=100
|R.F.=60
|R.A.=0
|サイズ=5.5
|Z=3.5
|Y=0
|X=0
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=1
|ID=1
|パーツ=1011
|ダメージ=5
|ベクトル=100
|R.E.=100
|R.F.=40
|R.A.=0
|サイズ=5
|Z=3.2
|Y=0
|X=2.5
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=1
|ID=2
|パーツ=1011
|ダメージ=5
|ベクトル=100
|R.E.=100
|R.F.=10
|R.A.=0
|サイズ=4
|Z=9
|Y=0
|X=1.7
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=2段目
|段=2
|ID=0
|パーツ=1015
|ダメージ=11
|ベクトル=83
|R.E.=107
|R.F.=0
|R.A.=40
|サイズ=5.5
|Z=3.6
|Y=0
|X=0
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=2
|ID=1
|パーツ=1017
|ダメージ=11
|ベクトル=83
|R.E.=103
|R.F.=0
|R.A.=40
|サイズ=4.5
|Z=2.7
|Y=-2
|X=-2.5
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=2
|ID=2
|パーツ=1019
|ダメージ=11
|ベクトル=83
|R.E.=98
|R.F.=0
|R.A.=40
|サイズ=3.5
|Z=6.5
|Y=0
|X=6.2
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=2
|ID=3
|パーツ=1019
|ダメージ=11
|ベクトル=83
|R.E.=90
|R.F.=0
|R.A.=40
|サイズ=3
|Z=7
|Y=0
|X=9.6
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=3
|対象=3
}}}}
;フレーム
:判定: 1段目のパーツ0番 6 / 1段目のパーツ0番以外 7-11 / 2段目 17-21
==== 解説 ====
*発生、範囲、判定、ダメージ、ふっとばし力どれも優秀。しかも上スマッシュなので[[ガードキャンセル]]から繰り出せるし、リザードンの速い走行からも繰り出せる。とても頼もしい上スマッシュ攻撃。
*1段目は後方にまでも攻撃判定が及ぶ。しかし後方ヒットは打ち上げる力が弱いのと、2段目の攻撃判定の出現開始位置が高いため、小さい相手には後方ヒットでは2段目が当たらないことも。


片方の翼を振り上げる→もう片方の翼を振り上げる。
*性質
**多段攻撃。最大2ヒットする。まず前方に攻撃判定が出て、次に後方に出る。1段目は弱い固定ふっとばし力なので連続ヒットしやすい。
*解説
**発生、範囲、判定、ダメージ、ふっとばし力どれも優秀。しかも上スマッシュなので[[ガードキャンセル]]から繰り出せるし、リザードンの速い走行からも繰り出せる。とても頼もしい上スマッシュ攻撃。
**1段目は後方にまでも攻撃判定が及ぶ。しかし出だしよりも打ち上げる力が弱くなるのと、2段目の攻撃判定の出現開始位置が高いため、小さい相手には2段目が当たらないことも。
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== 下スマッシュ攻撃 ===
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
地面を強く踏みならし、周囲に地響きを発生させその衝撃で攻撃する。
==== 仕様 ====
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=0
|パーツ=0
|ダメージ=16
|ベクトル=33
|R.E.=76
|R.F.=0
|R.A.=40
|サイズ=6
|Z=0
|Y=5
|X=21
|属性=0
|転倒=40
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=3
|パーツ=0
|ダメージ=16
|ベクトル=33
|R.E.=76
|R.F.=0
|R.A.=40
|サイズ=6
|Z=0
|Y=5
|X=-15
|属性=0
|転倒=40
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=1
|パーツ=0
|ダメージ=16
|ベクトル=46
|R.E.=82
|R.F.=0
|R.A.=40
|サイズ=10
|Z=0
|Y=5.5
|X=8.5
|属性=0
|転倒=40
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=2
|パーツ=0
|ダメージ=16
|ベクトル=46
|R.E.=82
|R.F.=0
|R.A.=40
|サイズ=10
|Z=0
|Y=5.5
|X=-3
|属性=0
|転倒=40
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=2
|対象=3
}}}}
;フレーム
:判定: 14-16
==== 解説 ====
*隙は少々大きいが横への広い攻撃範囲と、強いパワー、鋭いふっとばしベクトルがある。
*大きくはないが縦にも範囲がある。そのため、似た様な地面を叩いて衝撃波で攻撃する[[ドンキーコング (3DS/Wii U)|ドンキーコング]]のハンドスラップと違い、空中にいる相手にもヒットする。リザードン近くの方が縦の範囲が大きい。


地面を強く踏みならし、周囲に地響きを発生させその衝撃で攻撃する。
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== ニュートラル空中攻撃 ===
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
[[ファイル:20140418 Wii U 32.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:20140418 Wii U 32.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
前転して体当たり。
前転して体当たり。
*性質
==== 仕様 ====
**
*先端(尻尾の炎)は威力が高く、火炎属性。
*解説
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
**
|タイトル=
*データ
|段=
**名前: '''?'''
|ID=0
**ダメージ
|パーツ=1006
|ダメージ=10
|ベクトル=361
|R.E.=90
|R.F.=0
|R.A.=30
|サイズ=4
|Z=0
|Y=0
|X=0
|属性=5
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=1
|音属性=8
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=1
|パーツ=1004
|ダメージ=7
|ベクトル=361
|R.E.=90
|R.F.=0
|R.A.=30
|サイズ=4
|Z=0
|Y=0
|X=0
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=1
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=2
|パーツ=1005
|ダメージ=7
|ベクトル=361
|R.E.=90
|R.F.=0
|R.A.=30
|サイズ=4
|Z=0
|Y=0
|X=0
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=1
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=3
|パーツ=1003
|ダメージ=7
|ベクトル=361
|R.E.=90
|R.F.=0
|R.A.=30
|サイズ=4
|Z=0
|Y=0
|X=0
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=1
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=4
|パーツ=2
|ダメージ=7
|ベクトル=361
|R.E.=90
|R.F.=0
|R.A.=30
|サイズ=4
|Z=0
|Y=-2
|X=2
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=1
|音属性=2
|対象=3
}}}}
;フレーム
:判定: 8-27
==== 解説 ====
*
 
{{-}}
{{-}}
=== 前空中攻撃 ===
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
[[ファイル:20140418 3DS 50.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:20140418 3DS 50.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
ツメで前方をひっかく。
ツメで前方をひっかく。
*性質
==== 仕様 ====
**
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
*解説
|タイトル=
**
|段=
*データ
|ID=0
**名前: '''?'''
|パーツ=16
**ダメージ
|ダメージ=11
|ベクトル=361
|R.E.=100
|R.F.=0
|R.A.=45
|サイズ=4.3
|Z=7
|Y=0
|X=0.5
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=1
|パーツ=16
|ダメージ=11
|ベクトル=361
|R.E.=100
|R.F.=0
|R.A.=45
|サイズ=4
|Z=0
|Y=0
|X=0
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=2
|パーツ=15
|ダメージ=11
|ベクトル=361
|R.E.=100
|R.F.=0
|R.A.=45
|サイズ=3
|Z=0
|Y=0
|X=0
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=0
|パーツ=16
|ダメージ=12
|ベクトル=34
|R.E.=80
|R.F.=0
|R.A.=25
|サイズ=4.5
|Z=7
|Y=0
|X=0.5
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=3
|対象=3
}}}}
;フレーム
:判定: 8-11 / 2つ目のID0番 10-11
 
==== 解説 ====
*
 
{{-}}
{{-}}
=== 後空中攻撃 ===
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
尻尾を振って後方を攻撃。
==== 仕様 ====
*先端(尻尾の炎)は威力が高く、火炎属性。
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=0
|パーツ=1006
|ダメージ=15
|ベクトル=361
|R.E.=90
|R.F.=0
|R.A.=50
|サイズ=4
|Z=-3
|Y=0
|X=0
|属性=5
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=8
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=1
|パーツ=1004
|ダメージ=13
|ベクトル=361
|R.E.=90
|R.F.=0
|R.A.=50
|サイズ=4
|Z=-1.3
|Y=0
|X=0
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=2
|パーツ=1005
|ダメージ=10
|ベクトル=361
|R.E.=90
|R.F.=0
|R.A.=50
|サイズ=4
|Z=-1.3
|Y=0
|X=0
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=1
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=3
|パーツ=1003
|ダメージ=10
|ベクトル=361
|R.E.=90
|R.F.=0
|R.A.=50
|サイズ=2.8
|Z=2
|Y=0
|X=0
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=1
|音属性=2
|対象=3
}}}}
;フレーム
:判定: 14-16
 
==== 解説 ====
*


尻尾を振って後方を攻撃。
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== 上空中攻撃 ===
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
頭を大きく振って上を攻撃。
==== 仕様 ====
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=0
|パーツ=19
|ダメージ=13
|ベクトル=85
|R.E.=105
|R.F.=0
|R.A.=30
|サイズ=6
|Z=0
|Y=3.5
|X=0
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=1
|パーツ=19
|ダメージ=13
|ベクトル=85
|R.E.=105
|R.F.=0
|R.A.=30
|サイズ=7
|Z=-0.7
|Y=2
|X=0
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=2
|パーツ=1020
|ダメージ=13
|ベクトル=85
|R.E.=105
|R.F.=0
|R.A.=30
|サイズ=7
|Z=0
|Y=0
|X=0
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=3
|パーツ=18
|ダメージ=13
|ベクトル=85
|R.E.=105
|R.F.=0
|R.A.=30
|サイズ=7
|Z=0
|Y=0
|X=0
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=2
|対象=3
}}}}
;フレーム
:判定: 12-15
:頭部すり抜け無敵: 11-15
 
==== 解説 ====
*


頭を大きく振って上を攻撃。
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== 下空中攻撃 ===
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
勢いよく足を下に伸ばして踏みつける。
==== 仕様 ====
*クリーンヒットは[[メテオスマッシュ]]。
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
|タイトル=クリーンヒット
|段=
|ID=0
|パーツ=1
|ダメージ=14
|ベクトル=270
|R.E.=100
|R.F.=0
|R.A.=20
|サイズ=6
|Z=0
|Y=-3
|X=4
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=1
|パーツ=1
|ダメージ=14
|ベクトル=270
|R.E.=100
|R.F.=0
|R.A.=20
|サイズ=5
|Z=0
|Y=3
|X=2
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=2
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=カス当たり
|段=
|ID=0
|パーツ=1
|ダメージ=8
|ベクトル=55
|R.E.=100
|R.F.=0
|R.A.=20
|サイズ=6
|Z=0
|Y=-3
|X=4
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=1
|音属性=1
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=1
|パーツ=1
|ダメージ=8
|ベクトル=361
|R.E.=100
|R.F.=0
|R.A.=20
|サイズ=5
|Z=0
|Y=3
|X=2
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=1
|盾削り=0
|音レベル=1
|音属性=1
|対象=3
}}}}
;フレーム
:判定: クリーンヒット 18-20 / カス当たり 21-26
==== 解説 ====
*


勢いよく足を下に伸ばして踏みつける。
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== つかみ ===
=== [[つかみ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
首を伸ばして相手を咥えて引き寄せる。
 
;フレーム
:判定: 通常 8-9 / ダッシュ 10-11 / ふりむき 11-12
==== 解説 ====
*一般的なつかみと比べて少々出が遅い。かといって範囲が広いわけでもない。


首を伸ばして相手を咥えて引き寄せる。
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== つかみ攻撃 ===
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
顎を閉じて加えている相手に噛みつく。
==== 仕様 ====
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=0
|パーツ=0
|ダメージ=2
|ベクトル=361
|R.E.=100
|R.F.=40
|R.A.=0
|サイズ=6
|Z=0
|Y=11
|X=10
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=0
|相殺動作=0
|盾削り=0
|音レベル=0
|音属性=3
|対象=3
}}}}
==== 解説 ====
*


顎を閉じて加えている相手に噛みつく。
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== 前投げ ===
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
咥えている相手を振り回して前に投げ飛ばす。
==== 仕様 ====
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
|タイトル=投げ
|段=
|ID=0
|パーツ=0
|ダメージ=10
|ベクトル=40
|R.E.=65
|R.F.=0
|R.A.=60
|サイズ=0
|Z=0
|Y=1
|X=1
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=3
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=8
|盾削り=
|音レベル=-
|音属性=-
|対象=-
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=つかみはずし
|段=
|ID=1
|パーツ=0
|ダメージ=3
|ベクトル=361
|R.E.=100
|R.F.=0
|R.A.=60
|サイズ=0
|Z=0
|Y=1
|X=1
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=3
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=8
|盾削り=
|音レベル=-
|音属性=-
|対象=-
}}}}
 
==== 解説 ====
*


咥えている相手を振り回して前に投げ飛ばす。
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== 後投げ ===
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
振り向きつつ咥えている相手を投げ飛ばす。
==== 仕様 ====
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
|タイトル=投げ
|段=
|ID=0
|パーツ=0
|ダメージ=10
|ベクトル=361
|R.E.=65
|R.F.=0
|R.A.=60
|サイズ=0
|Z=0
|Y=1
|X=1
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=3
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=8
|盾削り=
|音レベル=-
|音属性=-
|対象=-
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=つかみはずし
|段=
|ID=1
|パーツ=0
|ダメージ=3
|ベクトル=361
|R.E.=100
|R.F.=0
|R.A.=60
|サイズ=0
|Z=0
|Y=1
|X=1
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=3
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=8
|盾削り=
|音レベル=-
|音属性=-
|対象=-
}}}}
==== 解説 ====
*


振り向きつつ咥えている相手を投げ飛ばす。
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== 上投げ ===
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
相手を抱えて一瞬で空高くまでとびあがり、きりもみ回転しながら急降下して地面に叩きつける。
==== 仕様 ====
*投げが始まると相手を掴んだまま真っ直ぐ上に上昇していく。その後真っ直ぐ降下していき、地面に叩きつける。叩きつけは[[投げ#打撃投げ|打撃]]。
*上昇・下降ともに地形の影響を受ける。たとえば、すり抜け床の下で投げれば、すり抜け床の上に着地する。
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
|タイトル=投げ
|段=
|ID=0
|パーツ=0
|ダメージ=2
|ベクトル=60
|R.E.=160
|R.F.=0
|R.A.=50
|サイズ=0
|Z=0
|Y=1
|X=1
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=3
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=8
|盾削り=
|音レベル=-
|音属性=-
|対象=-
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=つかみはずし
|段=
|ID=1
|パーツ=0
|ダメージ=3
|ベクトル=361
|R.E.=100
|R.F.=0
|R.A.=60
|サイズ=0
|Z=0
|Y=1
|X=1
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=3
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=8
|盾削り=
|音レベル=-
|音属性=-
|対象=-
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=打撃
|段=
|ID=0
|パーツ=0
|ダメージ=6
|ベクトル=361
|R.E.=100
|R.F.=0
|R.A.=3C
|サイズ=8
|Z=0
|Y=4
|X=0
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=0
|相殺動作=0
|盾削り=0
|音レベル=2
|音属性=2
|対象=3
}}}}
==== 解説 ====
*似た様な投げに[[カービィ (3DS/Wii U)|カービィ]]、[[メタナイト (3DS/Wii U)|メタナイト]]の上投げがある。その2つと比べてふっとばしベクトルが低いため、すり抜け床の下で投げて、床の上の高い位置でふっとしてKO、ということが狙いにくいのが難点。しかし身体の大きいリザードンにとって、横からの妨害を受け難いこの投げの価値は高い。


相手を抱えて一瞬で空高くまでとびあがり、きりもみ回転しながら急降下して地面に叩きつける。
*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== 下投げ ===
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
地面に寝かせた相手を足で押さえつけ、口から炎を吐きだして浴びせる。
==== 仕様 ====
*[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。
*吐き出す炎は[[飛び道具]]ではなく直接攻撃。
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
|タイトル=打撃
|段=1-5
|ID=0
|パーツ=0
|ダメージ=1
|ベクトル=361
|R.E.=300
|R.F.=0
|R.A.=40
|サイズ=5
|Z=0
|Y=1
|X=1
|属性=2
|転倒=8
|ヒットストップ=3
|ずらし=0
|相殺=1
|相殺動作=8
|盾削り=
|音レベル=-
|音属性=-
|対象=-
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=つかみはずし
|段=1-5
|ID=1
|パーツ=0
|ダメージ=3
|ベクトル=361
|R.E.=100
|R.F.=0
|R.A.=60
|サイズ=0
|Z=0
|Y=1
|X=1
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=3
|ずらし=1
|相殺=1
|相殺動作=8
|盾削り=
|音レベル=-
|音属性=-
|対象=-
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=投げ
|段=6
|ID=0
|パーツ=0
|ダメージ=1
|ベクトル=361
|R.E.=0
|R.F.=0
|R.A.=0
|サイズ=5
|Z=0
|Y=4
|X=2
|属性=5
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=0
|相殺動作=0
|盾削り=0
|音レベル=0
|音属性=8
|対象=3
}}}}
==== 解説 ====
*


地面に寝かせた相手を足で押さえつけ、口から炎を吐きだして浴びせる。
*性質
**吐き出す炎は飛び道具には含まれない。
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== 通常必殺ワザ ===
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===


==== 通常必殺ワザ1 ====
==== 通常必殺ワザ1 ====
[[ファイル:20140418 3DS 10.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:20140418 3DS 10.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="かえんほうしゃ"}}
口から炎を吐く。
口から炎を吐く。
*性質
==== 仕様 ====
**ボタンを押してから離すまで炎を吐き続ける。
;ダメージ
:1%~2%
*ボタンを押してから離すまで炎を吐き続ける。
**炎は吐き続けるほど小さくなっていき、このワザを使用していない間に大きさが徐々に元に戻っていく。
**炎は吐き続けるほど小さくなっていき、このワザを使用していない間に大きさが徐々に元に戻っていく。
**スティックの上下で僅かに炎の角度を調節できる。
**スティックの上下で僅かに炎の角度を調節できる。
**炎はエネルギー系の飛び道具。
**炎は連続ヒットし、相手を後方へ押し出す。
**炎は連続ヒットし、相手を後方へ押し出す。  
==== 解説 ====
**一定時間炎を当て続けると、当てている間はリザードンが後ろに後退していくようになる。
*根元で当てれば一度に大量のダメージを与えることができる。このとき、喰らった相手は[[ヒットストップずらし]]で被害を軽減可能。
*解説
*似たワザに[[クッパ (3DS/Wii U)|クッパ]]の"[[クッパ#通常必殺ワザ|クッパブレス]]"がある。あちらと違ってこちらは先端までしっかりふっとびリアクションがあるが、炎のサイズは小さい。
**似たワザに[[クッパ (3DS/Wii U)|クッパ]]の"[[クッパ#通常必殺ワザ|クッパブレス]]"がある。あちらと違ってこちらは先端までしっかりふっとびリアクションがあるが、炎のサイズは小さい。
*高速で連続ヒットするワザなので、一定時間以上炎を当て続けると、当てている間はリザードンが後ろに後退していくようになる。このため、崖際で出して当てていると落ちてしまうので注意。
*データ
**名前: '''かえんほうしゃ'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
==== 通常必殺ワザ2 ====
==== 通常必殺ワザ2 ====


*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
==== 通常必殺ワザ3 ====
==== 通常必殺ワザ3 ====


*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== 横必殺ワザ ===
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===


==== 横必殺ワザ1 ====
==== 横必殺ワザ1 ====
[[ファイル:20140418 Wii U 39.jpg|サムネイル|初動。]]
[[ファイル:20140418 Wii U 39.jpg|サムネイル|初動。]]
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年05月13日a.jpg|サムネイル|突進。]]
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年05月13日a.jpg|サムネイル|突進。]]
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="フレアドライブ"}}
炎をまとって長い距離を突進し、何かに当たると爆発し、リザードンは跳ね返るように後ろへふっ飛ぶ。  
炎をまとって長い距離を突進し、何かに当たると爆発し、リザードンは跳ね返るように後ろへふっ飛ぶ。  
*流れと性質
==== 仕様 ====
**まずリザードンが青い炎に包まれる。
;ダメージ
**赤い炎を纏ったリザードンがきりもみ回転しつつ前に突進していく。 このとき、'''リザードンの蓄積ダメージが4%増え'''、'''弱い攻撃なら受けても怯まない'''ようになる。
:4%+15% (計19%)
***突進距離は終点の9割ほど。突進の攻撃判定がつくのは7割ほどまで。
 
***突進の中盤までは台端に達すると外へ飛び出すが、終わり際では飛び出さずそこより先に進まなくなる。
'''流れと仕様'''
***突進の攻撃判定が消える寸前は当たっても爆発せず、突進のダメージを与えるのみになる
*まずリザードンが青い炎に包まれる。
**'''突進が何にも衝突しなかった場合'''
*赤い炎を纏ったリザードンがきりもみ回転しつつ前に突進していく。 このとき、'''リザードンの蓄積ダメージが4%増え'''、[[ふっとび耐性]]がついて'''弱い攻撃なら受けても怯まない'''ようになる。
***動作終了時に地上にいた場合、あまり硬直が無く、すぐ動けるようになる。
*突進距離は終点の9割ほど。突進の攻撃判定がつくのは7割ほどまで。
***動作終了時に空中にいた場合、ダメージ落下状態になる。約1秒ほどリザードンの操作ができなくなり、その間はガケつかまり・受け身もできない。
*突進の中盤までは台端に達すると外へ飛び出すが、終わり際では飛び出さずそこより先に進まなくなる。
**'''突進が何かに衝突した場合'''
*突進の攻撃判定が消える寸前は当たっても爆発せず、突進のダメージを与えるのみになる
***突進中にくらい判定を持つものか地形に衝突すると、'''それに4%のダメージを与える'''。すぐにリザードン周辺が爆発し、'''周囲に15%のダメージを与えつつ、リザードンは5%のダメージを受ける'''。
*'''突進が何にも衝突しなかった場合'''
****地形に当たったときの爆発のエフェクトはくらい判定を持つものに当たったときと比べると小さい(判定まで小さいかは未検証)。
**動作終了時に地上にいた場合、あまり硬直が無く、すぐ動けるようになる。
****爆発時のリザードンのダメージの増え方には、一度に5%増加するパターンと、約1秒かけて1%ずつ増加していくパターンがある。
**動作終了時に空中にいた場合、ダメージ落下状態になる。約1秒ほどリザードンの操作ができなくなり、その間はガケつかまり・受け身もできない。
*****空中で地形以外のものに衝突した場合のみ一度に5%増加する。
*'''突進が何かに衝突した場合'''
*****1%ずつ増加していくパターンでは、増加中にダメージを受けるとそこでダメージの増加が止まる。
**突進中にくらい判定を持つものか地形に衝突すると、'''それに4%のダメージを与える'''。すぐにリザードン周辺が爆発し、'''周囲に15%のダメージを与えつつ、リザードンは5%のダメージを受ける'''。
***爆発するとリザードンがダメージ落下状態になりながら後ろに跳ね返る。約1秒ほどリザードンの操作ができなくなり、その間はガケつかまり・受け身もできない。
**地形に当たったときの爆発のエフェクトはくらい判定を持つものに当たったときと比べると小さい(判定まで小さいかは未検証)。
*解説
**爆発時のリザードンのダメージの増え方には、一度に5%増加するパターンと、約1秒かけて1%ずつ増加していくパターンがある。
**
***空中で地形以外のものに衝突した場合のみ一度に5%増加する。
*データ
***1%ずつ増加していくパターンでは、増加中にダメージを受けるとそこでダメージの増加が止まる。
**名前: '''フレアドライブ'''
*爆発するとリザードンがダメージ落下状態になりながら後ろに跳ね返る。約1秒ほどリザードンの操作ができなくなり、その間はガケつかまり・受け身もできない。
**ダメージ
==== 解説 ====
*
 
{{-}}
{{-}}
==== 横必殺ワザ2 ====
==== 横必殺ワザ2 ====


*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
==== 横必殺ワザ3 ====
==== 横必殺ワザ3 ====


*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== 上必殺ワザ ===
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===


==== 上必殺ワザ1 ====
==== 上必殺ワザ1 ====
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="そらをとぶ"}}
回転しながら上昇する。
回転しながら上昇する。
*性質
==== 仕様 ====
**多段攻撃。最大6HITする。最終段以外はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。
;ダメージ
**発動してから少しの間は[[アーマー]]状態になる。
:5%+2%+2%+2%+4% (計17%)
*解説
*[[連続ヒットワザ]]。最大6ヒットする。
**
*飛び上がるまでにスティックを前に倒すと前進距離が増すが上昇量は少なくなり、スティックを後ろに倒すとその逆になる。
*データ
*発動してから少しの間は[[スーパーアーマー]]状態になる。
**名前: '''そらをとぶ'''
==== 解説 ====
**ダメージ
*
 
{{-}}
{{-}}
==== 上必殺ワザ2 ====
==== 上必殺ワザ2 ====


*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
==== 上必殺ワザ3 ====
==== 上必殺ワザ3 ====


*性質
 
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== 下必殺ワザ ===
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===


==== 下必殺ワザ1 ====
==== 下必殺ワザ1 ====
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="いわくだき"}}
岩に頭突きをし、岩に伝わる衝撃と、その後の砕けて飛び散った岩の破片で攻撃。
岩に頭突きをし、岩に伝わる衝撃と、その後の砕けて飛び散った岩の破片で攻撃。
*性質
==== 仕様 ====
**飛び散る岩は飛び道具。
;ダメージ
**岩に伝わる衝撃+飛び散る岩の破片で最大5HITする。
:衝撃 14% / 破片 6%,3%,3%,3%
**岩に頭突きをする少し前から頭突きをするまで[[アーマー]]状態になる。
*飛び散る岩は[[飛び道具]]。
*解説
*岩に伝わる衝撃+飛び散る岩の破片で最大5ヒットする。
**
*岩に頭突きをする少し前から頭突きをするまで[[スーパーアーマー]]状態になる。
*データ
==== 解説 ====
**名前: '''いわくだき'''
*
**ダメージ
 
{{-}}
{{-}}
==== 下必殺ワザ2 ====
==== 下必殺ワザ2 ====


*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
==== 下必殺ワザ3 ====
==== 下必殺ワザ3 ====


*性質
 
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== 最後の切りふだ ===
=== [[最後の切りふだ]] ===
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年05月13日b.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年05月13日b.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="メガシンカ"}}
メガリザードンXにメガシンカする。
メガリザードンXにメガシンカする。
*性質
==== 仕様 ====
**
*
*解説
==== 解説 ====
**
*
*データ
 
**名前: '''メガシンカ'''
{{-}}
**ダメージ
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
しっぽを前→後ろに振り回しながら起き上がる。
==== 仕様 ====
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
|タイトル=前
|段=
|ID=0
|パーツ=0
|ダメージ=7
|ベクトル=48
|R.E.=48
|R.F.=0
|R.A.=80
|サイズ=6.5
|Z=0
|Y=6.5
|X=16.5
|属性=5
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=0
|相殺動作=0
|盾削り=10
|音レベル=1
|音属性=8
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=後
|段=
|ID=0
|パーツ=0
|ダメージ=7
|ベクトル=48
|R.E.=48
|R.F.=0
|R.A.=80
|サイズ=6.5
|Z=0
|Y=6.5
|X=-16.5
|属性=5
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=0
|相殺動作=0
|盾削り=10
|音レベル=1
|音属性=8
|対象=3
}}}}
;フレーム
:判定: 前 17-18 / 後 19-20
{{-}}
{{-}}
=== あおむけおきあがり攻撃 ===
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
まず尻尾を後ろに振り、次に頭を前に振って起き上がる。
==== 仕様 ====
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
|タイトル=後
|段=
|ID=0
|パーツ=0
|ダメージ=7
|ベクトル=48
|R.E.=48
|R.F.=0
|R.A.=80
|サイズ=6.5
|Z=0
|Y=6.5
|X=-16
|属性=5
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=0
|相殺動作=0
|盾削り=10
|音レベル=1
|音属性=8
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=前
|段=
|ID=0
|パーツ=0
|ダメージ=7
|ベクトル=48
|R.E.=48
|R.F.=0
|R.A.=80
|サイズ=6.5
|Z=0
|Y=6.5
|X=15.5
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=0
|相殺動作=0
|盾削り=10
|音レベル=1
|音属性=2
|対象=3
}}}}
;フレーム
:判定: 前 18-19 / 後 20-21


*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== うつぶせおきあがり攻撃 ===
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
後→前を引っ掻きながら起き上がる。


==== 仕様 ====
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
|タイトル=後
|段=
|ID=0
|パーツ=0
|ダメージ=5
|ベクトル=361
|R.E.=50
|R.F.=0
|R.A.=60
|サイズ=4.5
|Z=0
|Y=4.5
|X=-11.5
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=0
|相殺動作=0
|盾削り=10
|音レベル=1
|音属性=3
|対象=3
}}
{{HitboxTableRow
|タイトル=前
|段=
|ID=0
|パーツ=0
|ダメージ=5
|ベクトル=361
|R.E.=50
|R.F.=0
|R.A.=60
|サイズ=4.5
|Z=0
|Y=4.5
|X=15.5
|属性=2
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=0
|相殺動作=0
|盾削り=10
|音レベル=1
|音属性=3
|対象=3


*性質
}}}}
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
=== 転倒おきあがり攻撃 ===
 


*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== ガケのぼり攻撃 ===
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リザードン|ワザ名="?"}}
頭突きをしながらガケをのぼる。


==== 仕様 ====
{{HitboxTableHeader|{{HitboxTableRow
|タイトル=
|段=
|ID=0
|パーツ=0
|ダメージ=8
|ベクトル=45
|R.E.=20
|R.F.=0
|R.A.=90
|サイズ=5.76
|Z=0
|Y=5.5
|X=13
|属性=0
|転倒=0
|ヒットストップ=1
|ずらし=1
|相殺=0
|相殺動作=0
|盾削り=1
|音レベル=1
|音属性=2
|対象=3
}}}}


*性質
**
*解説
**
*データ
**名前: '''?'''
**ダメージ
{{-}}
{{-}}
=== アピール ===
=== [[アピール]] ===


*上アピール
*上アピール
**こっちを向き、翼を展げながら上へ咆える。
*こっちを向き、翼を展げながら上へ咆える。
*横アピール
*横アピール
**こっちを向き、翼を一回羽搏かせて咆える。
*こっちを向き、翼を一回羽搏かせて咆える。
*下アピール
*下アピール
**こっちを向き、地面を踏み拉きながら咆える。
*こっちを向き、地面を踏み拉きながら咆える。
<gallery>
<gallery>
20140418 Wii U 61.jpg|上アピール
20140418 Wii U 61.jpg|上アピール