「ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)」の版間の差分

ランディングフォース→着地攻撃
(ランディングフォース→着地攻撃)
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==== 仕様 ====  
==== 仕様 ====  
*'''ダメージ:'''
*'''ダメージ:'''
**地上にいる相手: 5% / 空中にいる相手: 6% / [[ランディングフォース|着地]]時の衝撃波: 5%
**地上にいる相手: 5% / 空中にいる相手: 6% / [[着地攻撃]]時の衝撃波: 5%
*'''発生:''' 14F
*'''発生:''' 14F
*'''着地硬直:''' 30F
*'''着地硬直:''' 30F
*急降下ワザ。使用時に一瞬空中で止まり、その後斜め下に急降下していく。動作が終わるまで一切操作できない。
*急降下ワザ。使用時に一瞬空中で止まり、その後斜め下に急降下していく。動作が終わるまで一切操作できない。
*空中にいる相手に当てると威力が増し、[[メテオスマッシュ]]になる。
*空中にいる相手に当てると威力が増し、[[メテオスマッシュ]]になる。
*[[ランディングフォース]]があるワザ。
*[[着地攻撃]]があるワザ。
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*うまく当てると降下時と着地時の衝撃波で2ヒットする。
*うまく当てると降下時と着地時の衝撃波で2ヒットする。
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プラズマウィップで相手を引き寄せて掴む。
プラズマウィップで相手を引き寄せて掴む。
*ワイヤー系つかみなのでリーチは長いが隙は大きい。ダッシュつかみとふりむきつかみは特に大きい。立ちつかみは発生が全キャラ中一番遅い。
*ワイヤー系つかみなのでリーチは長いが隙は大きい。ダッシュつかみとふりむきつかみは特に大きい。立ちつかみは発生が全キャラ中一番遅い。
*リーチは終点の1/4程度。
*リーチは終点の1/4程度。リーチが長いため、相手の近距離後転を掴めることがある。
*プリンとカービィがしゃがみ中だと掴めないことが多いが、ワイヤーの先端が相手の頭の真上に来るようにすると掴むことができる。
==== 仕様 ====  
==== 仕様 ====  
*'''発生:''' 16F(振り向きは17F)
*'''発生:''' 16F(振り向きは17F)